
Ваша оценкаРецензии
kmari-chka1 апреля 2019 г.Монотонность и однообразность драк быстро надоедает. Играть в «стрелялку», видимо, все же интереснее, чем читать об этом))
Читать далееОчень коротенько и поверхностно в самом начале даётся иерархия враждебной расы, описание внешности, общественное и политическое устройство, мировоззрение отличное от нашего от слова совсем. Автор попытался передать отношения не только среди людей, но и в кастовой системе ковенантов, со строгой иерархией и безоговорочным подчинением одной касты другим, вышестоящим, презрение и высокомерие высших каст, подчинение и взаимная неприязнь низших.
А потом все ужаснее и мрачнее: новые монстры от которых нет спасения ни людям ни ковенантам и фантастика плавно перетекает в ужастик с ожившими мертвецами полностью подчиненными безликой бездушной силе мечтающей только об уничтожении всего живого. Ну очень мрачные перспективы!!
Перенасыщенность драками и боевыми действиями. Мыслей мало, действий много, но они однообразны и монотонны: бойня, бойня, бойня, спартанец всех победил, десантники разгромили превосходящие силы ковенантов, переходы, тоннели, трупы. Помещения, залы, помещения, залы, коридоры… слишком невыразительно скучно и уныло, если честно уже надоело. Хочется какого-то дальнейшего развития событий, а все застряло на прохождении Спартанца 117, к неведомой цели.
С одной стороны - Строго по игре) новые уровни, новые миссии, новые враги, оружие находится всегда когда нужно в схронах, арсеналах, у мертвецов: так и вижу экран компа на котором игрок перебирает имеющееся у него вооружение, чтобы выбрать наиболее подходящее для выполнения конкретной миссии)))
С другой автор попытался придать всему этому смысл и создать хоть какой но сюжет. Но все написано сухо и пресно, даже беспримерный героизм и мужество военных защищающих планеты Солнечной системы, на которые расселилось человечество. Может быть ему стоило сидеть на земле и не соваться в космос, ни в ближний ни в дальний… Хотя самопожертвование для спасения человечества описанное пусть и скупым и казенным языком все равно впечатляет.
Очень пессимистично. Уничтожили Поток, и целую роту ковенантов, но все погибли. Спартанец с Картаной - единственные выжившие из всего экипажа крейсера "Столп осени", опять же единственного, наверное, выжившего при падении Предела. И на них вся надежда.4131
ilre28 декабря 2011 г.Читать далееЧто же, оставлю и я своё мнение об этой книге.
В игру я, увы, не играл (точнее говоря только начал играть), но сама книга приятно порадовала, учитывая, что до этого я, перепутав порядок, прочитал сначала "Первый удар" Эрика Ниланда .
В книге присутствует довольно большое количество грубых фразочек, которые, в большинстве своём, произносили "Адские ныряльщики", но ближе к концу и автор решил позволить себе высказаться.
Сам сюжет более чем на половину взят из игры, поэтому обсуждать тут нечего. Впрочем, хотелось бы больше описаний Гало, чтобы можно было без игры представлять себе этот мир-кольцо.
Также стоит отметить, что в книге действительно чересчур много битв, однако, как отмечалось ближе к концу, это не нравилось и Джону-117: этот крепкий парень сам уже еле держался и с трудом оставался в сознании.
Меня лично книга приятно порадовала, поэтому плохого ничего, ясное дело, писать не стану. Впрочем, как писатель моу добавить лишь одно: можно было написать намного лучше.368
lisaalisa198022 июня 2011 г.Читать далееУжасный, ужасный провал! Казалось бы, какой богатый материал: мир-кольцо, построенное Предтечами, колыбель страшной напасти - Потока; как бы можно было развернуться на этой благодатной (кольцеобразной) почве. Не тут-то было. Вся книга состоит из описания баталий, с редкой инкрустацией эпизодами от лица ковенантов. Если первая книга серии, "Падение предела", может быть прочитана как самостоятельное произведение, то эта предназначена лишь для фанатов игры Halo. "Вы нас недооцениваете!" Нам, фанатам, от книги все-таки нужно больше.
322
smit203610 марта 2011 г.Читать далееЗагубленная часть прекрасной фантастической вселенной.
