
Ваша оценкаРецензии
Аноним27 апреля 2023 г.Читать далееНикак не могу избавиться от мысли, что сравниваю книгу с "Игрой престолов". Вот король севера, здесь он отрицательный персонаж, но есть. Вот северяне - суровые бойцы. Вот столица - такая красивая издалека, но воняющая, когда оказываешься внутри. Вот повидавший свое калека - такая своеобразная версия Тириона. Непобедимый боец ассоциируется с Горой, при чем уже после боя с Оберином. А Логен, несмотря на то, что с Севера, для меня параллель с Псом - израненный бывший боец, прислуживавший не лучшему господину. Ферро - в некотором роде Арья, уже смертоносная и озлобленная, единственной целью которой является убийство всех из длинного списка. Маг, который колдунствует огнем. Ещё один опасный враг - с юга. И даже! Большая угроза всем государствам, которые надо предупредить о ней и забыть о внутренних дрязгах, а объединиться против общего врага. И исходит тоже с севера, и тоже искусственно созданная когда-то с помощью магии, и в более южных регионах эти существа считают выдумкой и старыми сказками. Но, возможно, все дело в том, что я очень редко читаю "героическое" фэнтези, а это просто архетипы и штампы и они сплошь и рядом присутствуют во многих книгах. Но... даже турнир в столице присутствует, как не сравнить?
История с пиром и Логеном и цветком на званом пиру кажется притянутой за уши. Он уже несколько дней прожил в столице, но не знает, что такое тарелка? Им же приносили еду у комнаты.
Ближе к концу книги неожиданно для меняФерро все же успевает добраться до Байяза до того, как они отправятся на край света. Конечно, он бы не отправился без нее ))), но если судить по тому, как долго бывшие противники Логена в поединках, а сейчас соратники пробирались по северу, да и сам он долго (по книжным объемам) искал Байяза, а потом держал путь в столицу Союза, мне казалось, что встретятся они только в следующей книге, да и уже на самом Краю Света. Вроде как оттуда ближе добираться.
Почти как в "Заклинателях" интерес к дальнейшему развитию событий появился только под конец книги.
По сути, эта книга - просто знакомство с персонажами, их историями, обрисование цели, к которой они стремятся, а также понимание мироустройства книги и расстановка персонажей перед основными событиями.
Все равно складывается ощущение, что эта такая длинная завязка, а основной сюжет пойдет уже в следующих книгах.14543
Аноним22 сентября 2021 г.Нерушимые законы фэнтези или тривиальные шаблоны? Если не брать качество бумаги - всего 1 балл за героя Глокту
Читать далееЭто 1-я книга цикла и с нее я и начал знакомство с творчеством Джо Аберкромби, собственно, не могу сказать, судя по этой работе, что это вообще оригинальный автор dark fantasy. А может плоха только данная книга... К слову, именно про Логена, Глокту и Джазеля - их целых три, на 600+ страниц каждая, а во всем цикле - десять. И читать дальше я не буду.
И почему же мне не понравилось?
Суперобложка. Может быть разной. Книгу много раз переиздавали, неясно зачем. Золотая классика? Скорее, деревянная. Ведь она так себе по всем фронтам.Минусы:
Непродуманность в моментах религии. Что такое законы? Тот самый первый закон говорит нам - "нельзя разговаривать с демонами". С демонами. В лоре - где нет христианства. Подобного я не прощаю никому - если такой религии не существует в твоем мире, а это не наш земной мир, то не может быть ангелов, демонов, фраз "Господи" и "Черт побери" (эта фраза встречается тут десятки раз на страницу). Все это атрибуты определенной религии, которая сформировалась в определенном мире при определенных условиях. В мире где не было Бога, Адама и Евы, Лилит, Люцифера, Марии, сына божьего, его казни, не может быть рая, ада, ангелов и демонов (чертей, бесов, павших ангелов изначально). Вы видели, чтобы в романах про античность, например, где христианства, ислама, буддизма и чего там еще не было в помине - молились господу, боролись с чертями и ими же кляли? Думаю, с этим понятно. В Игре Престолов есть собственная религия - Семь, старые боги, утонувший бог. В своих книгах я это тоже учитываю, богов и религий у меня вообще нет - ибо довольно. В чем проблема? Крестьян тоже не должно быть - этимология от христианин - используем земледелец, землепашец, фермер, поселянин и т.д. Автор, учитывай это. Переводчик и редактор - тем более. Вижу такое - минус 1000 к оценке сразу.
