
Ваша оценкаРецензии
Mira_grey12 марта 2021 г.Твори добро на всей земле...
Читать далееРедко можно встретить книгу, у которой был бы так идеально сбалансирован сюжет, как здесь. Дулепа не погружает героя в мир игры полностью, оставляя за ним право на реальную жизнь. Он чётко разделяет игру и действительность, поэтому герой будет читателю близок и понятен. У Владимира нет нужды зарабатывать деньги в виртуальности, просто таково его личное желание, он не находится на грани жизни и смерти, когда единственным спасением становится капсула и перенос сознания. Тут по условиям даётся обычный, среднестатистический мужчина, который не знает, чем занять свободное время. Игра делается для него объектом точного, математического расчёта, целью которого является прокачка персонажа на продажу, хотя в деньгах Владимир и не нуждается. Думаю, многим из нас знакомо такое понятие как "убить время", поэтому устремления главного героя большинству окажутся не чужды. Но и о своей жизни он не забывает, много времени проводя в общении с друзьями или случайными знакомыми. То есть автор удачно сочетал ЛитРПГ и социальную фантастику недалёкого будущего. Жаль, что многое в реальности Владимира осталось непонятным, в том числе и новые веяния в вероисповеданиях.
Главный герой мне очень понравился, правда, его упёртость иногда не находила во мне отклика, а ещё очень удивляли его способности просчитывать всё на сто ходов вперёд. Должна признать, как аналитику ему нет равных, уделал всех игроков как младенцев. Люблю непредсказуемых персонажей, так что естественно я не осталась равнодушна к такому борцу за справедливость. Манера Владимира помогать другим игрокам подкупает, то, как он всё делает по совести, заставляет понимать, насколько это правильно и честно. Он не боится показаться глупым или странным, оставаясь таким, какой он есть. И эта манера поведения меня восхищала.
Самым большим плюсом в книге стала практически отсутствующая система характеристик. Нет, конечно же, она есть, но напоминают об уровнях игрового персонажа так редко, что цифры не успевают примелькаться и забить страничное пространство бесконечным повторением одного и того же. Никогда не понимала, зачем долго и упорно расписывать каждый новый уровень и полученный опыт, ведь всё равно очень быстро эти цифры в тексте начинаешь пропускать.
Мне нравится, как пишет Михаил Дулепа, нравятся его основательные и продуманные до мелочей сюжеты, особенно покоряют приземлённые и практичные герои, которые не хватают звёзд с неба, а живут своим умом и сообразительностью. Благодаря ему, я всё больше влюбляюсь в жанр ЛитРПГ.1042,8K
RizerReginal22 августа 2018 г.Читать далееЯ прочитала достаточное для сравнения количество LitRPG, среди которых числятся не только русские авторы, но и японские и даже один китайский затесался. Так вот, такого, как в этой книге я нигде не встречала. Нет, я солгу, если скажу что «Творцы судьбы» совсем ни на что мною прочитанное не похоже, но отличается она весьма и весьма. Начнем, пожалуй, с того, что тут нет капсул и полного погружения, это игра, в которую можно играть просто так или при помощи модулей, бегать и махать специальным оборудованием по всей комнате видя через шлем другой мир. Да ещё и игра, по крайней мере, для меня, была немного запутанной, так как привычного было маловато, в местный жаргон с первого раза я не вписалась и только постепенно начала понимать, что есть что. Главный герой тоже не шаблонный для данного жанра, во-первых, это его характер, он не герой и не злодей, он правильный, да, вот так, правильный, и поступает он правильно, в большинстве случаев, а когда поступает иначе, то находит вполне благовидный предлог. Во-вторых, у него нет ни единой важной причины играть, он не заточён в игре, ему не нужны в срочном порядке огромные суммы денег, он не попал ни в какую каббалу. Просто он решил заработать денег, а так как его девиз: «Если что-то делаешь, то делай это хорошо», то он и вжился в роль созданного им персонажа и отыгрывал по полной.
