
Ваша оценкаРецензии
DmitriyVerkhov21 июля 2022Читать далееНе скажу, что я большой фанат "Звёздных войн", но всё же эта фантастическая вселенная мне нравится. Она во многом уникальна, очень многогранна, имеет свои неповторимые особенности и черты, которые оказались так интересны и притягательны для миллионов любителей фантастики. С момента своего создания вселенная "Звёздных войн" сильно разрослась не только кинематографически, но и в плане книг, комиксов, настольных и компьютерных игр (и в какие-то из них я тоже играл). Многое из написанного разными авторами по "Звёздным войнам" входит в, так называемую, Расширенную Вселенную, и данная книга Дрю Карпишина, писателя и сценариста компьютерных игр, как раз одна из таких.
Немного покопавшись в Интернете перед началом чтения я узнал, что события этой книги происходят после основных событий игры "Star Wars: Knights of the Old Republic", сценаристом которой и являлся автор, и до событий ещё какой-то игры и призваны закрыть некоторые пробелы в весьма обширной биографии такого очень знакового персонажа, как мастер-джедай Реван. Фигура эта для вселенной "Звёздных войн" времён Старой Республики, как оказалось, весьма легендарная и неоднозначная: герой, сокрушивший мандалорцев, затем предатель Ордена и адепт тёмной стороны и вновь сторонник Света и спаситель Республики.
На момент начала повествования мы видим Ревана неким изгоем в Ордене джедаев. Да, он герой войны и спаситель, и Орден принял его обратно, но за его отступничество и те злодеяния, которые он совершил, будучи под властью тёмной стороны, Совет джедаев в качестве некоего наказания частично стёр ему память. Ревана преследуют кошмары, однако это не воспоминания его прошлых злодеяний, о которых он, естественно, ничего не помнит, а некие видения одной планеты, объятой бурями, и за этими бурями сокрыто нечто могущественное и опасное, несущее в себе очень серьёзную угрозу существованию всей Республики. Чтобы во всём этом разобраться, а также чтобы вернуть себе воспоминания, хранящие некие тайны прошлого, наш герой, ведомый Силой, отправляется в далёкие просторы галактики за поисками ответов. Нетрудно догадаться, что без приключений, опасностей, жарких битв и неожиданных сюжетных поворотов эти поиски не обойдутся.
Автор, по-видимому, не хотел, чтобы его роман выглядел уж очень односторонним и уж, тем более, скучным и поэтому ввёл в эту историю ещё одного весьма хорошо прописанного персонажа, повелителя ситов Скорджа, которого, на мой взгляд, в этом романе было даже как-то больше, чем Ревана. Линия Скорджа, связанная с интригами и заговорами членов Темного Совета ситов друг против друга, раскрытием тайного безумного плана Императора и изобилующая разными предательствами, получилась во многом даже как-то более интересной и увлекательной, чем линия Ревана до их объединения в одну во второй части романа.
Роман получился весьма насыщенным и динамичным. Интриги, сражения, предательства, раскрытие тайных замыслов и шокирующих тайн прошлого, рассуждения о некоторых особенностях Силы и использование джедаями и ситами её светлой и тёмной стороны - всё это было подано достаточно интересно и, читая обо всём этом, можно было очень легко проникнуться сутью вселенной "Звёздных войн". Также эта история не была лишена довольно интересных сюжетных поворотов и моментов, наполненных определённой долей драматизма. Так что, в общем, заскучать автор не давал.
Признаюсь, следить за событиями, происходящими с героями (причём не только с главными), их мыслями и сомнениями, их недоверием и интригами мне было интересно. Под конец Карпишин довольно умело повысил градус повествования и заронил в описываемые им события определённую интригу, и я уже надеялся на достаточно эпичную концовку, в которой героям предстояло бы противостояние на пределе своих возможностей, однако автор выкинул такой фортель, которого я, конечно же, не ожидал и который, чего я не ожидал ещё больше, практически смазал всё то хорошее впечатление, которое было у меня прежде от этой истории. Не спорю, выглядело это очень в духе ситов и в соответствии с логикой адептов тёмной стороны, но, увы, мне такое завершение этой истории совершенно не показалось тем эффектным и шокирующим читателя финалом, каким в итоге автор завершил в романе истории своих героев.