Абстрактный шаблонный мир - есть независимый север с типичными нордлингами и некая Империя. В книгах, вышедших куда позже - из-под пера польского автора Гузека (обзоры на все три я уже написал)- Империя (с таким же шаблоном расположения и устройства Север-Юг, злые печенеги) вышла куда интереснее, правда лишилась бесконечных описаний - которых у Джо вагон к месту и нет.
Копирование. Эта книжица вышла в 2006 г, тогда уже давно существовал Черный Отряд Гленка Кука - тут мы видим все то же самое - отряд Логена из Молчунов (Молчун есть у Глена Кука), Торчунов, Вообще чуханов и прочих незаурядных бандюганов, Ищеек, Черных Доу, Слабейших, Туч и т.д. Все какие-то проходимцы и задиры, готовые в любой момент сорваться с цепи и устроить мочилово.
Описания - тут их слишком много, они художественны и хороши, но зачастую описывается слишком много лишнего из окружения и совсем ничего из истории мира и его устройства. Одно дело, когда персонаж взаимодействует с этим окружением и нам важно его мнение на сей счет, и это окружение принимает участие в сюжете: например(не из этой книги), мы попадаем в какой-то переулок, где герой устроил засаду, а к нему движется цель в окружении наемников - нам важно понимать - что и как будет делать герой, какие тут есть решения, что может пойти так и не так, иначе герой просто погибнет. К чему может привести его смерть? Включаются причинно-следственные связи. И мы понимаем, что герой никак не должен умереть, иначе его возлюбленная выйдет замуж не за того, он не очистит своего имени, его друзья не узнают - кто их предал, попадут в ловушку и тоже погибнут, восторжествует зло, злые колдуны захватят север верхом на драконах, юг их атакует, начнется война, а проценты ипотеки повысятся, в это же время на этот мир упадет метеорит с динозаврами. Вот.
Здесь же описываются кирпичи, створки, стены и гравюры, дороги и дома, коридоры и свечки в транзитных локациях, в которые мы больше никогда не вернемся, а герой их просто пересекает. Персонаж Глокта с сарказмом высказывает свое мысленное мнение по поводу каких-то моментов его окружения - предметов и людей, остальные герои - нет. Объемы у книги большие, шрифт мелкий. Читать - скучно.
Герои. У нас тут три линии и три главных героя. Двоих из них искалечила война (это Логен и инквизитор Глокта), и они все потеряли - даже самих себя. Третий введен в противовес им - это просто щегол и слюнтяй, который вызывает сплошное раздражение, даже имя его мерзкое какое-то и неуместное - Джазель.
Итак, по порядку:
Логен - типичный боец, потерявший свою семью и дом в бесчисленных войнах, потерпевший поражение в суровых северных краях и ищущий свое место в этом мире. Типичный воин, типичный Костоправ Глена Кука, Геральт из Ривии и вообще типичный главный герой с превозмоганием и для эдаких силовых битв.
Глокта - инквизитор (??? про инквизицию тут поговорим позже - это бред) - калека и палач, будучи в плену врага их государства, он из молодого война-аристократа превратился в развалину после многочисленных пыток. Теперь же он продолжает трудиться на поприще убийств и наказаний. Это самый яркий герой книги и читать стоит только из-за него. Он мерзкий внешне, жестокий, но при этом ироничный вплоть до жесткого сарказма, непредвзятый и сильный духом человек. Он вызывает и симпатию, и сострадание, и отвращение одновременно. За что книга получает свой 1 балл оценки.