За что и получил в конце книги лакомое предложение и предательство вкупе, которое впрочем, было просчитано заранее, ну чисто Холмс.По мне, так самое интересное в книге - это диалоги, несколько моментов с высмеиванием самого себя (автор о своих талантах пишет на страницах книги в виде рассуждений главного героя) и концовка. А мир будущего, непривычный, но имеющий право на существование и нестандартная игра могут привлечь тех, кто уже пресытился шаблонными LitRPGешками. В общем, книга хорошая, но, к сожалению, не для всех.
16585
TroshAnn29 апреля 2021 г.В чем сила брат? Сила - в правде!
Читать далееОт книг этого жанра меньше всего ждешь глубоких философских дум о религии, жизни, дружбе, самопознании. Да, порой на задворках сюжета они присутствуют, но в основе всегда игра. И меня всегда это устраивало, когда нет времени самой погрузиться в азарт игры, книги очень скрашивают хандру в непростое для тебя время, особенно когда хочется приключений...отпуска... ) Но здесь автор во главу поставил человека, как личность, для которого игра остается игрой, она не становится смыслом его жизни или существования. Просто возможность отвлечься и немного подзаработать (если получится).
С первых страниц легко войти в книгу, т.к. все в произведении не кажется чем-то далеким от нас, и выглядит вполне реально. Автор не переносит всю жизнь героя в книгу, поэтому герой остается для нас человеком со своими друзьями, принципами, интересной жизненной позицией, а не превращается в персонажа игры. Особенно мне понравилось взаимодействие гаджетов экипировки с механикой игры. Не до конца поняла как это реально осуществить, но именно этот момент сблизил меня с игрой. Вот она жизненная реальность. Вспоминаются наши игры с друзьями на Playstation, когда в руке 2 мува: один-щит, другой-меч, и абсолютно идиотское поведение во время боя с этими штуками)
Но изюминка и главное содержание книги это нравственная составляющая героя, который пытается найти свою правду и поступать правильно. В книге очень много ситуаций с сложным моральным выбором, поэтому герой много рефлексирует, и бродя по закоулкам его самоанализа, я забывала по игру, некоторые идеи мне понравились и их захотелось обсудить...
Концовка также довольна непредсказуемая и запутанная, и все этапы становления персонажа в игре показывают, что не все, что несет свет - добро, и не вся тьма означает зло. Игра всегда казалась живой в книге, как отдельный персонаж. И для меня это оказалось вишенкой на торте.
Разработчики хотели сделать игру живой, хотели через игру менять людей. И этот принцип вмешательства в игровой сюжет, творчество с квестами, прям разорвал мой мозг. Идея то не сложная, но вписана в канву сюжета так вкусно, что на какие-то недостатки и не обращаешь внимания, ты Съедаешь всю книгу целиком и с большим удовольствием.Разрыв шаблонных Litrpg с интересным миром, кучей взаимодействия с игрой, вплоть до реальных ощущений))
8147
Geo31411 сентября 2020 г.Читать далееЕсть книги которые нравятся с первой же страницы. Какая-то фраза, которая цепляет или тема, которая еще нигде не звучала. Но порой оказывается, что ожидание и реальность как всегда не совпадают...
К сожалению, у меня с "Творцами судьбы" вышла та же история. Мне очень понравился главный герой - поначалу. Но чем дальше читал, тем более шаблонным становился сюжет. Вот смотрите, типичное ЛитРпг:
1. Рояли в кустах для героя есть? - полно.
- Герой находит квест, который до него никто не мог найти? И даже не один раз.
- На героя устраивают охоту кланы/гильдии/агры? А как же)
- В кульминации ближайшие люди оказываются не теми, за кого себя выдавали.
- В конце герой рвет все шаблоны и с ним связывается администрация игры.
