
Ваша оценкаРецензии
-Liya-21 августа 2018 г.Невыносимо нудно!
Читать далееЯ сдулась на третьем томе. Треть где-то от него прочла, и всё. Не могу больше. Можно ли описать приключения ещё нуднее? Действия в книге 15-20% от силы. Все остальное описания и измышления. Нашел ожерелье (сие умещается в одно предложение), а далее... внешнее описание ожерелья (2-3 абзаца) измышления о степени полезности этого ожерелья (3-5 абзацев), сравнение ожерелья с другими ожерельями или вещами, пояснения, что можно носить только одно ожерелье(2-4 абзаца), не будет ли полезней разобрать его на запчасти и что может перепасть, если всё же разобрать (3-6 абзацев), отступления, витания в облаках, тоска по "девочкам" (как бог на душу положит, но не меньше 3-х абзацев). Можно ли описывать приключения ЕЩЁ зануднее? Лично я не могу себе этого представить.
Всё вышесказанное разбавляется несчётными "мд-а", "к слову" и тп.
Я мужественно продиралась к третьей книге, ибо там начинается кач героя, но оказалось, что первый том в сравнении с третьим - просто экшн.
Самый скучный ЛитРПГ, который я читала (а читала я много).
Первый том - 3
Второй том - 3
Третий том - 1,5
Четвёртый - "ну, не шмогла я..."8577
ElenkaC11 июня 2015 г.На удивление приятная работа в жанре ЛитРПГ. Здесь нет великий битв и свершений, а есть интеллигентный и порядочный человек, готовый работать на износ, чтобы выжила его дочка. Работать рудокопом, а загадочный программист Петруша подкинет не менее загадочных плюшек для выбранной работягой несуществующей расы энан.
8292
Harmony17619 октября 2019 г.Читать далееПриключения в виртуальной реальности. При всей своей неопытности в компьютерных стратегиях, применяя свою логику и включая внутреннюю «чуйку», при этом имея глобальную цель, ГГ умудряется достигать блестящих результатов в прохождении уровней игры. Что, кроме этого, продвигает развитие сюжета книги семимильными шагами, не давая читателю заскучать.
С другой стороны, что бы вы испытывали, наблюдая за тем, как кто-то играет в увлекательную игру? Конечно, у меня, к примеру, тоже зачесались ручки самой поиграть. Полное ощущение, как будто наблюдаешь из-за плеча, как другой человек играет в компьютерную игрушку. Сразу вспомнились свои ощущения «нуба», в точности, как их описывает автор.
С приближением конца книги у меня всё сильнее рос интерес, чем же закончится этот проект по спасению дочери, и тут – облом, конец книги, но не истории. Причем, практически на полуслове.
Эх, видимо, придется продолжать чтение цикла.Слушала аудиовариант в исполнении Олега Кейнза. Имя для меня новое, и что радует, чтение весьма качественное. Один нюанс: компьютерные игровые комментарии здесь записаны со спецэффектом, который, к сожалению, воспринимается на слух заметно хуже. Приходится вслушиваться или увеличивать громкость.
7217
ZanoZZZa13 сентября 2016 г.Читать далееНачали за здравие, закончили за упокой.
Изначально книга понравилась и увлекла в свой мир буквально с первых строк. Представьте себе типичную РПГ-игрушку, только описанную в книге. Я, далекий от подобных забав человек, сначала высоко оценила сию идею. Все очень внятно, доступно и понятно. Главный герой - обычный мужчина, которому очень нужны деньги на лечение дочери, поэтому он прибегает к необычному способу зарабатывания денег - новейший мир игр. Автор детально описывает внедрение ГГ в мир игры и его первые дни в новой обстановке.
А дальше становится грустно - однообразные дни, добыча кристаллов, бои, улучшение характеристик. Все становится пресным и тусклым. Я не люблю наблюдать за тем, как кто-то играет в игры, а читать о том, как кто-то играет - подавно.
2 из 5, понравится разве что отпетым геймерам.6294
Dina14 марта 2023 г.Читать далееКнига мне очень понравились. Повествование с самого начала захватило меня, несмотря на казалось бы незамысловатый сюжет.
