
Ваша оценкаРецензии
Аноним9 октября 2018 г.Читать далееКнигу решил прочесть, когда искал себе что-нибудь в дорогу. 16 часов в поезде определенно стоило разбавить какой-нибудь незамысловатой, но увлекательной историей. Выбор на «Первому игроку приготовиться» пал благодаря ее аннотации, и я, в общем-то, об этом выборе не пожалел.
На дворе середина ХХI века и у людей все плохо (ну как обычно). Всякие кризисы, безработица, в общем, люди страдают. Но есть выход из ситуации: виртуальная игра «OASIS». Где-то в ней спрятана пасхалка, способная принести самому упорному и сообразительному геймеру многомиллиардное состояние. Естественно, за подобный приз в игре решают побороться не только рядовые игроки, но и зловещая Корпорация…
Книга – ода гикам 80-х годов, как «Скотт Пилигрим» своего рода ода гикам нулевых. В романе целая тонна отсылок к играм, фильмам, книгам и музыке 80-х. Часто создается впечатление, что сам сюжет уже глубоко погребен под всевозможными цитатами, аллюзиями и пересказами сюжетов кино или историй создания каких-нибудь видео-игр. И это первый недостаток книги: избыточность. Все эти гиковские плюшки играют на атмосферу, но быстро начинают утомлять.
Второй недостаток книги – ее шаблонность и предсказуемость. Да, роману нечего предложить читателю в плане интриги, и предугадать концовку можно спустя сотню страниц после начала книги. Это несколько печалит.
Плюсов книги я насчитал тоже два. Во-первых, это захватывающая история, которая прочитывается легко и быстро и, самое главное, развлекает в процессе, не требуя сложных умозаключений. Я прочитал всю книгу за одну поездку и что хотел от книги, то и получил. Во-вторых, эти самые отсылки. Не все фильмы я смотрел, не говоря уже про музыку и игры, так что роман сподвиг меня заполнять пробелы в этой области.
В целом, книгу к прочтению я рекомендую, но не будьте к ней слишком строги. Помните, что это лишь развлекательное чтиво, дабы скоротать вечерок-другой, и не более.2106
Аноним30 августа 2018 г.Ш Е Д Е В Р
Читать далееПрежде всего хочу выразить благодарность себе за тот титанический труд, который приложен к прочтению данного шедевра. Вы не ослышались: эта книга-абсолютный шедевр. Ничего лучше за последние 150 лет не было написан. Скажите Дик? фигня этот ваш Дик-скучно, какая то наркоманская атмосфера. Гибсон? ну только если вам лет 85 и вы не знаете о существовании компьютеров и мобильных телефонов. Даже такой выдающийся классик как Антон Павлович Чехов нервно курит в сторонке от художественной мощи, сюжетного великолепия, многогранности персонажей великого шедевра Эрнста Клайна.
Сюжет: 20 из 10. Такого сложного, запутанного произведения я не читал. Джеймс Джойс официально обьявляется неудачником. Эрнест Клайн - вот новый титан литературного Олимпа. С первой страницы книги я запутался где и когда происходит действие романа. А поистине достоевские и ницшевские мотивы вынесли мне мозг.
Персонажи: 780/10. Это гениально. Лучшие персонажи за всю историю литературы. Настолько реалистичные, будто с собственных знакомых списаны. Я читал и узнавал своих друзей и коллег. А идея феминизма выражена этими персонажами великолепно. Мне просто стало стыдно быть мужчиной.
Итог: эта книга будет жить в наших сердцах. По ней будут учиться наши дети и внуки, ибо ничего лучше человечество не написало.2298
Аноним22 июля 2018 г.Читать далееКнига для гиков про гиков. Хотя... Нет, не только для гиков.
Несмотря на то, что часть отсылок мне была вообще непонятна, мне было очень интересно.
Мне понравилось, что...хм, герои были реальными. То есть не шаблонными идеалами красоты, а со своими настоящими изъянами и изюминками, пусть даже "страшными, как задница".
Через пару дней после прочтения книги я посмотрела фильм, который совсем уж по мотивам и упрощен и зализан под массу. Тут было здорово слышать любимые песни,но на этом преимущества кончаются. Вернемся к книге.
Наверное, почти всем из прочитавших захотелось опробовать квест, в котором погружаешься в кино?
У меня есть маленький опыт игр в виртуальной реальности. Ну там, знаете, простенький космический шутер или позыркать на кита под водой...Но все это не давало возможность полностью погрузиться в происходящее.
А вот книга реально затягивает похлеще всяких виртуальных реальностей.
После того, как я начиталась про корпоративное рабство, мне аж кошмар приснился.
Вообще, герои,конечно, обладают недюжинным умом, и тут уже язык не поворачивается сказать - "это всё ваши "кампуктерные" игры". Виртуальность стала реальностью, к чему мы отчасти уже приблизились.
"Первому игроку приготовиться" - это больше, чем ностальгия по 80-ым. Восьмидесятые - это просто прекрасный фон разворачивающихся действий.
Финал книги остался, как по мне, открытым.
