
Ваша оценкаРецензии
Zhanargul_bb13 ноября 2017 г.Читать далееВсе мы прячемся от реальности кто в работе, кто в книгах, кто в компьютерных играх, а что если есть целая онлайн вселенная OASIS, где ты анонимно можешь себе придумать аватара и прокачивать его, проходя квесты, наделяя способностями и собирая волшебные артефакты. Вселенная включает в себя всевозможные миры, свою валюту, телевидение, школы, торговые центры, корпорации, своё правительство и бесплатный доступ в него есть у всех. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Вот однажды основатель/владелец этой вселенной Джеймс Холлидей умирает и оставляет завещание: кто пройдёт самый масштабный квест и найдёт Пасхальное яйцо, станет наследником многомиллиардной империи с неограниченными возможностями в онлайн вселенной.
Итак, началась великая онлайн игра всех времён, кто выиграет в этом квесте простой школьник-фанат гениального разработчика Холлидея или корпорация, которая хочет получить исходные коды OASIS вместе с миллиардом денег и имеет неограниченные ресурсы для этого? Все ли предусмотрел перед смертью разработчик OASIS? Не станет ли вселенная, которая для миллионов стала родным домом, платным развлечением для богатых мира сего? ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀Мне - простому обывателю, который в далёком детстве рубился в SuperMario и не в далекой молодости в Zombies vs Plants и максимум в Mortal Kombat, книга очень понравилась. Хорошо что, благодаря сыну, я знаю слова "читерство", "нуб", "баги", это облегчило погружение в мир компьютерных игр. Не представляю как "снесет башню", тем кто живет World of Tanks, Call of Duty или Warcraft-ом. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ Книга также понравится фанатам культуры 80-х, так же как автор книги "Первому игроку приготовиться" Эрнест Клайн, потому что книга изобилует отсылками к музыке, книгам, сериалам, мультфильмам и фильмам, такими как "Бегущий по лезвию" Ридли Скотта, Pacman, Симпсоны и аркадным играм тех лет. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀✅Итог: не будьте книжными снобами, пробуйте разные жанры и молодых авторов. Не удивлюсь, если этот новый жанр в литературе "ЛитРПГ" наберёт обороты и произведет бум, как в своё время "анимэ".229
Bilinet3 ноября 2017 г.Скажу вкратце, эта книга довольно полный справочник по гик-культуре 80-х США. Познавательно и просто увлекательно. А теперь жду выход фильма.
229
VoTatianka1 октября 2017 г.В те времена, чтобы убежать от проблем в другой мир, нужно было придумать его самому с помощью ручки, бумаги, игральных костей, книжки с правилами и собственной фантазииЧитать далееВиртуальная реальность всегда привлекала и будет привлекать людей. Возможность погрузиться в выдуманный мир (неважно кем - автором игры, режиссером фильма или же писателем) будет крайне востребованной идеей до тех пор, пока человечество таки не откроет этот "новый" мир.
Думаю, однажды все же это случится. Кто знает каким образом?
Возможно, кто-то откроет эффект Глубины, или создаст совершенно невообразимую игрушку (навроде Барлионы), или же изобретет Оазис - расширенный аналог сети, сотни миров, доступных каждому. И ставших уже более реальными, чем сама реальность.
Эрнест Клайн не первооткрыватель этой темы, но воспользовался идеей он здоровски. Динамично, слегка фанатично - с разнообразными отсылками не только к играм, но и к масс-культуре в целом.
Эта книга наполнена всевозможными пасхалками, нюансами, ностальгией. Фильмы, авторы - от души хочется сказать спасибо за их упоминание. И подивиться упертости героя.
Стоит только захотеть, и можно достичь очень-очень многого. Дельная мысль, не правда ли?Добротная книга об играх, о подростках, о достижении целей. О мире вокруг нас, о дружбе.
О разном.Очень [Понравилось], и однажды перечитаю точно.
239
AmicaMea25 августа 2017 г.Читать далееПолкниги я прочитала, полкниги - добросовестно пролистала.
Все закончилось хорошо, "наши" победили. Ура.Я не большой поклонник компьютерной реальности. В отличие от главного героя. Компьютерная реальность по сюжету для людей 2045 года заменила настоящую. Настоящая реальность в книге, вне игры "ОАЗИС", даже мной как читателем не воспринимается. Да и нарисована она там в общих штрихах.
Читать о том, что сделал компьютерный персонаж, куда пошел, с кем поговорил - для меня... утомительно.Понравится любителям жанра ЛитРПГ.