Эту книгу я не читала, а слушала. Озвучка очень удачная, читает Олег Кейнз.
Я, кажется, подсела на эту книгу. Теперь хочется прочитать весь цикл целиком.
Книга рассказывает о том, что Олег вынужден зарабатывать на новое сердце для своей маленькой дочери в виртуальном мире. Попав в игру он вкалывает на шахте и выполняет задания типа квестов, чтобы заработать очки репутации. Мир, в котором он оказался, ближе к средневековому. К счастью, ему везёт, его продвижение к успеху довольно быстрое и читать об этом весьма приятно.
Хотя для меня осталось непонятным, почему несмотря на то, что Олег изначально имел хорошую профессию, зарабатывать деньги Глеб отправил его в игру. Ведь за аккаунт нужно было сразу заплатить 15 тыс.дол., а заранее предполагать такой успех в продвижении было нельзя. Кроме того, Олег с женой даже не пытались обратиться в благотворительные фонды, которые помогли бы на операцию.
Прочитав ещё несколько книг из этого цикла, поняла, что эта, пожалуй , лучшая. А все потому, что следующие книги цикла по сути ничего не прибавляют к сюжету, приключения в них однотипные. Последнюю (5) книгу я даже не дочитала, так как разочаровалась в цикле и не нашла аудиоверсию.5348
CookieDough26 мая 2021 г.Читать далееИнтересная книга, пусть и с ну очень типичным началом. Но мне нравится такое, и я прямо наслаждаюсь временем, проведённым с книгой. На этот раз плюшки на ГГ начинаются сыпаться ещё при регистрации аккаунта, но все оказывается не так просто и гораздо запутанна (и что уж отрицать - подозрительнее). Первая книга напомнила очень Шамана Маханенко, тут и рудники и нулевой персонаж по сути, но этот ГГ намного более одиночка и сам себе на уме. Хотя идея таких работяг мне понравилась, немного забавным кажется получать деньги за выработку в шахте в виртуале. В общем серию буду продолжать с удовольствием, и искренне надеюсь что она не скатится в далекие и фейспалмовские дали.
5373
EllenckaMel20 мая 2023 г.Читать далееПервая книга из серии. И поэтому нравится. Сюжет почти стандартный. Герой ввязывается в игру. Выбирает странную расу и начинает усиленно виртуально работать зарабатывая реальные деньги.
Но весь вопрос за что? Непонятен весь этот вариант жизни. Люди лежат в капсулах и типа что-то делают в виртуале. И устают и болеют в реальности. Там их и лечат и питают. А вот зачем? С другой стороны может и лучше, что планету не разрушают реально.
А книга читается легко. Пока почитаю дальше. До главной битвы ещё далеко. Увы предсказуем глобально сюжет.4472
Piskurka21 апреля 2020 г.Читать далееБыло здорово вернуться в мир ММОРПГ на бумаге. Ох, как бы мне самой хотелось во что-то такое поиграть, столько возможностей!
Что мы имеем? ГГ, которому нужно очень много денег на спасение дочери. И возможность заработать эти деньги в игре (не совсем понятно почему нельзя было развиваться в своей профессии, ну да ладно). И так наш герой становится "работягой", персом с нулевым уровнем и опытом, который может только развиваться в своей профессии и в разных допах, но повышать уровень и сражаться не может. И так он начинает вкалывать в шахтах. Но все конечно же не так просто. Ведь при регистрации он выбирает очень интересную расу. Которую сразу же выпиливают из игры. Как итог - куча жирных плюс и много нервотрепки.