Как приключенческая фантастика по вселенной "Звёздных войн" книга эта очень даже неплоха, читается очень легко и погружает в атмосферу "Звёздных войн" времён Старой Республики, и, если бы не загубленная, на мой взгляд, концовка, она бы, конечно, понравилась бы мне гораздо больше. Не скажу, что книга была мне неинтересна, как раз наоборот, поскольку рассказываемая в ней история меня увлекла и поддерживала мой интерес к ней практически на протяжении всего повествования, но мои обманутые надежды на мегакрутой финал в итоге как-то сильно подпортили мои впечатления о ней. Фанаты "Звёздных войн", думаю, всё же смогут оценить эту историю по достоинству.
61 понравилось
632
Anna_Li13 февраля 2014Читать далееТот неловкий момент, когда Карпишин опять слишком увлекся ситами...
Благо, что писать про них он любит, умеет, практикует, и получается это у него хорошо. Зато о нелюбви автора к джедаям и ко второй части "Рыцарей Старой Республики" ходят легенды. Не то, чтобы это было важно, но на книге сказалось. Ситы получились ярче и интересней, а джедаи представлены без особого энтузиазма.
Книга конечно, для узкого круга читателей, но любителям вселенной, хорошо знакома история ее написания. После выхода двух замечательных компьютерных игр Star Wars: Knights of the old Pepublic, долгожданной третьей части, в которой игроки сами могли закончить историю Ревана и Изгнанницы, увидеть свет так и не было суждено. Фанатам пришлось довольствоваться совсем другой игрой и этой книгой, призванной пролить свет на то, что произошло с героями в Неизведанных Регионах. Собственно Карпишину, как сценаристу игры и было поручено это дело. Справился ли он с задачей? Справился! Вот только как.
К языку повествования придираться не хочется, сценарист писал сценарий, который он немного приукрасил и разнообразил, превратив в книгу. Не очень хорошо, но терпимо.
Название? Нет, правда, почему Реван? Скордж! Так должна называться книга. Единственный персонаж, который неплохо прописан, вызывает интерес и даже интригует временами. Именно его на протяжении всей книги пытаешься понять и предугадать его действия. Что не всегда удается. Не будем вспоминать Изгнанницу, а то я опять расстроюсь.
Остальные герои будто идут фоном. Они как пластмассовые фигурки, переставляемые автором по галактической карте с планеты на планету, сюжета ради. Жизнеописаний и переживаний Митры Сурик здесь немногим больше, чем астродроида Т-3, а от знакомого Ревана осталась одна голографическая проекция. Совершенно ясно, что эта затея изначально была довольно смелой: писать про персонажей протагонистов, которых каждый геймер наделил своими качествами.
Но! Eсли вы решили писать канон, так уж пишите его хорошо! Пусть это будет не мой Реван, я уже свыклась, что он мужчина, но хотя бы сильный Реван, а не совершающий нелогичные поступки любитель всплакнуть. Изгнанница и вовсе смотрится, как безликое приложение к нему. О ней не сказано совершенно ничего нового, чего бы мы не знали из игры. Ее спутники не упоминаются даже мельком. Не слишком ли много "не" ?
А очень хотелось узнать об Аттоне, Мире, Визас и других, они ведь как-никак джедаи и должны возродить орден. Неужели было трудно написать пару строчек. Собственно, за такое явное игнорирование особенно любимой мной второй части "рыцарей" такая оценка. Да, да очень субъективная.
Если подвести итог - читать можно. Интересно, но хочется большего: более детального повествования, более живых героев, более реалистичного погружения в любимую эпоху.15 понравилось
1,2K
DeadMan45113 июня 2019Пир на костях былого успеха
Читать далееВНИМАНИЕ!!! Рецензия содержит огромные спойлеры к обеим частям Knights of the Old Republic, этой книге и Силомерзкой MMO The Old Republic.