Джазель - сосунок-аристократ, который ноет и жалуется всю дорогу - как он устал тренироваться в фехтовании и как ему все надоело, как несправедлива к нему жизнь, и как сестра его командира (тот выбился в чин из черни) обычная простолюдинка посмела с ним так грубо разговаривать и оценивать его великие страдания, а он ее почти полюбил. Этот человек не видел войны, для него это лишь эфемерная честь, заслуга для семьи, способ выслужиться, красивый мундир, шпага и парады, а еще светские приемы, как и пьяные дебоши, карты-кости и прочие развлечения офицерья. На фоне превозмоганий Логена на лоне дикой природы и бесконечных страданий даже от обычной ходьбы Глокты, который вовлечен в водоворот интриг и экзекуций - этот урод выбешивает реально до белого каления. Многие главы с ним можно пропустить, кстати - они большие и не несут никакого смысла. Я открою вам страшную тайну - то, что не двигает сюжет и не раскрывает персонажей - не должно существовать в произведении = это бумагомарательство и графоманство. С Глоктой, а живут они в одном городе, этот Джазель случайно встречается на сотых страницах и на двухсотых - Глокта приходит поговорить с ним и провоцирует его, дабы тот начал заниматься фехтованием и не ныл о том - как же тяжело! Какой в этом толк? Зачем это нужно? Попытка привести читателя в мир холеной аристократии провалилась. Это абсолютно лишено толики смысла. Герой Джазель просто сплошной прочерк.
Бред и рояли в кустах.
Герой Логен - вообще эдакий Конан-варвар - с длинными темными волосами, крепкий и сильный, описания не подвезли - но так образ складывается, после сражения с местными уруками (шанка или плоскоголовые) падает с обрыва и с трудом выбирается из реки. После его ждет этап выживания в суровых краях. Едва уцелев - израненный, голодный, замерзший, без сапог и без цели... Он решает спросить у духов!!! что же ему делать дальше!!! И решение (великое озарение!) это к нему приходит после недельных (и бессмысленных) скитаний по диким местам, а только потом он идет в какой-то лес пообщаться с духами у костра................ Нет, чтобы пойти на поиски какой-то деревни, людей, помощи, нового задания? Новое оружие ему тоже ни к чему, как и сапоги на морозе. А поискать своих якобы погибших товарищей? Те все выжили, но, опять же, нам без разницы - мы не знаем кто это и зачем они тут. Как насчет того, чтобы Логен пошел к... А кому они там вообще служат? И зачем они воюют? Нет. Нет. Еще раз нет. Только рояли, только дарк фунтузи хардкор. Духи говорят ему - отыскать некоего мага..... И тут понеслось. Ведь магу самому явилось некое провидение, и он отправил за Логеном своего бездарного ученика. Еще один бесявый персонаж. Очередная брюква и сюжетный ход из воздуха. Слабо и ужасно.
Инквизиция - инквизиторы занимаются отнюдь не ведьмами и магическими силами зла. Нет, они строят козни вокруг неугодных империи - например, торговцев шелком, которые не хотели платить налоги королю.... Глокта занимается отловом всяческих торгашей, пытает их, выбивает лжесвидетельства, дабы угодить своему начальнику и наказать эту гильдию торговцев... Но тут начинается небольшой водоворот интриг. Так почему бы не назвать его следователем или дознавателем, почему инквизитор? Ведь инквизиция - это святой отдел расследований еретической греховности. Опять же - что такое грех, если нет суда высшего, нет религии, порицающей воровство, предательство и убийство? Странно рассчитывать на какие-то моральные ценности людей, где нет страшного наказания для души, ведь не все из них рыцари и дамы, давшие какие-то клятвы? А так получается -воруй-убивай, попадешься - пойдешь к Глокте, нет - ну, гуляй, рванина. Инквизиция могла существовать в мире досудебной системы, связанной с религией, но тут есть совет короля, всяческие чиновники, структура в армии, гильдии, т.е. мир достаточно развит для того, чтобы определенные ведомства назывались как следует.
