
Ваша оценкаЖанры
Рейтинг LiveLib
- 555%
- 436%
- 36%
- 22%
- 11%
Ваша оценкаРецензии
DanVoronov30 августа 2008Могут ли три человека изменить мир?Читать далее
Если они придумают какую-то полезную идею и реализуют её в web-формате.
(а извините меня я сейчас благодаря подобным людям даже не представляю где в моей жизни нет веба: заметки, дневник, знакомства, друзья, финансы, планирование, книги, подкасты, видеовещание).
И тут есть такая классная штука в создании любого стартапа, что в начале всего мало. Думаете мало это плохо? не...
Когда ты маленький, ты можешь быть гибкий-быстрый-легкий, говорят нам авторы.
Обязательно ли всё усложнять. Зачем нам тысячу лишних строк кода и десятки ненужных функций. Когда оно может просто работать.
В книге сведён воедино опыт запуска стартапов от команды 37 Signals. Много и очень много мелких советов, которые реально помогли мне увидеть, почему мой стартап завис.
Полезное, практичное чтение. Не только и не сколько про web, сколько про бизнес.2 понравилось
201
kartashov28 сентября 2011Читать далееБольшая команда, подробная документация, частые совещания — это не только преимущество. Это также то, что тянет проект вниз. Будучи маленькими и не обремененными «бумажными» обязательствами, можно быть гибкими!
Наверное, гибкость — один из ключевых принципов ведения проектов по мнению «37 сигналов». Для того, чтобы постоянно выкидывать лишнее, отказываться от заранее запланированных функций, делать меньше, чем конкуренты, и запускать точно в срок, нужно невероятно круто понять предназначение создаваемого продукта.
Интересные принципы для проектирования интерфейсов:
— Создайте половину продукта. Начните быстро создавать приложение и позвольте ему приобретать инерцию. Затем вы можете начать добавлять функции и возможности на твердой основе, которую вы построили.
— Дизайн от эпицентра. Это значит, что сначала вы игнорируете то что находится кругом: навигацию, закладки, подвал, цвета, логотип — сначала вы разрабатываете наиболее важную часть страницы.
— Состояние «чистого листа». Проблема в том, что когда вы разрабатываете интерфейс, он обычно заполнен данными. Дизайнеры всегда заполняют шаблоны данными. И это значит, что экран выглядит и работает великолепно. К сожалению, пользователь решает, достойно ли приложение внимания, на этапе на этапе, когда количество информации, дизайн и содержимое по которым судят полезность приложения в целом, минимальны.1 понравилось
389
Цитаты
Все цитатыПодборки с этой книгой

Книги для дизайнеров
_Muse_
- 267 книг

История IT-индустрии
catlion
- 12 книг

Книги для стартаперов
DigitalDemiurge
- 17 книг

Управление проектами, риски
oleghka
- 28 книг
Программирование
Pongo
- 271 книга
Другие издания

