A long time ago in a galaxy far, far away....
До наступления тёмных времён Империи Чёрной Мыши, в Расширенную Вселенную "Звёздных Войн" входило множество разного контента - сотни книг, игр и комиксов. И особой любовью поклонников пользовалась игровая дилогия Knights of the Old Republic. Фанаты много лет мечтали о продолжении, но вместо него получили унылую MMO The Old Republic, действие которой разворачивалось через 300 лет после второй части. Дабы сюжетно соединить новое поделие и классику, Дрю Карпишину (сценаристу первой игры и ММО) было поручено написать роман-связку, что и вылилось в разбираемую тут книгу. Получилось ли связать истории? Да. Но вот как это было сделано...
На протяжении всей книги меня не покидал вопрос: "Дрю, какого хрена?!". Я знаю, что во вторую часть ты не играл, но хотя бы по-диагонали со сценарием и его основными посылами ознакомиться можно было? Доступ-то ко всем материалам у тебя был! Ведь именно вторая часть сделала созданного тобой Ревана по-настоящему интересным и многогранным персонажем, знающим разницу между падением и самопожертвованием. О важнейшей черте ГГ второй игры (которая имеет для сюжета очень большое значение) ты тоже не ни сном, ни духом. Вместо знакомых и любимых персонажей, мы получили какие-то недоразумения. То, что в канон Реван был вписан светлым мужиком, а Изгнанник светлой женщиной для фанатов новостью не стало. Даже не любимое лично мной имя для Изгнанницы я могу простить. Но вот разрушенные характеры и образы любимых персонажей прощения не заслуживают. Об этом и поговорим по-подробнее.
Реван. Главный герой первой части "Рыцарей Старой Республики", и, как следует из названия, книги. Из сильной и независимой личности, не подчиняющейся традиционным доктринам Света и Тьмы, превратился в совершенно не дружащего с логикой плаксу. А уж подробности его падения во Тьму... А здесь матом ругаться вообще можно?! Потому что цензурных слов просто нет. Ну как, КАК можно было снова сделать его имбецилом, которым кто-то вертит, как хочет. Переход на Тёмную Сторону Силы был сознательным шагом ради высшего блага? Война с Республикой была призвана преобразовать её в сильную структуру, способную противостоять Истинным Ситам? Забудьте! В этой книге Дрю говорит нам, что Ревану просто промыл мозги ситский Император (очередной злой Марти Стю) и последовавшая за этим Джедайская Гражданская Война - это часть его плана.
Изганница. Наше альтер-эго из второй части KotOR. Получила здесь имя Митра Сурик (Meetra Surik). Это, пожалуй, всё, что о ней здесь можно сказать. Из прекрасного воина, генерала войны, не боящегося принимать тяжёлые решения и держать за них ответ, победившая одно из самых опасных существ во вселенной, превращена в безликое дополнение к плаксе Ревану. О том, что она является так называемой "раной в Силе", и таким образом свободна от её воли, Дрю тоже не вспомнил. А уж нелепейшая смерть в конце... <тут был поток непечатных ругательств>
Её взаимоотношения с Реваном заставляют фейспалмить. Какие, к ситам, близкие друзья?! АЛЁ, АВТОР! Битва при Малакоре V была для Ревана инструментом зачистки своих войск от потенциально не лояльных элементов. Это Реван послал Изгнанницу туда с половиной флота, это он устроил всё так, что она была вынуждена активировать генератор массовой тени, в результате чего погибли многие тысячи, а она лишилась связи с Силой. И Изгнанница все эти подробности в последствии смогла выяснить. Но нет, ни Реван, ни Изгнанница в этой книге о таких "мелочах" знать не знают и даже малейшего недоверия друг к другу не испытывают, хотя не виделись с той самой битвы.Про других персонажей игр почти не упоминается. Бастила стала женой Ревана и спокойненько ждёт ребёнка в квартирке на Корусанте. Всеми любимый дроид-социопат HK-47 просто сбежал от Изгнанницы после событий второй игры. Т3-М4 стал так же неинтересен, как и в первой части "Рыцарей".