Неподчинение королю - это ересь, само собой, но всякими заговорами, налогами и подобными вопросами должен заниматься компетентный организм - обычный суд или (раз уж для самого короля) какие-то личные королевские каратели. Это момент бреда, опять же. Потому что христианства тут нет, какой-то иной религии тут нет и инквизиции, стало быть, тоже быть не может, хотя есть, опять же, бесы, черти и "черт побери". За это минус.Три линии, которые никак не сойдутся. Сюжет затянут и растянут неимоверно, а главное - неясно зачем. Целыми главами ничего не происходит, перед нами мелькают второстепенные персонажи, которые ничего не делают, кроме как занимают много страниц и отнимают наше время. Например, огромная глава посвящена тому, как послы севера пришли на совет к королю, все там орали и спорили, и на нас лилась рекой примитивная политика - а все для того, чтобы северяне заявили - мы хотим независимости и своего короля, на что империя ответила - НЕТ! И, следовательно, нас ждет война с северянами, само собой.....
История про Логена и магов - тоже лишена какого-то смысла и интересности. Ведь изначальной цели у героя нет, чтобы нам было важно следить за его судьбой, а его предыстория, раскрывающаяся по ходу этого томного изложения, ничем не примечательна и шаблонна донельзя.
И тут много всяких таких моментов, которые просто заставляют отложить это чтиво. Просто уже не хочется заходить в этот лес алогизмов.
Бумажное издание - очень хорошее, есть супер обложка, а сама корка - цельный рисунок без текста - он есть лишь на корешке. Блок с мелким шрифтом, тяжеловато читать. Есть чб иллюстрации между частями книги. За качество издания еще 1 бал. Карты мира нет - большое упущение.
Итог: это обычное тривиальное дарк фэнтези (на заре, так сказать) с целым возом огрех, провалов и неинтересных решений. Можно читать - если больше нечего, чтобы попытать торгашей вместе с Глоктой, но бумага - довольно дорогое удовольствие.14698
Аноним20 февраля 2021 г.Читать далееЗнакомство с автором закончилось провалом. Когда-то я сокрушалась о том, что купила первую часть трилогии в красивой обложке, а сейчас они все унылые. Зря я так переживала, потому что желание читать продолжение отпало напрочь. Мой опыт чтения фэнтези невелик, поэтому я всегда настороженно отношусь к каждой новой книге. Я слышала много лестных отзывов об Аберкромби, да и пометка "темное фэнтези" сделали свое дело.
Однако ничего темного я не заметила, одна лишь чернуха. Мне как-то не особо приятно читать про плевки и всякие испражнения, я ждала тайны, интриги,
расследования, сарказм и всякие подколы. Последние пункты, конечно были, но выглядели слабовато. Уже после первых десяти страниц мне стало неимоверно скучно и я сначала стала грешить на свою неподготовленность, но потом решила посмотреть немногочисленные рецензии на двоечку и тут же обрела единомышленников. Первую половину книги хоть как-то спасали главы с Логеном, но потом мне уже ничего не помогало. Я люблю быстрое развитие событий, какие-то загадки, а тут все было слишком ровно. С одной стороны что-то делается, но с другой, вообще ничего не происходит.Цикл дочитывать точно не буду, но может быть когда-нибудь рискну познакомиться с другими произведениями авторами.
14893
Аноним25 января 2019 г.Кровь и железо...