242
Os_Lana7 июля 2017 г.Читать далееЦелый год эта книга простояла на полке в ожидании своей очереди. Уже не вспомню где и как я наткнулась на это произведение, помню только, что сразу закинула в список хотелок.
Недалекое будущее. Мир медленно, но верно приближается к гибели. Ресурсов не хватает, повсюду царит голод, нищета и разруха.
Но есть и другой мир - яркий, полный красок и различных возможностей. ОАЗИС. Компьютерная игра, которая для многих заменила реальный мир. В этой виртуальной реальности можно делать все. Работать, учиться, играть, находить друзей. Одним словом - утопия.
И все бы ничего, но создатель ОАЗИСа умирает и завещает свое детище и многомиллиардное состояние тому, кто найдет пасхальное яйцо, которое он спрятал внутри игры. В течении пяти лет ничего не происходит, но однажды на доске почета появляется имя аватара. И с этого момента гонка за призом начинается по настоящему.
Сложно рассказать об этой книге кратно, уж больно много всего она содержит на своих страницах. Чтение увлекает настолько, что сама книга становится подобием этого ОАЗИСа, затягивает тебя в свой мир, отрезая от реальности.
Книга наполнена всякими отсылками к книгам, фильмам, сериалам, играм, музыке, преимущественно 80-х годов. И если среди фильмов и сериалов я еще встречала знакомые названия, то с играми и музыкой было немного сложнее.
Рекомендую книгу к прочтению и с нетерпением жду выхода экранизации, уж очень интересно посмотреть как перенесут эту историю на экраны.
246
InnaProtsiuk25 апреля 2017 г.Две реальности
Книга совсем для меня нетипичная, но начав читать просто не могла оторватся. Когда была маленькая, то любила смотреть как сестра играет в компьютерные игры, так вот всю книгу не покидало ощущение, что я подсматриваю, как умелый игрок играет в свою личную игру. Это, наверно, и было задумано автором. Книга о том, как одна реальность вытолкнула другую. Советую
219
ssjulka4 февраля 2017 г.Читать далееСПОЙЛЕРЫ
Эта книга теперь одна из моих любимых книг на всю жизнь, просто потому что.
Я в полном восторге от этой книги, хоть и не поняла большую часть, что касалось игр и в целом поп-культуры 80-тых. Книга рассказывает нам о нашем возможным, недалёким, будущим, 2041 год. Год, когда мир на грани разрушения, Энергетический кризис в разгаре, половина населения Земли - на грани выживания. Воры, бандиты, войны – это всё уже норма.
Люди спасаются от внешнего мира с помощью ОАЗИСа, виртуальный мир в котором ты можешь стать кем угодно, кто бы отказался?
Дж. Д. Хэллидей создатель ОАЗИСа перед своей смертью создал квест в игре, пройдя которого выигравший получает все деньги и полный пакет акций на ОАЗИС.
Главный герой Вейд Уотс случайно нашёл первый ключ к разгадке квеста, спустя пять лет. После этого все «охотники» начали гонку за ключами, а так же «шестёрки» которые прагнут заполучить власть над игрой все возможными способами, даже убийством не только в игре героя но и в реальном мире. После того как Вейд (он же в игре Parzival) «шестёрки» пригласили его к себе в офис что бы предложить сделку, ему деньги, а им информацию где находить первый ключ и как пройти первые врата. Он отказывается и «шестёрки» убивают его тетю и его мужика, с которыми он жил.
Они всё же смогли добраться до первого ключа и сделали всё возможное, что бы другие, охотники не смогли заполучить ключ. После прохождения первых врат разгадка квеста снова пустилась на тормоза. Потребовалось полгода, что бы найти второй ключ и продолжить игру. Всё это время Parzival скрывался от «шестёрок» и совсем не выходил на улицу. Игра продолжилась, и все снова зажглись желанием найти ключи.
Так же с Вейдом играют и Aech, Art3mis, Daito и Shoto, которые стали «золотой пятеркой» из игроков, которые первыми нашли ключ. В процессе игры «шестёрки» убивают Daito и в игре и в реальной жизни, а за Art3mis и Shoto все это время велась слежка, и при случае был дан приказ убить игроков.