Есть сюжетная ветка, посвященная Кандерусу (ему тоже жену выдали) и тому, как он получил маску Мандалора. Немного не стыкуется с рассказом самого Кандеруса из второй части, но это можно списать на то, что он Изганнице не настолько сильно доверял.
В одной из сцен засветилась напыщенная и пылающая праведным гневом Эйтрис.
Про остальных - ни слова. И если с командой Ревана это ещё как-то можно оправдать (все разбрелись заниматься своими делами, джедаи сгинули на Катарре), то с командой Изгнанницы - никак. Им же нужно весь Орден заново восстанавливать! А уж не упомянуть Крею и её учение хотя бы вскользь - это просто преступление против самого неоднозначного и интересного персонажа не только игр, но и всей вселенной "Звёздных войн" вообще.Новые персонажи тоже вышли абсолютно картонными. Хотя нет, вру, один достойный есть. Это Лорд Скордж. Действительно интересный сит, разгадать чьи мотивы не всегда удается.
Что ещё? Язык повествования простой, без изысков. Как и всё, имеющее отношение к ЗВ, читал в оригинале. Иначе, чем как плохонький фанфик воспринимать не могу.
Итого. Читать только самым упоротым фанатам MMO. Поклонникам первой части KotOR относиться с большой опаской. Остальным проходить мимо, по ЗВ есть множество других хороших книжек. Любителям второй игры - не читать ни в коем случае, есть опасность расшибить себе лицо в кровь многочисленными фейспалмами.
Тем, кто Star Wars не любит в принципе - как всегда, не беспокоиться.Содержит спойлеры12 понравилось
1,5K
cat_in_black27 мая 2023В далекой-далекой галактике...
Читать далееЕсть история, есть легенда, есть жизнь. Все взаимосвязано - Силой, мыслью, движением. Свет и Тьма, это все стороны одного целого, которое существует в бесконечности. И Свет и Тьма рождаются в Силе. Борьба без героев невозможна, поэтому выбор - это только иллюзия.
"Покой - это ложь, есть только страсть. Страсть придает силы."Ситхи. Воины. Тьма. Скордж.
Сложное переплетение выбора движения. Он питается эмоциями, жизнь его поддерживается четким выбором, независимо от бурлящей темной страсти. Грамотный расчет в бою, позволяет оставаться живым. Враги - все вокруг, даже если ты находишься в кругу соратников. А если не быть подозрительным, расчетливым, то тут же сожрут свои. Один путь - стремление к Власти, он дает условную свободу - жить или погибнуть. Конкуренция такая большая, что выживают только сильнейшие. Не это ли прогресс и стремительное развитие? После падения в Великой Гиперпространственной войне Империя стремительно развивалась, невзирая на проигрыш. Цель - важнее средств, поэтому выживают лишь более сильные и приспособленные. Слабость - это рабство, ошейник и вечное страдание.
Скордж. Герой, который не так однозначен. Он четок и последователен. Он стремится познать Силу, понимает, что она может дать больше, чем просто порабощение. Видит в ней не только способность побеждать врагов, но и большую опасность, которая может снести все живое, испепелить целые формы жизни, стать зависимостью в стремлении к всеобщему порабощению, а также тем, что в итоге способно погубить носителя. Ум не дает Скорджу полностью и слепо подчиниться судьбе, он решает для себя, что важно для выживания здесь и сейчас. Один из самых интересных персонажей, который по моему мнению затмевает даже главного героя. Они похожи в своем выборе: обдуманном, самопожертвенным и несущем долгоиграющие последствия. Выбор стороны - это только иллюзия.
"Нет эмоций, есть покой."Сила. Выбор. Знание. Реван.
Герой, который тоже олицетворяет самопожертвенность во имя своих целей. После потери себя, своей памяти, суть воина не меняется. Джедай, который не принял покой, понимая, что его не существует. Движение Силы постоянно, непрерывно, поэтому его история, даже если испепелить сущность советом не даст жить спокойно. Потому что Спокойствие - это тоже иллюзия. Путь освещается не только световым мечом, Путь воина указывает его сущность. Маска не закроет совесть, но помогает найти себя, образуя единое целое. Не зря - победа или поражение это сгусток энергии, который зависит от Носителя, вовремя сконцентрированная Энергия.