Читать далееОчень долго не решалась подступиться к этому циклу, но вот оно свершилось! Я очень рада своему новому знакомству с автором. Книга мне безумно понравилась, интересные главные герои (пусть даже один из них вымораживает своей глупостью), за сюжетными линиями наблюдать одно удовольствие, даже какие-то второстепенные персонажи не кажутся картонными. Хотя я и не поклонник драк, экшена и войн в книгах (не поклонник это мягко сказано, обычно я откровенно скучаю на таких сценах), Джо Амберкромби знает своё дело, как увлечь читателя и вплетает все это органично в текст так, что я даже совсем не плевалась от очередного «они сошлись в поединке». Если говорить о языке автора, то книга читается легко, наделена определённым шармом, в ней присутствует юмор и умные мысли. Умные мысли не исходят от автора, чтобы показать нам какой он из себя весь интеллектуал, а мудрость исходит от героев и ты им веришь. Так же для меня было приятным бонусом отсутствие в книге пафоса и навязывания мне чего-либо. Все герои книги разноплановые, нас с ними только познакомили (очень умело, кстати) и лично я уже выделила для себя любимчиков. Особенно мне понравилось, как автор выстроил характер и уклад жизни по каждому герою, это сделано мастерски. Повествование не скачет галопом, за что ему отдельное спасибо. Если вы, как и я когда-то, не можете решить: прочесть или не прочесть, однозначно читайте, по крайней мере это произведение этого заслуживает)
14326
Аноним14 октября 2017 г.Читать далееНа данный момент могу сказать лишь то, что персонажи у Аберкромби получились нереально живыми. А вот сюжет, будто улитка, только начинает разгоняться, возможно, объяснения будут в следующих книгах. А сейчас о героях.
1 - Логен Девятипалый по прозвищу Девять Смертей. Невероятно везучий и несчастный человек, видевший в своей жизни лишь кровь, смерть и грязь. Очень интересный персонаж, не тупой качёк, умеет рассуждать и находить общий язык с любыми людьми.А так же интересен иной феномен, похожий на раздвоение личности, а может так и есть. Логен Девятипалый, его мы наблюдаем на протяжении всей книги, а вот вторая личность, кровавая, безумная и жестокая, Девять Смертей, показывается только в конце.
2 - Занд дан Глокта, инквизитор. В прошлом отличный фехтовальщик, победитель турнира, военный, к сожалению попавший в руки врага, спасая, таким образом, свою армию, однако поплатившийся двумя годами непрерывных пыток. И вот, истерзанный, ворчливый и немилосердный, даже жестокий, инквизитор готов, но это только одна, такая выдающаяся сторона, что всё остальное уходит на задний план. И всё же, если обратить внимание, то можно заметить его безграничную преданность и веру в тех, кому предан, что и дружба ему не чужда. А что меня поистине умилило, так это его наивность. За два года жесточайших пыток он не потерял такого, казалось бы, детского, качества. Очень, очень хорошо прописанный персонаж.
3 - Джезаль дан Луфар, капитан военной гвардии. Юный младший сын высокопоставленного аристократа. Беспечный, самовлюблённый, зависящий от чужого мнения нытик. Однако как сильно меняется человек под напором столь непреклонной леди как любовь? В этой книге показаны этапы морального взросления капитана Луфара, и хоть они только в середине, если не в начале, но цикл продолжается, и я надеюсь увидеть то, что же из него получится.
4 – Байяз, Первый из магов, а также глава ордена этих самых магов. Короче, великий из могущественных, хоть с первого взгляда и не скажешь, но нам ли, заядлым книгоманам, судить человека по внешнему виду, а книгу по обложке? Он не высокомерен, с каждым общается в той манере, на которую собеседник заслуживает. Поэтому трудно судить так просто о нём, очень таинственный персонаж, но думаю позже я узнаю о нём побольше.
5 - Малахус Ки, ученик Байяза. Первый человек, которого встретил Логен после своего «свободного полёта» и «незапланированной помывки», по его неосмотрительности и он и Логен чуть не погибли, однако, не смотря на его не столь выдающиеся таланты, хлипкое тело и мягкий нрав, думаю, о нём мы ещё услышим…
6 – Ну и последний персонаж, о котором я хотела бы написать, это - Ферро Малджин, беглая рабыня. С неё начинается вторая часть книги. Жестокая, недоверчивая, алчущая лишь мести, обиженная, но смертельно опасная женщина. Но не смотря на все её недостатки она всегда поможет тому, кого считает на своей стороне.