Но, может быть, я не одна, кто думал, что он нажмет на красную кнопку?2120
Аноним25 июня 2018 г.Читать далееДовго я думала, чи потрібна мені ця книга, бо нещадовно подивилась екранізацію. Але купила і не прогадала: в фільмі від книги лише задум і персонажі, але зовсім інший сюжет.
Мені книга дуже сподобалась. Написана добре і читається легко. А всі ці відсилки приводили мене в захват. Окремеме дякую за Rush і фентезі (майже всіх згаданих авторів книг я читала). З іграми трошки мені було складніше, бо граю я, здебільшого, в стратегії. І після кількох ігор в рольові настолки, я зрозуміла, що це просто не моє.
І на ті питання, які в мене виникли після фільму, книга дає чіткі відповіді. А саме: яке життя у головного героя поза грою, де навчається, де бере гроші, як харчується.
Пояснюється чому герої обрали саме таку зовнішність для аватарів і такі ніки (просто жирнюча відсилка до "Святого Граалю Монті Пайтона")
Особисто я, коли була підлідком, дуже була схильна до ескапізму, тому мені знайомі почуття головного героя втекти у віртуальний світ.
Але я прекрасно розумію, чому в екранізації змінили сюжет. Тут згадувалися фільми і ігри, які сучасному глядачеві незнайому. А дивитись, як хтось грає у тестовий квест або настолку було б нудно.
А книгу, однозначно, рекомендую.2132
Аноним13 июня 2018 г.Читать далееЧего-то схожего с фильмом ожидала я, когда тянула свои жадные ручонки к этой книге. Фильм мне ужасно понравился, зацепил что-то внутри - важность вымышленных миров, понимаете, любовь к ним, осознание, что они, как и мир реальный, живы и ничуть не менее значимы. Ожидала того же моря отсылок ко всему на свете, испытаний примерно таких же, общей канвы... А книга-то, оказывается, совсем другая.
Кажется, почти первый случай, когда я сначала посмотрела экранизацию, а потом узнала первоисточник. И уж точно первый, когда мне хочется не вопить во всё горло: "Да книга лучше!" - а любить и то, и другое, и роман, и фильм. Одинаково. Они, конечно, об одном, но всё-таки разные, и рассказывают каждый свою историю.
Уэйд Уотс родился в не столь отдалённом и вовсе не радужном будущем - планета истощена, перспектив светлых как-то не предвидится, и всё, что можно сделать, особенно если у тебя ни денег, ни семьи, ни нормального дома - спрятаться в виртуальности. Создать новый мир, новую личность - ярче, лучше, чем ты настоящий и то, что тебя окружает по-настоящему. Поэтому вместо унылых штабелей в трейлерном парке, равнодушной тётки и её пьяных ухажёров Уэйд выбирает OASIS - место, где возможно всё. И там он уже не Уэйд Уотс, а Парсифаль - пасхантер, который, среди прочих таких же, охотится за неуловимыми загадками Джеймса Холлидея, человека, создавшего OASIS. Чтобы найти ключи, а в итоге - самый главный приз, огромное состояние и контроль над OASIS-ом, Уэйд с головой ныряет в культуру, которой жил Холлидей: фильмы, книги, музыка, а прежде всего, конечно, игры. Погружается с головой, узнаёт всё больше про Холлидея, но и сам безнадёжно влюбляется в эти игры, эти фильмы и книги, эти песни. Он понимает, как и Холлидей, всю важность вымышленных миров. Именно это, а не какие-то пророчества и особые силы, помогли Уэйду отыскать первый ключ. А потом...
Книга от фильма отличается буквально всем. От мелочей до целого. Испытания другие - и понятно, почему, ради экранизации их сделали более зрелищными, динамичными, яркими. Но то, что было в книге, мне чуточку ближе, пожалуй, - здесь большое место отведено играм, на которых рос Холлидей, умению в эти игры играть, знанию их секретов и тонкостей. Знания о вещах, которыми жил Холлидей, пригодились Уэйду в книге больше, чем в фильме. Отсылки... их было, пожалуй, так же много, вся книга написана языком тех времён, тех историй, тех миров, и ты сидишь с телефоном в руке, чуть не на каждой странице залезая в интернет и проверяя, кто все эти люди, о каких персонажах речь и в какую именно игру сейчас играет славный Парсифаль. Вопрос к издателям книги - почему не делали сноски, именно тут они нужны, именно тут без них никуда!
Книга лучше раскрыла сам мир: почему он стал таким, как появился OASIS, как стал Джеймс Холлидей тем, кем стал. Характер Уэйда показан глубже. И мне стало ясно, наконец, почему же фраза "первому игроку приготовиться" вынесена в заголовок, почему она так важна. Эйч тоже блеснул с книжных страниц ярче, чем с экрана, а уж Дайто и Сёто... неожиданный драматичный элемент связан с ними. А вот Артемида в фильме, к слову, мне больше понравилась.
