Интересный нон-фикшн
noctu
- 839 книг
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Ваша оценкаЖанры
Ваша оценка
Это третья часть, и с каждым разом мне нравится всё меньше и меньше. Первая часть очень динамичная и интересная, потому что там раскрываются основные особенности комикса. Здесь же речь больше про рынок комиксов в Америке более 20 лет назад. Не очень актуально для сегодняшнего дня в другой стране. Интересно, занимательно - да. Но бестолково. Глава про компьютеры - это нечто. Сегодня эти рассуждения можно читать только с милым умилением. Всё, что только было смелыми мечтами, стало уже вчерашним днём. Наверное, в Америке 20 лет назад книжка была занимательно, но сегодня и здесь - совершенно точно нет. Это уже история, а не анализ актуального рынка, как было задумано.

Наверное интересная книга. Но наверное комиксы это не моё. Читать руководство сделанное в виде комикса для меня было очень сложно. Никак информация не воспринимается. Для меня такой формат интересен только на страницу. А когда этих страниц больше 200 то скучно. Это лично для меня. Читалось очень и очень долго и увы безрезультатно, в плане ничему не научилась. А я так хотела эту книжку прочитать

Книга написана в 2000 году (это важно). Продолжение исследования комиксов.
В этой части Макклауд размышляет о комиксах в XXI веке, рассказывает историю появления компьютеров и интернета, сокрушается по поводу дайвёрсити и предугадывает будущее. Он очень широко мыслит и это восхищает. Тоже так хочу.

«Скрытое обещание в идее виртуальной реальности-это пункт назначения для пути, пройденного за тысячи лет рассказчиками историй».

комиксы, как и иные малые формы, важны для многообразия нашего восприятия мира.
















Другие издания
