Книги в мире 2talkgirls
JullsGr
- 6 350 книг

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Сбылась мечта идиота. В моей коллекции пополнение новым артбуком - по миру игры Alice: Madness Returns. Я являюсь фанатом данной серии игр. Хоть их всего 2, и третью нам обещали-обещали и обещают. Но данная книга была одной из желаемых мною. Это одна из моих любимейших компьютерных игр, артбук ждала очень давно (в 2011 выходил английский вариант и продавался только на озоне), а теперь можно полистать, рассмотреть и почитать о том, как создавался, рисовался и продумывался мир Alice от American McGee.
Сам артбук в твердом переплете, пахнет свежей типографской краской, иллюстрации просто волшебны.

Мир Льюиса Кэрролла пугал меня еще с детства. История казалась абсурдной, а иллюстрации Теннанта наводили ужас из-за чего читать пухлый том о приключениях Алисы в Стране Чудес и Зазеркалье я могла только в присутствии мамы. Но что же пугало меня в детской книге? Одиночество, непонимание времени и пространства, абсурд происходящего, жестокость одних персонажей и нестабильность других, а также метаморфозы самой Алисы.
Уже в школьные годы была популярна игра American McGee’s Alice, но она казалась мне детской и никак не привлекала. И вот спустя время я нашла в одном из выпусков Игромании статью про продолжение игры. Мне было достаточно пары скриншотов из игры для понимания того, что Alice: Madness Returns станет одной из моих любимых игр. К сожалению, познакомиться с игрой в момент выхода не получилось из-за того, что диск оказался с какой-то проблемой со временем. Разбираться во всем этом не хотелось, что заставило отложить игру в долгий ящик. Впервые запустить и полноценно поиграть в Alice: Madness Returns я смогла только в 20 лет. Это была любовь с первых нот. Музыка в игре бесподобна и прекрасно отображает особенности локаций. Ты начинаешь играть и погружаешься в Викторианскую Англию. Все слишком серое и навевает тоску, но позже ГГ оказывается в Долине Слез со всеми яркими красками и ощущением беззаботности. Но это всего лишь ловушка, так как все окружение будет преображаться буквально на глазах. Мир действительно пугает, но и очаровывает. ГГ уже не та милая девочка из книг, а девушка с психическими травмами. Только игрок сможет помочь Алисе раскрыть тайны прошлого и принять правду.
Артбук по игре я рассматривала как приятное дополнение к игре с иллюстрациями и заметками художников. В итоге я получила энциклопедию по миру игры. Макги описал абсолютно все - источники вдохновения, проблемы при создании, сложности проработки (одному только образу Алисы отдается глава) и многое другое. Забавно отмечать, что некоторые вещи, ассоциирующиеся с игрой, действительно связаны с ней. К примеру, Алиса меняет образы на каждой области, и ты сравниваешь это с изменением нарядов Кэтрин в фильме «Клетка». На 39-ой странице авторы отметят, что немного вдохновились данным фильмом и сменой образов в нем. Макги вместе с командой подробно прописывает процесс создания и все проблемы, связанные с игрой. Особенно забавно читать заметки Кена Вонга. Они разбавляют всю мрачность истории и артбука.
Хотелось бы отметить, что это самый информативный артбук, который я видела. Если вы хотите понять что объединяет песни Crystal Method «Trip Like I Do» и Rob Zombie «Living Dead Girl», узнать почему статуя Алисы плачет кровью, разобраться по какой причине Королева Червей похожа на юную Алису, познакомиться со всеми идеями создателей игры, ознакомиться со значением символов на карманах передника Алисы и понять какое отношение к игре имеет Безликий из «Унесенных призраками», то артбук просто обязан появиться на ваших книжных полках. Артбук пригодится фанатам игры, игроделам и просто любителям компьютерных игр. В российском издании перевели даже маленькие пометки по уровням.
Из неприятного-вы поймете, что в игре отсутствуют многие интересные наработки авторов (сама бы с удовольствием посмотрела в игре на крабов-танцовшиц канкана, валторну-рыбу-ежа и уровень на Луне).

Что может быть лучшим подарком для фаната серии игр про Алису от знаменитого Американа МакГи?
Конечно же, артбук, посвященный целиком пути создания этой игры, породившей целую армию фанатов и множество рисунков и игр, вдохновленных миром Алисы и свихнувшейся Страны Чудес.
К сожалению, я опомнилась о покупке артбука уже тогда, когда на книжных полках в России не осталось ни единого экземпляра – сказался маленький тираж издания, да и любители серии раскупили их, словно горячие вишневые пирожки. Спасибо помощи родственников, которые нашли и вручили мне эту книгу, занимающую достойное место на полке с коллекцией графических романов и артбуков по другим, не менее интересным, вселенным.
Было невероятно увлекательно окунуться в процесс создания игры, познакомиться с концепт-артами, не вошедшими в игру, а также узнать различные факты, тонкости и сложности, с которыми столкнулись создатели в процессе рождения своего мрачного детища.
Теперь осталось дождаться выхода третьей части знаменитой серии игр, и, признаться честно, я уже в надежде на то, что смогу подержать в руках артбук и по ней в том числе!

Я выписал для Суня Голяна кучу английских терминов, чтобы он поискал в Google ссылки по этой теме. Самому мне не хватило духу бродить по подобным ссылкам.

Лондон в 1875 году не был приятным местечком. Промышленная революция растерзала улицы, отправила детей работать на фабриках и замарала небо едкими облаками черного дыма; бедность, преступность и болезни вышагивали по улицам города. Чем больше мы узнавали о подлинном викторианском Лондоне, тем яснее понимали, что нет нужды вносить в него элементы фантазии.

Все наши художники — милые, приятные люди, так что приходилось просто заставлять их исследовать темные стороны собственной личности ради этой игры. И рисунок на развороте появился, потому что я все время требовал от Сунни: мрачнее, мрачнее, ещё мрачнее. Кажется, мы зашли слишком далеко.
















Другие издания