Всё заканчивается тем что «шестёрки» нашли последний, третий ключ, но были слишком тупыми, что бы разобраться как, же открыть врата. Они оградили не пробиваемым куполом дом-крепость, в котором находились третьи врата. Parzival, Art3mis, Aech и Shoto решили идти в наступление на «шестёрок», началась самая настоящая бойня. В ходе войны «шестёрки» убивают Shoto, но все, же игроки смогли пробраться в дом и открыть врата, но все были убиты бомбой, которая снесла все, что было на планете. Вейд смог выжить и прошел в врата в которые так же прошли и несколько «шестёрок». Пройдя врата, Вейд получил деньги и полную власть над игрой. В общем, всё закончилось хэппи эндом.
5 из 5 за увлекательную историю, хороший слог и интересных персонажей.2105
NaCl23 января 2017 г.Читать далееВпервые об Эрнесте Клайне я узнала как о сценаристе фильма Fanboys. Кино про фанатов Звездных Войн от очевидного фаната Звездных Войн для фанатов Звездных Войн. Если ничего не понимать в этой вселенной - неплохое road-trip кино. Если понимать - оооо! Останавливаешь, чтобы просмеяться над очередной шуткой, мечтаешь оказаться на месте героев, в волнении подсказываешь им правильные ответы.
Ready Player One - то же самое, только не про Звездные Войны, а вообще про все самые популярные гикские ценности - игры, книги, фильмы, мультфильмы, музыку, и все это закатано в виртуальную реальность. Для тех, кто не знает, как выглядит Leopardon или обложка альбома 2112 группы Rush, это книга о победе подростка с не самыми лучшими начальными условиями над посредственностью и бездушной корпорацией. Или, учитывая тайную часть финального разговора с Анораком, антиутопия о том, что не все проблемы можно решить с помощью виртуального мира. Но такие же гики, как автор и герои книги, найдут намного больше - почти настоящую виртуальность, в которую можно погрузиться хотя бы в своем воображении.
Вызывает сомнения некоторая "гладкость", с которой герою удается решить самые сложные вопросы - как выйти оттуда, откуда своими ногами давно уже никто не выходил, как незаметно добраться на другой конец страны, если тебя ищет могущественная корпорация, как выжить, когда все умерли. Но от того, что все идет так, как хочется, книга не становится хуже, автор тоже человек, это его мир, и он имеет право подыгрывать.282
Meloin1 августа 2016 г.Читать далее"Первому игроку приготовиться" Эрнеста Клайна - очень клёвая нестандартная книжка. Ну, по крайней мере для такого гика, как я, потому что она о ещё более помешанных гиках))
Дело там происходит где-то в 2047 году, народ прозябает не в реальности, а в виртуальном пространстве OASIS, которое из обычной многопользовательской игры превратилось в настоящий симулятор жизни. Люди там играют, общаются, ведут бизнес... знакомо, да? И вот в один день создатель этого самого рая для социофобов умирает, перед этим оставив игрокам пасхалку - тот, кто найдёт её первым, унаследует саму игру и несколько миллиардов в придачу. За пасхалкой устремляются тысячи пасхантеров, среди которых и главный герой восемнадцати лет, которого зовут Уэйд (не Уилсон, но Уоттс)).
Книжка крута в первую очередь тем, что в неё впрямь проваливаешься, как в игру. Честное слово, я будто взахлеб смотрела летсплей, причём не современной игрушки, а пиксельной RPG из 80-х, потому что книга пронизана многочисленными отсылками на песни, игры и культуру 80-х. Там вам и Pacman, и Dungeons & Dragons, и названия игровых автоматов, и даже Гандамы с Евангелионом (хотя последнего и упомянули всего раз, я улыбалась, как чеширский котяра). Чёрт, я очень люблю ту эпоху, сейчас слушаю песни, перечисленные на страничках (The Plimsouls – A Million Miles Away например), и аааа. Жаль, что я родилась так поздно, жаль-жаль-жаль.
Советую в общем, котики, это отличная иллюстрация того, что нас ждёт лет через двадцать, и приятная ностальгия по ушедшим десятилетиям.
P.S. А в 2018 будет экранизация. Ждууу.
232
WindRanger14 марта 2016 г.Первому игроку приготовиться
Читать далееЯ просто в восторге от этой книги. Учитывай то, что я обожаю компьютерные игры, мне было очень интересно читать. Повествование ведётся от лица восемнадцати летнего парня Уэйда, который рассказывает о виртуальной игре OASIS и пасхантеров (игроки OASISа, ищущие "пасхальное яйцо"). Ещё в книге есть и любовная линия, за которой было интересно наблюдать и следить за ходом событий. После смерти создателя OASISа, начинается поиск яйца, которое он спрятал в игре, оставив подсказки по всему виртуальному миру. С этого момента начинается Охота и история Уэйда.
229