Вот и всё, об остальных персонажах писать не буду, их много и все они очень живые, будто реальные. Впрочем, по словам самого автора:«Понятное дело, что вы не можете сочинять историю, происходящую в вымышленном мире без того, чтобы этот мир создать, а то, что вы создаёте, должно быть убедительным. Просто я считаю, что такой аспект эпического фэнтези, как подробное описание мироустройства часто заходит так далеко, что подавляет собой всё остальное. Люди пытаются «перепрофессорить Профессора»; без конца соперничают друг с другом в том, чтобы оказаться автором самой подробной, сложной и длинной книги. Так, как будто вся идея состояла в том, чтобы нарисовать набор географических карт и — ого, да мы решили все проблемы! — осталось лишь эскизно набросать парочку умилительно-клишированных персонажей. Чтобы было кому бродить между Занвонзом и Вибвабом, по дороге, путём неторопливой беседы, сливая информацию о том, как функционирует их магическая система...
Но что касается меня — мне истории по-настоящему интересны только персонажами и диалогами... Подробные описания великолепны в тех местах, где они действительно нужны. Но только не за счёт тех вещей, которые на самом-то деле и делают историю «той, что надо», верно?».
Ему это удалось. Хотя, по-моему, чуть-чуть больше подробностей, не на счёт географии, а на счёт самого сюжета не помешало бы.
14214
Аноним7 февраля 2017 г.Отчаянная компания
Читать далееХоть книга и называется "Первый закон", но как он звучит, полную его трактовку мы еще не знаем. Пока о нем промелькнуло лишь упоминание: "Первый закон — парадокс". Весь сюжет еще впереди. А пока в славном (или не очень славном) городе Агрионте собирается отчаянная компания: маг Байяз со своим скромным учеником Малахусом Ки, непобедимый Логен Девятипалый, он же Девять Смертей, под стать ему, но в отличие от него, северянина, - южанка -Ферро Малджин, капитан Джезаль Луфар (по каким заслугам он затесался в "команду особого назначения" пока не ясно, но точно не из-за победы в турнире фехтовальщиков), навигатор Длинноногий (имя и профессия говорят сами за себя)...
И отправится эта удивительная шестерка на край мира (конечно же, информация секретная, мы случайно подслушиваем ее, стоя у двери с Ферро... Пока еще все в секрете...
Вся первая книга - как пролог, знакомство с историей мира, с его героями, а основная, самая важная битва еще впереди.
Читать было очень интересно, сюжет захватывал и не отпускал. Поэтому уже мечтаю о второй книге.14270
Аноним4 февраля 2013 г.Читать далееТак уж получилось, что книги Мартина у меня кончились ещё осенью, а найти что-то настолько же захватывающее, неожиданное, противоречивое и прекрасное оказалось делом очень сложным. Не могу сказать, что Аберкромби справился с этой задачей на пять с плюсом, но на пять с минусом - точно.
Прекрасные герои, несмотря на то, что однозначно положительных или однозначно отрицательных здесь нет. Интересный мир, хоть мне и показалось, что кое-где его описания немного скомканные и что им не хватает полноты и яркости (особенно отдалённым частям этого мира, но у меня ещё две книги впереди, так что всё может случиться). Единственное, что меня, мягко говоря, не порадовало, - отправление всей честной компании за непонятным опасным артефактом, который всех спасёт, но по дороге может разрушить мир начисто. Таинственные и могущественные артефакты, которые становятся целью всего повествования, - это бич фэнтези, как мне кажется. Но, опять же, у меня ещё две книги впереди.
Немного не хватает неожиданностей, которыми так и кишат произведения Мартина. Нет таких моментов, когда хочется ненадолго отложить книгу, чтобы переварить произошедшее, и сказать: "Вот это поворот!" Главные герои не умирают, вроде бы умершие не воскресают, военной тактики (да-да, тут тоже война) не хватает. То есть, конечно, восхитительные герои, но мир вращается вокруг них, словно фоновая картинка, красивая, конечно, но недостаточно динамичная, немножко картонная, достаточно предсказуемая. В следующих книгах, возможно, ситуация и исправится, но пока, увы, так.
Кстати, вот персонажи совершенно не шаблонные, за что хочется сказать автору отдельное огромное спасибо. За ними интересно наблюдать, их интересно узнавать, в них всегда остаётся загадка.