Я большой поклонник игры «Halo» и поэтому я ожидал, что книга мне доставит огромное удовольствие, Ведь первая книга автора Эрика Ниланда «падение предела» доставила мне огромнейшее удовольствие. Книгу я читал запоем. Однако данную книгу писал другой автор, да и базовые данные были совсем иные, поэтому книга получилась совершенно другой и, к сожалению не очень удачной.
Книга копирует досконально события игры «Halo Combat Evolved». Этой была фатальная ошибка – читать данную книгу могут лишь наифанатичнейшие фанаты игры. Книга скучна, невыразительна и глупа.
Про персонажей и говорить не стоит. Все персонажи это чистой воды неживые солдатики в песочнице. Ни разу за все время, что я читал книгу, у меня не было никаких эмоций к происходящему, кроме как скуки и злости, что действие слишком затянуто и однообразно.
Книга целиком и полностью построена на боевой фантастике. И, по сути, в книге имеется только два действия: Мастер Шеф убивает врагов и он несомненно крут; команда десантников убивает врагов и они несомненно круты но и героически мужественны – и так на протяжении всей книги… Я данную книгу читал месяц, хотя обычно книгу я прочитываю за два-три вечера. Просто эта книга подобна вязкой безвкусной холодной кашице (например, попробуйте покушать застывшую, холодную манку и вы тогда поймете всю прелесть чтения данной книги…)
В общем больше не буду ничего говорить. Просто послушайте меня: даже если вы такой же как и я любитель фантастики и вам не безразлична вселенная «Halo», все равно сторонитесь данную книгу стороной. А я надеюсь, что третья по хронологии книга под авторством Эрика Ниланда, вышла все таки получше, чем вот ЭТО. И так же, я дам ещё шанс оправдаться автору, прочитав одну из его книг. и тогда посмотрим кто таков Уильям Дитц. Всем пока.
367
malpa4ka20 декабря 2024 г.Тону от скуки
Читать далееПосле крайне успешного Падения Предела Ниланда, новелизацию серии передали Дитцу. «Мне сказали сделать адаптацию игры, вот я вам и сделал», так ответил Дитц на критику со стороны читателей. Он просто пересказал сюжет книги, допустив еще ошибки и небрежности, писали в отзывах.
Растянуть сюжет перовой игры по Halo, описывая каждый куст и каждое боевое столкновение на 443 страницы, что автор и пытается сделать, и уже через пару десятков страниц от бесконечных боевых стычек чифа с врагом хочется спать, нужно чем-то. Поэтому он вводит сюжетные линии бойцов ККОН, ковенанта и потопа.
Большую часть книги бойцы ККОН отважно воюют против ковенанта, который несмотря на то, что захватил много миров и цивилизаций, оказывается бесконечно туп, глуп, не готов и не ждал ТАКУЮ атаку, постоянно проигрывает стычку за стычкой, воюет фалангами как во времена до Н.Э. (ощущение, что ККОН и ЧИФ играют на низкой сложности). От этого интерес к чтению сражений падает настолько, насколько скучно в звездных воинах смотреть на боевые действия, бомжи на Х-вингах побеждают целый флот империи за пять минут, а штурмовики никогда не попадают раз за разом, фильм за фильмом.
Взаимодействия между ковенантом выглядят так, словно людей перекрасили в синий цвет, вместо воздуха они дышат метаном, в рот пришили клещи. Эмоции, мотивы, причины, психология, все человеческое, хоть описаны как минимум 3 разные расы.
Единственно интересной является описание ощущений солдат ККОН, тела которых захватил потоп, но подавить смог лишь тело, но не разум. Он оставался человеческим. Именно в этих описаниях, в эти моменты, книга затягивает тебя, как существо потопа поглощает сознание очередного солдата ККОН. Ты погружаешься в нее. Но такие моменты длятся совсем недолго, опять начинается описание скучнейших перестрелок, бежишь глазами по строкам с текстом, а сознание уже думает о том, чем бы заняться поинтереснее.
Данную книгу обычно не советуют читать одной из первых. Роман стоит оставить только на тот момент, когда все игры по Halo пройдены, книги и комиксы прочитаны, видео посмотрены и начинается ГОЛОД.
Следующая книга Тихая буря.
130