"И передо мной ты - ничто"Сила не выбирает сторону, она выбирает Воина. Исправление прошлых ошибок помогает найти союзников (или их потерять). Мандалорцы получили свой шлем, как это повлияет на будущее, зависит только от них самих. Друга за друга, соратника за соратника. Реван сделал дело, Реван должен идти дальше. От него зависит будущее Республики. Знает ли об этом Республика? Но семья знает однозначно. Самопожертвенность - вот его выбор, потому что пока он не готов, пока силы не накоплены, пока историю знает только Воин Тьмы. Он тоже сделал выбор, полагаясь на Силу.
"Темная и светлая стороны хлынули в него двумя бурлящими потоками".Какая итоговая цель? Победа? Поражение? Вот если углубиться в выборе главных героев - все вышло совсем по-другому. Реван сделал чисто Эмоциональный выбор, чтоб дать время Республике, а Скордж - выбрал холодный расчет, ради достижения цели. Общей цели, к которой стремятся все. Не это ли показатель, что Тьма не может существовать без Света, а Свет не может существовать без Тьмы. Это константа. Мир - это равновесие, борьба - это выбор. Не всегда правильный. Инь и янь - это философия, которая существет в Силе, баланс - самый правильный выбор. Преобладание одного на другим, всегда есть ошибка.
Звездные войны - это уже легенда. Вселенная, которая существовала и будет существовать дальше. Каждый найдет в ней то, что близко только ему. Видя дорожку из убегающих букв в полет истории, легкая ностальгия согревает душу. Световые мечи, коричневые балахоны и межпланетные приключения - мне кажется даже не фанаты вкурсе устройства "далекой-далекой Галактики". Книги о Реване происходят задолго до основного сюжета, но очень тесно в него вплетаются, дают расширение этой Вселенной, возможность побыть еще в этом сюжете. Написано захватывающе, глубоко и осмысленно, с любовью к общей франшизе. Хочется сесть и пересмотреть все фильмы, возможно дочитать цикл, так как это всего лишь первая книга о Старой Республике и побыть еще немного в этой Силе Звездных войн. Ну а игра по Ревану уже следующая на загрузку!
10 понравилось
368
Meevir19 марта 2016Читать далееКогда, в очередной раз, джедайский совет предпочел сидеть на попе ровно и не делать ничего, а мандалоры напирали на миры Внешнего Кольца, устраивая там кровавую баню беспомощному гражданскому населению, джедаи Реван и Малак ослушались решения совета залечь на тюфяки и ушли на войну.
Там Реван навидалась всякого и пала в объятия Темной Стороны, и стала отжигать так, что пламя адское бледнело - например, завела отряды наёмников, которые должны были ловить джедаев и развращать их, чтобы те стали, соответственно, тёмными джедаями и тоже ослушались Совета и начали защищать невинных.
Потом Реван откопала где-то технологию "гравитационной тени" и так раздала на орехи Мандалорскому флоту про Малакоре 5, попутно озвездюлив самого главного Мандалорца, что орды кровожадных наёмников отступили, а Малакор стал выжженной пустыней.
С мирным населением, правда, нехорошо получилось - люди, обиженные тем, что джедаи бросили их в беде, стали ловить и убивать джедаев - ибо непонятно, зачем те нужны, если не защищают мир в галактике.
Чтобы хоть как-то улучшить свой PR, Совет отловил Реван, стёр ей память о падении на Темную Сторону и сделал фигуранткой легенды о героине войны, защитнице простого народа Реван. А Малак, кстати.. ну для него всё закончилось во Тьме.Реван мне всегда ужасно нравилась - как активная героиня, свободная от дихотомии "свет-тьма", и стремящаяся делать хорошие вещи самым эффективным, то есть часто "злым" способом, оставившая за собой культурное наследие и Светлой, и Тёмной стороне.
