
Ваша оценкаReinventing Comics: How Imagination and Technology Are Revolutionizing an Art Form
Рецензии
sabotage1032 февраля 2024 г.Читать далееЭто третья часть, и с каждым разом мне нравится всё меньше и меньше. Первая часть очень динамичная и интересная, потому что там раскрываются основные особенности комикса. Здесь же речь больше про рынок комиксов в Америке более 20 лет назад. Не очень актуально для сегодняшнего дня в другой стране. Интересно, занимательно - да. Но бестолково. Глава про компьютеры - это нечто. Сегодня эти рассуждения можно читать только с милым умилением. Всё, что только было смелыми мечтами, стало уже вчерашним днём. Наверное, в Америке 20 лет назад книжка была занимательно, но сегодня и здесь - совершенно точно нет. Это уже история, а не анализ актуального рынка, как было задумано.
774
EllenckaMel15 августа 2024 г.Наверное интересная книга. Но наверное комиксы это не моё. Читать руководство сделанное в виде комикса для меня было очень сложно. Никак информация не воспринимается. Для меня такой формат интересен только на страницу. А когда этих страниц больше 200 то скучно. Это лично для меня. Читалось очень и очень долго и увы безрезультатно, в плане ничему не научилась. А я так хотела эту книжку прочитать
458
iwanttobealight14 июня 2020 г.ваще огонь
Книга написана в 2000 году (это важно). Продолжение исследования комиксов.
В этой части Макклауд размышляет о комиксах в XXI веке, рассказывает историю появления компьютеров и интернета, сокрушается по поводу дайвёрсити и предугадывает будущее. Он очень широко мыслит и это восхищает. Тоже так хочу.
4299
Lavifae1 декабря 2019 г.Попробуй, это круто и стоит 35 баксов
Читать далееЯ не читала первую книгу автора, поэтому рассматриваю "Переосмысление" как самостоятельное произведение.
Многие размышления автора очень интересны и для читателя, и для начинающего писателя комиксов. Особенно здорово, если вы хорошо знакомы с американскими комиксами и их художниками/сценаристами, потому что МакКлауд приводит очень много примеров их работ. В противном случае какими-то вещами заинтересовываешься для дальнейшего ознакомления, но, в основном, они просто проходят мимо, потому что названий и лиц в книге очень много, сложно сосредоточиться на конкретных примерах.
Но есть и вещи, которые будут понятны и интересны каждому: автор подробно разъясняет структуру индустрии, как она работает, какие механизмы у нее под капотом. Сразу становится ясно, каков путь комиксиста в этой системе, из чего складывается цена на готовую работу, почему некоторые комиксы продаются лучше других.
Кроме того, МакКлауд описывает существующие проблемы индустрии как механизма и комиксов как искусства. На выходе мы получаем достойный анализ рынка комиксов, выполненный с большим старанием: фреймы почти филигранные, ассоциации и переходы от слов к изображениям очень креативные. Заметно, что автор - комиксист с большим опытом.
Однако читается эта работа отнюдь не как комикс. Она гораздо тяжелее и неповоротливее из-за обилия текста и слишком информационно наполненных фреймов. Это не комикс, а самая настоящая книга, что, на мой взгляд - упущение, ведь важное преимущество комиксов - простота понимания - осталось нереализованным. Но это мелочь :) Рекомендую для прочтения даже фанатам японской манги, потому что бывает любопытно посмотреть на альтернативный путь развития из тех же истоков.2190