Видеоигры - это идеальный тренинг по подготовке к жизни в Америке конца XX века, где самое обычное, повседневное существование требует от людей способности производить структурный анализ шестнадцати типов информации, которой их одновременно бомбардируют с помощью телефонов, телевизоров, факс-аппаратов, пейджеров, персональных цифровых помощников, систем голосовой почты и обычной почтовой доставки, офисной электронной почты и Интернета... И те, кто "родился с джойстиком в руке", обладают сегодня огромным преимуществом. Вопреки утверждениям неоллудитов дети, взращенные на видеоиграх, вовсе не страдают расстройством внимания и не являются психически недоразвитыми, неграмотными маленькими зомби, которые, наигравшись в Mortal Kombat, отправляются на улицу и начинают пачками резать и стрелять людей. Они просто акклиматизировались в мире, где жизнь всё больше напоминает аркадную игру. Компьютерные прогнозы погоды и интерактивные киоски в местном мегамаркете, Голливуд и Пентагон - мы все барахтаемся в море анимированных пиктограмм, спецэффектов и компьютерных имитаций.