И тут я узнала, что в каноне вселенной Реван, во-первых, мужик, в отличие от игры, где его пол можно было выбрать и я всегда выбирала женский. Во-вторых, каноничный Реван плакса, бесповоротно светлый и женат на Бастилле Шан. И все эти ужасные факты я узнала из романа "Реван", который черт меня дёрнул прочитать.
Ну в общем Реван, моя Реван, была совсем другой героиней, чем этот мужик из книги. Не тянет автор выпукло описать такую сложную и глубокую фигуру. Впрочем, может он вообще не тянет - ситы в книжке вообще какие-то плюшевые и добрые тоже.8 понравилось
1,6K
dima88920 апреля 2019Читать далееТот случай когда автор явно на Тёмной Стороне Силы. Ну а как ещё - потому что когда Карпишин пишет главы от персонажа ситха Скоржа, они читаются легко и увлекательно, когда же автор переходит на описание от Лица Ревана, всё как-то начинает тянуться и занудствовать, хочется поскорее перелистать до ситской главы. Наверно как пост игровой текст и завершение истории книга неплоха, но из-за таких переменчивых стилей в главах книга тянет только на троечку, не больше и не меньше, да и слог у Карпишина довольно простой. В общем прочитать можно - особое удовольствие получите от глав описанных от лица ситха. В остальном книга на вечерок.
7 понравилось
1,2K
ShoniMei22 декабря 2023Странный фанфик по игре
Читать далееОчень странная книжка. Для тех, кто не знаком с сюжетом игр Star Wars: Knights of the Old Republic, тут сплошные новые герои и события, которые в целом не несут сюжетной ценности для основного канона.
Те же, кто в теме, могут разочароваться от крайне поверхностной истории, несостыковок в лоре и плоского описания знакомых по играм персонажей. Что Реван, что Бастила, что Митра Сурик (Изгнанница) - все ведут себя как положено клишированным положительным персонажам без права на критическое мышление.
За максимально глупейший слив Изгнанницы вдвойне обидно. Просто... зачем?И весь сюжетный замес тоже какой-то клишированный и упрощённый с злобно хохочущим главгадом под финал. (Вот люди возмущались, что Рей слишком быстро обрела Силу, а тут дитя с младенчества творит злодейские злодеяния великой мощности без всяких учителей и опыта.)
Единственно, что радовало - это кратенькая арка мандалорцев и ветка чистокровного ситха Скорджа, который хитро свой гамбит под финал разыграл. Интересность этого персонажа перевешивает Ревана, что как-то даже странно.
Честно, не ожидала такого привкуса разочарования от создателя трилогии о Дарт Бейне.
6 понравилось
379
Onemo3 мая 2023Читать далееСама по себе книга мне в целом понравилась.
Но вместе с тем осталось очень неприятное послевкусие. Такое ощущение, что Дрю Карпишин специально ввел в сюжет Изгнанницу из второго КОТОРа, чтобы максимально по-скотски с ней обойтись. Свести весь сюжет этой игры, все события, что Изгнанница пережила к убогому возвращению к джедаям и светлой стороне и игнорированию всего, что олицетворяла Крейя.
Как будто ему не понравилось, что в им придуманную песочницу Старой Республики влезли другие дети из Обсидиан и установили свои гораздо более глубокие и интересные порядки. И творцу необходимо было этим детям подгадить и вернуть власть над песочницей.6 понравилось
369
Rainer1 августа 2016Читать далееСижу у камина, покуривая трубку. Трекс камина и тишина.
Это всего вторая прочитанная мной книга по ЗВ, но различие между ними огромно. В этом произведении язык гладкий, эффектный, повествование ведется умело, с легким налетом интриги. Если вы играли в Рыцарей Старой Республики, или же играете в Старую Республику Онлайн - вам придется по вкусу приятное изложение новой истории, сплетающую три игры в одну историю.
Простой любитель ЗВ, не знакомый с историей и персонажами Старой Республики не будет настолько сильно впечатлен. А другие вообще не воспримут книгу.