В целом, серия меня увлекла, от сравнения с Мартином, правда, мне отделаться пока никак не удаётся, но всё ещё впереди. Надеюсь, что следующие книги будут ещё лучше.
1453
Аноним8 февраля 2012 г.Я где-то прочитал, что Аберкромби – чуть ли не новый Мартин. Могу со всей ответственностью заявить, что это не так. Аберкромби, конечно, никакой не Мартин и не сказать, чтобы особенно новый. Безусловно, книга написана довольно живо, автор не обделен чувством юмора, а линия инквизитора Глокты определенно и несомненно увлекательна. Однако волшебного «ах» не случилось. Не знаю, виной тому завышенные ожидания, или что-то другое. Добротное фэнтези, и пока, пожалуй, не более – вот такие мои впечатления.Читать далее14147
Аноним7 декабря 2025 г.Кровь и железо: эталонный grimdark
Читать далееДжо Аберкромби начинает свою культовую трилогию с безжалостного разрушения всех стереотипов классического фэнтези. "Кровь и железо" — это роман, где благородные рыцари оказываются трусами, варвары философствуют, а инквизиторы задаются вопросами о справедливости. И это работает блестяще.
Циничный реализм вместо героики
Аберкромби создает мир, где магия существует, но не спасает от подлости и предательства. Его герои не сражаются со злом — они пытаются выжить в мире, где мораль относительна, а власть принадлежит тем, кто готов пойти дальше других. Логен Девятипалый, "самый страшный из людей Севера", мечтает о мирной жизни, но насилие преследует его как проклятие. Инквизитор Глокта, изуродованный пытками, теперь сам пытает других — и ненавидит себя за это.
Персонажи с историей
Главная сила романа — в его героях. Это не картонные фигурки, а живые люди с багажом ошибок, компромиссов и травм. Джезаль дан Лютар начинает как самовлюбленный позер, но его путь заставляет пересмотреть представления о героизме. Глокта — один из самых запоминающихся персонажей современного фэнтези: циничный, жестокий, но обладающий острым умом и саркастическим взглядом на мир.
Аберкромби не боится показывать своих героев слабыми, трусливыми, эгоистичными. И именно это делает их настоящими. Читатель не всегда симпатизирует им, но всегда понимает их мотивы.
Стиль и атмосфера
Проза Аберкромби — сухая, ироничная, без лишних украшений. Он не тратит страницы на описания пейзажей, зато его диалоги остры как бритва. Сцены сражений написаны с пугающим реализмом: никакой романтики, только грязь, кровь и страх. Это фэнтези для взрослых, которое не прячется за красивыми метафорами.
Мир без иллюзий
"Кровь и железо" разрушает миф о справедливости и неизбежной победе добра. Здесь нет пророчеств, обещающих спасение. Есть только люди, принимающие решения — часто неправильные. Аберкромби показывает войну не как героическое приключение, а как бессмысленную бойню, где гибнут не только злодеи.
Вердикт
Первая часть трилогии "Первый Закон" — это мастер-класс по созданию grimdark фэнтези. Аберкромби доказывает, что циничность и жестокость не исключают глубины и человечности. Это книга, которая заставляет пересмотреть жанровые ожидания и принять простую истину: в реальной жизни, как и в хорошем фэнтези, не бывает однозначных героев и злодеев. Есть только люди, делающие выбор — и живущие с последствиями.
13106
Аноним11 сентября 2021 г.— Иногда нужно бояться, чтобы быть отважным, —
Долго оттягивал своё "знакомство" с автором и этой книгой и вот наконец-то взялся. От неё трудно оторваться. Мир(который хорошо прописан) интриг и заговоров. Живые герои. Юмор. Всё это на высоте. Ну и конечно же Занд Глокта,который определенно стал для большинства читателей любимым персонажем.
10из10. Очень хорошо бы смотрелась эта история если бы сделали сериал по ней, надеюсь реализуют в скором времени.
Всем удачи;)13373