Рецензия на книгу
Ready Player One
Ernest Cline
AnaRayne13 июня 2018 г.Чего-то схожего с фильмом ожидала я, когда тянула свои жадные ручонки к этой книге. Фильм мне ужасно понравился, зацепил что-то внутри - важность вымышленных миров, понимаете, любовь к ним, осознание, что они, как и мир реальный, живы и ничуть не менее значимы. Ожидала того же моря отсылок ко всему на свете, испытаний примерно таких же, общей канвы... А книга-то, оказывается, совсем другая.
Кажется, почти первый случай, когда я сначала посмотрела экранизацию, а потом узнала первоисточник. И уж точно первый, когда мне хочется не вопить во всё горло: "Да книга лучше!" - а любить и то, и другое, и роман, и фильм. Одинаково. Они, конечно, об одном, но всё-таки разные, и рассказывают каждый свою историю.
Уэйд Уотс родился в не столь отдалённом и вовсе не радужном будущем - планета истощена, перспектив светлых как-то не предвидится, и всё, что можно сделать, особенно если у тебя ни денег, ни семьи, ни нормального дома - спрятаться в виртуальности. Создать новый мир, новую личность - ярче, лучше, чем ты настоящий и то, что тебя окружает по-настоящему. Поэтому вместо унылых штабелей в трейлерном парке, равнодушной тётки и её пьяных ухажёров Уэйд выбирает OASIS - место, где возможно всё. И там он уже не Уэйд Уотс, а Парсифаль - пасхантер, который, среди прочих таких же, охотится за неуловимыми загадками Джеймса Холлидея, человека, создавшего OASIS. Чтобы найти ключи, а в итоге - самый главный приз, огромное состояние и контроль над OASIS-ом, Уэйд с головой ныряет в культуру, которой жил Холлидей: фильмы, книги, музыка, а прежде всего, конечно, игры. Погружается с головой, узнаёт всё больше про Холлидея, но и сам безнадёжно влюбляется в эти игры, эти фильмы и книги, эти песни. Он понимает, как и Холлидей, всю важность вымышленных миров. Именно это, а не какие-то пророчества и особые силы, помогли Уэйду отыскать первый ключ. А потом...
Книга от фильма отличается буквально всем. От мелочей до целого. Испытания другие - и понятно, почему, ради экранизации их сделали более зрелищными, динамичными, яркими. Но то, что было в книге, мне чуточку ближе, пожалуй, - здесь большое место отведено играм, на которых рос Холлидей, умению в эти игры играть, знанию их секретов и тонкостей. Знания о вещах, которыми жил Холлидей, пригодились Уэйду в книге больше, чем в фильме. Отсылки... их было, пожалуй, так же много, вся книга написана языком тех времён, тех историй, тех миров, и ты сидишь с телефоном в руке, чуть не на каждой странице залезая в интернет и проверяя, кто все эти люди, о каких персонажах речь и в какую именно игру сейчас играет славный Парсифаль. Вопрос к издателям книги - почему не делали сноски, именно тут они нужны, именно тут без них никуда!
Книга лучше раскрыла сам мир: почему он стал таким, как появился OASIS, как стал Джеймс Холлидей тем, кем стал. Характер Уэйда показан глубже. И мне стало ясно, наконец, почему же фраза "первому игроку приготовиться" вынесена в заголовок, почему она так важна. Эйч тоже блеснул с книжных страниц ярче, чем с экрана, а уж Дайто и Сёто... неожиданный драматичный элемент связан с ними. А вот Артемида в фильме, к слову, мне больше понравилась.
Итого мы имеем две разных истории в одних и тех же декорациях. И об одном: вымышленные миры важны, они делают нас - нами, они спасают от одиночества и тоски, они дарят мечту и цель, а всё же, человек, не забывай о реальном мире, в котором ты живёшь, и о реальных людях, заговорить с которыми, полюбить которых страшно... но вне всяких сомнений стоит того.2166