Итог, неплохо написанная книга для фанатов.4 понравилось
1,3K
VigoDoraner10 апреля 2023От игры к книге и от книги к игре
Читать далее«Реван».
Дрю Карпишин.
Первая прочитанная в моей жизни книга по «Звездным Войнам».
Сразу скажу: в игры STAR WARS «Knights of the Old Republic» я играл не раз, в обе части, и не раз еще пройду. Поэтому предвкушал узнать, где был Реван во время действия второй части и вообще, что было дальше. Часть ожиданий книга не обманула. Повесть является мостиком между сингловыми первой, второй частью и ММО по данной Вселенной, поэтому читателям, кто не играл в игру, многие моменты будут непонятны.
Действие происходит за 5000 лет до событий фильмов оригинальной кинотрилогии.
Героев в книге, по сути, трое — это сам Реван из первой части игры, Митра Сурик из второй и Лорд Скордж (впоследствии, компаньон в ММО).
Ревана описали как внешне уравновешенного мужика с мотивацией «я пожертвую собой ради жены с сыном, пусть живут спокойно». Герою после событий игры позволили жениться и завести семью с джедаем Бастилой и, на момент книги, это два Светлых джедая, которые познали Темную сторону и вернулись обратно. Только Реван, естественно, в большей степени.
Митра в книге достаточно простой персонаж, с мотивацией помочь и спасти своего друга Ревана. По канону обе концовки игр Светлые.
А вот Лорд Скордж уже изюминка книги. Представитель чистокровных Ситхов , он забирает больше внимания чем остальные герои. И кстати: ранее ситхи были расой краснокожих гуманоидов с костными отростками на лице и к событиям фильмов уже вымершей. Ребята, пользуясь Темной стороной, сколотили себе Империю, успели к моменту событий книги повоевать с Республикой, потерпеть колоссальное фиаско и сбежать в Неизведанные Регионы. И что бы вы думали? Они там осели и сколотили себе еще одну Империю. И всё это время ими правил один и тот же Император, примерно одну тысячу лет.
Но вернемся к Скорджу. Парень является Темным Повелителем (звание у него такое), пользуется Темной стороной, не доверяет никому и пытается докопаться до всех, кого считает подозрительным. Делает он это весьма по-разному: то открыто, то скрытно. В финале происходящее с ним и его действия - самый смак.
Сюжет начинается с простого: Ревану снится темная планета с молниями, где он раньше бывал, но из-за стертой памяти он ничего о ней не помнит. А вместе со снами приходит и тревога, так как все-таки в закоулках памяти нет-нет, да и всплывут моменты того, что Реван делал после мандалорских войн в Неизведанных Регионах. Параллельно, по сюжету, Скордж прибывает в столицу Империи ввиду поручения Императора расследовать попытку убийства одного из членов Темного Совета. Тут вам и интриги, и предательства, и заговоры - в ветке персонажа, вообще, положительных персонажей нет, максимум, от Темного до Серого. Некоторые события в книге преподносятся как неожиданность и поворот сюжета, но для тех, кто прошел игру, откровений будет мало. Сюжет по началу идет медленно, но потом разгоняется и не опускает планку до самого конца. За концовку можно даже докинуть балл для оценки книги.
Из игры в книге присутствует преступно мало героев. Из тех, с кем путешествовали герои, взаимодействие идет только с Кандерусом, Бастилой и дроидом Т3-М4. Часть остальных участников всплывает только в диалогах. Компаньоны второй части не упоминаются вообще. Но тем не менее, ностальгию по игре всё же вызывает.
Книга написана хорошо, боевая часть прекрасна. Если оценивать, то 4 из 5 или 7 из 10.
Спасибо, что прочитали.
P.S. Реван персонаж очень интересный, его очень часто метало с Темной стороны на Светлую и обратно. Но что бы узнать его историю полностью нужно пройти 2 игры, прочитать одну книгу и играть в ММО.
Так же в книге понравился момент, когда Реван осаживает разгневанную джедая Эйтрис словами из джедайской же мантры: «Нет эмоций, есть покой».3 понравилось
332