Вся эта рефлексия по поводу вмешательства в права и свободы применительно к компьютерной игре мне кажется немного неуместной. Вообще, если бы не связь игрового золота с реальными деньгами, кто бы стал заниматься ремеслами или рутинной работой в виртуале?! Приведенные в начале книге рассуждения о 200 тысячах попыток, чтобы прокачать начертание свитков, никого не смущают?
Еще хочу сказать про ИТ-сферу. Такого нет, чтобы знания 15-летней давности могли дать решающее преимущество в текущее время. ИТ - это постоянное обновление и переучивание. А главный герой, много игравший в юности, уверенно выстраивает неправдоподобно выигрышную стратегию еще не заходя в игру! При этом дальше оказывается, что он не знает совершенно элементарных вещей.
В конце автор объясняет отсутствие у главного героя личной жизни тем, что для всех, с кем он встречался, он являлся лишь третьим вариантом. К чему тогда вся эта глубина философствования героя, если такой положительный во всех отношениях парень никому не нужен?
Впечатление в целом. Стандартная ЛитРПГ без изюминки. Социальная часть присутствует, но вызывает много вопросов. Начало - зачетное!
3177
WtL6 февраля 2016 г.Читать далееЭта книга скорее походит по параметрам к жанру литРПГ, чем "Баффер", но, к счастью, не так насыщена подсчетами очков и уровней. Отлично показана (опять!) социальная составляющая игры, в которую играет ГГ. Показано близкое будущее, очевидно, после какой-то соцальной катастрофы типа гражданской войны. Очень интересно читать именно часть книги о "реальности", как изменилась страна. Чего только стоят несколько абзацев о новой религии, придуманной студентами в шутку в пику закону о религии. Эта религия в этой реальности завоевала свое место в душах 50ти миллионов прихожан. Я бы об этом даже отдельно почитала).
Жизнь ГГ "в игре" тоже интересна. Есть своя доля интриг и повседневности. Мне очень понравилось, что ГГ остается самим собой, а не использует игру, как повод побыть "плохим" или "хорошим", совершить то, на что в реальной жизни бы не решился.
Концовка отличная. И главное - это не книга серии, а законченное произведение.3178
Ingris31 января 2020 г.Твори судьбу в реале и в игре
Читать далееЛитРПГ и социальная фантастика. Книга, что редкость для жанра, в 1 томе и закончена. Герой, Владимир, уволился с работы и решил устроить себе отпуск - поиграться вволю в РПГ "Творцы судьбы". Вирт тут близок к нашему времени: хочешь - клава и мышь, хочешь - действие передается в игру (шлем, манипуляторы, беговая дорожка и датчики в помощь). Изюминка ситуации - в долго лежавшем аккаунте, накопившем кучу плюшек, которые позволяют герою взять необычную раскачку персонажа-паладина. Идет описание хода игры за добродетельного персонажа и реальной жизни ГГ как добродетельного человека. Социальная сторона не на первом плане, но местами интереснее прочего. Как существует интернет в тисках авторских и прочих прав, куда вход по паспортным данным, где есть легальная часть и полулегальная, а все твои действия в сети могут повлиять на жизнь несетевую и наоборот. Как нашлась вера для неверующих в традиционные религии - Церковь пути человеческого, веры во взаимопомощь и собственное действие. Как распределяются в обществе гражданство и права. Как люди в реале творят свою судьбу, а игра - лишь игра, в которую уходить всей душой не нужно, даже если она очень реалистична.
Хорошо. Язык правильный и живой. Напомнило молодого Лукьяненко.2158
GargiuloCinerarias15 сентября 2017 г.Это пять
Читать далееПрочла с удовольствием. Достоинств масса: отличный захватывающий сюжет и его неожиданные повороты, продуманная, в меру детализированная балансировка "Игра/Реальность", выразительный и характерный ГГ, хорошо прописанная "массовка". Немного тяжеловат слог, особенно это заметно в диалогах, но, в силу других достоинств книги, читается на одном дыхании. Произведение логически закончено, но очень хочется продолжения, именно про этого героя. Надеюсь, автор все-таки решит написать про Палладина-Инквизитора.
2179