Итого мы имеем две разных истории в одних и тех же декорациях. И об одном: вымышленные миры важны, они делают нас - нами, они спасают от одиночества и тоски, они дарят мечту и цель, а всё же, человек, не забывай о реальном мире, в котором ты живёшь, и о реальных людях, заговорить с которыми, полюбить которых страшно... но вне всяких сомнений стоит того.2166
Аноним11 июня 2018 г.Я обожаю компьютерные игры и в выходные могу зависать в любимой игре часами. Поэтому идея OASISа мне очень импонирует. Хотелось бы надеяться и верить, что в будущем изобретут такую виртуальную реальность. Книгу я читала после фильма и единственное, что могу сказать: они разные. И еще жаль, что не удалось посмотреть фильм на большом экране.
291
Аноним4 июня 2018 г.Какое нас ждет будущее....
А и да, если вокруг дерьмо, разруха и топливный кризис, а сам ты впридачу неудачник и бесперспективняк, почему бы взять и не убрать в виртуальный мир, где ты можешь быть практически кем и каким угодно. И да, многолетнее задротство вполне может помочь тебе сорвать джекпот в виртуальном квесте и даже одержать верх над огромной корпорацией. В общем, я думаю, все к тому и идёт и через пару поколений так все и будет. Книга-огонь. С нетерпением жду,когда посмотрю фильм.
296
Аноним14 мая 2018 г.1) теперь я хочу себе очки VR
2) теперь я хочу посмотреть этот фильм
3) мне кажется, я знаю, что рекомендовать к прочтению/просмотру моим друзьям задротам
4) а самый финал был сразу ясен, но читается все равно интересно.2145
Аноним11 мая 2018 г.Читать далееЭто так плохо, что даже хорошо))))
Хотя, нет. Не так уж плохо.
У этой книги есть одна странность – она совершенно откровенно ориентирована на подростковую аудиторию. Такой young adult в киберпанковом воплощении. Отсюда и ощущение, что читаешь компьютерную игрушку (я не игрок ни разу, мне было многое скучно). Отсюда же и главный герой – ну, такой уж умняш и ловкач, что куда там. Напомнил мне «Рыцаря Ордена» Садова (люблю его нежно) – тоже все гладко и складно, и мороженка в конце. Отсюда же и провалы в логике – глупенькая корпорация выглядит во многом нелепо.
Но при этом под буквами лежит просто огромнейший пласт культуры, который подросткам может быть (наверняка ведь!) не ведом. И за него – отельное спасибо. Реально скрасил мне процесс чтения. Музыка, фильмы, книги – те, что мне близки и понятны, очень здорово вплетены в информационное пространство книги.
И я надеюсь, что это позволит читающим подросткам причаститься чем-то другим, отличным от квестов и стрелялок)))2157
Аноним30 апреля 2018 г.Читать далееЗдесь у нас ода компьютерным играм, гикам и культуре восьмидесятых (от последнего словосочетания ввиду его слишком частого употребления в книге и рецензиях на неё меня уже трясёт). То есть ода всему тому, что так превозносит один персонажей книги, мистер Холлидэй — авторский рупор, который к моменту начала книги уже умер, но всё равно двигает весь сюжет. В своей компьютерной онлайн-игре Холлидэй оставляет пасхальное яйцо, и нашедший его игрок получает в наследство всё его (Холлидэя, не яйца) огромное состояние. Чтобы добраться до яйца, нужно добыть три ключа и пройти трое врат, подсказки прилагаются по мере прохождения. И вот что меня смутило в самом начале.
На поиск первого ключа у пасхантеров уходит пять лет (или около того, не помню точно). Главный герой задолго до этого события раскрывает часть связанной с ним загадки, про Tomb of Horrors. Сам же и замечает, что вряд ли только он один такой умный. И общеизвестным фактом является, что Людус — планета, где главгерой обитает — создан лично Холлидэем. И что, никому не пришло в голову проверить, нет ли там указанной гробницы? Геймеры не проверили?! Да бросьте! Я знаю этих типов. Они прыгают с каждого водопада Скайрима, чтобы узнать, не появится ли какой-нибудь призрак поговорить с ними. Они обязаны были проверить Людус просто потому что. Они обязаны были проверить ВСЕ планеты Холлидэя. Они бы проверяли ВООБЩЕ ВСЕ планеты только потому, что лучших идей нет. Они бы проверили ВСЕ идеи на ВСЕХ планетах. Настоящие геймеры так бы и сделали.Но дальше авангард геймерского сообщества в лице главного героя и компании всё-таки собирает мозги в кучку и волю в кулак и решает задачу за считанные месяцы.
Некоторые эпизоды книги очень хороши. Таковы, например, первый визит Уэйда-Парсифаля в IOI, его проникновение в главный офис компании или финальная битва с шестёрками. Другие, возможно, слабее. Но в целом повествование идёт бодро, удерживает внимание с начала и до конца. Большую часть отсылок я, признаюсь, не поняла, поскольку в восьмидесятых ещё даже не родилась. Чувствую, определённый план произведения от меня ускользнул. Но читать было нескучно, и, в целом, я знакомством с этой книгой осталась весьма и весьма довольна.
2254