Сам механизм игры очень интересный, фишка с работягами очень крутая. В чем-то автор явно вдохновлялся ВоВ :)
Обязательно буду читать дальше, отлично книга сняла мой нечитун.4279
Ingris19 марта 2020 г.Работяга в игре
Читать далее1-я книга цикла "Зазеркалье". ЛитРПГ и социалка. Взгляд на игру взрослого семейного мужчины (и нуба), которому нужен хороший заработок (например, работягой в виртуальности) и репутация для большого кредита (на лечение дочки). Поэтому - этакая неспешность, внимание чуть ли не каждому удару кирки, повышению репутации, повороту социального квеста и прочим обыденным деталям. Это не всегда интересно. Но герой вызывает сочувствие усердием, добротой и отчаянным положением. От других работяг Олега-Ольда отличает выбор уникальной расы и, как следствие, внимание к нему некоего ненормального опального программиста, ее создавшего, чья сюжетная линия тут непонятна, по глубине и грубости вмешательства шита белыми нитками (в "Мертвом инквизиторе" у схожей связки "игрок-геймдизайнер" все же был обоснуй и тонкость подхода). Впрочем, герою это интересно лишь с точки зрения прокачки и зависящего от нее заработка, ему важнее мир реальный (где ему приходится решать проблему за проблемой), а не ушедший вперед его понимания мир виртуальный - "стекляшка", "Зазеркалье".
4214
NikitaKovalkov10 февраля 2025 г.Краткие впечатления о серии
Читать далееОчередная каноничная lit-RPG от хорошего автора. Классический старт — от проблем в реальной жизни к вынужденному началу игры «простым работягой» (начало с рабочей профессии было использовано ещё Василий Маханенко - Барлиона и после этого стало «классическим») и вплоть до вершин игрового мира и знаменитости в реальности.
Важной чертой является отсутствие «срыва» (термин мною впервые услышан в Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв — тоже классики lit-RPG, означает «застревание» героя в виртуальном мире), поэтому здесь lit-RPG работает не как вариант попаданчества, а как полноценное двоемирие с постоянным переходом героя «туда-сюда», но всё же стоит заметить, что реальный мир прорабатывается кардинально слабее виртуального.
Часто в lit-RPG главный герой после некоторого привыкания к новому миру уходит от контакта с игроками (носителями двоемирия) и уходит к контакту с NPC (жителями виртуального мира). Таким образом двоемирие ослабевает, и использование «срыва» его выводит из произведения почти полностью. В таком случае я думаю, что мы можем рассматривать данный переход как стилизованную форму попаданчества. Существуют также и книги, в которых главный герой после «срыва» продолжает активный контакт с другими игроками, что создает интересную картину, где люди нашего мира являются в мире героя, которого мы не воспринимаем как «инопланетянина», гостями. Если же срыва не происходит и герой продолжает общаться с игроками, двоемирие остается в полной силе и работает на многих персонажей, а не на одном. И последний вариант: герой не «срывается», но уходит от игроков к NPC. В таком случае возникает двоемирие, присущее одному только ГГ.
Эти 4 варианта можно назвать (по порядку): чужой среди чужих; чужой среди своих; свой среди своих; свой среди чужих.
Наверное, самым необычным здесь можно назвать ничтожную роль религии. Часто в книгах этой ветви фантастики боги являются напрямую действующими лицами, реже активно действуют только религиозные организации, и очень редко книги остаются с исключительно декоративной религией, как случилось в этой.
Возможно, самым противоречивым для меня в этой книге становится подача мотива прихода ГГ к игре. Здесь у ГГ при смерти находится дочь, и для сбора денег для ее лечения ГГ и заходит в виртуальный мир. По началу это цепляет, позиция героя вызывает уважение. Но ближе к середине складывается ощущение, что автор перебирает с трагизмом данной конкретной ситуации: возвращается к этому слишком часто и пылко, чувствуется наигранность слов. Это во многом портит восприятие героя.
Конец серии словно делает заявку на продолжение, но его не происходит. Такое встречается довольно часто в исторической фантастике, например, у Ланцова и Злотникова, но совершенно для Осадчука не свойственно.
Этой серии я готов сказать спасибо хотя бы за активную сюжетную линию, достойный и своевременный конец без попыток «выжать из серии все соки», допечатывая том за томом с нисходящим уровнем качества. Фантастика — это не стихи, но конец всё равно сильно влияет на ощущение от книги.
393