
Ваша оценкаРецензии
Manowar7624 ноября 2023 г.Великая сила адаптации или One man MMORPG
Читать далееВыбрался намедни с супругой на шоу Радио Квин по мотивам творчества знаменитой рок-группы. Первые два-три номера мог смотреть на происходящее на сцене только сквозь пальцы, испытывая стыд за выступающих, за зрителей, за себя. А к концу ничего - попривык и даже начал где-то получать удовольствие, когда у солиста выходило похоже.
Так и с "Игрой Хаоса". Поначалу дикая неловкость и непреодолимое желание бросить, а потом втянулся.
Автор просто взял и выдумал, или, скорее, скомпилировал огромный мир несуществующей ролевой онлайн игры. Похоже одновременно на все культовые ММО-игры плюс сильный крен в сторону колодостроительных игр в духе M:tG и Hearthstone. Только происходит это всё в настоящей вселенной. Вроде бы это называется реалРПГ.
Повелитель Хаоса по своей прихоти делает существ Игроками. Игроки живут долго, но смертны. У них есть Компас, Книга, Активатор, безразмерный бэкпэк и колода с заклинаниями. Спеллы есть на любой вкус: петы, оружие, доспехи и, конечно же, атакующие заклинания — от точечных до колдунств массового поражения.
Игроки должны апнуться до шестьдесят какого-то уровня, предстать перед престолом Смеющегося Господина и он выполнит заветное желание возвысившегося Игрока. Только вот повышается уровень только с убийством разумных. И чем больше убьёшь, тем выше уровень. Чтобы набрать финальные ступени, надо опустошать целые континенты с миллионами жителей. Соответственно, Игроки по большей своей части должны быть жестокими мразями-убийцами. И, пожалуй, для большинства это верно, хоть и не выпячивается.
Что у нас ещё есть из онлайн-стаффа: кланы, Арена, турниры, лавки торговцев, аукционы.
Помимо Игры есть внеигровые сущности — Тёмные и Светлые боги и демоны. Вселенная же самой игры периодически меняется — одни миры исчезают, доугие появляются.
Первые две трети мы наблюдаем за приключениями Игрока всего лишь девятого уровня. Взяв под опеку новичка, герой непринужденно знакомит нас с огромной вселенной цикла. Куча локаций, рас, техномиры и магические королевства. Забег парочки можно назвать рояльным рейдом, настолько везло проводнику новичка.
Постоянно упоминались высокоуровневые Игроки-владыки, и вот в последней трети романа мы начинаем следить за кознями одного из таких существ, нага по имени Шепчущий. Мне эта часть показалась не менее интересной. Могущественные враги, планы длиной в сотни лет — впечатляет. Но композиция, конечно, страдает.
Последние страницы — история девушки-ассасина, рабыни Шепчушего.
Возможно в том, каких размеров части о разных героях, скрывается особый смысл. По крайней мере на это отчаянно намекал Быков, в чьём "Июне" была похожая композиция-размерность частей: две трети книги, треть и несколько страниц.
Считаю, что это находка. С учётом того, что автор написал уже одиннадцать романов, а я не планирую к литРПГ обращаться чаще, чем раз в квартал, нас ждёт несколько лет вместе!
Неожиданно любопытно!
8(ОЧЕНЬ ХОРОШО)74717
yantenna15 апреля 2019 г.Игра Владыки Хаоса
Читать далееРецензия на первые две книги серии "Игра Хаоса". Вторая книга - «Выбор Пути» Алексей Свадковский .
Серия увлекла и захватила необычной фэнтезийной Вселенной с разнообразными магическими и техно мирами, населёнными различными расами (надоевшие эльфы, гномы и подобные персонажи даже не упоминаются). Читать описание миров также интересно, как и про сменяющие друг друга приключения главного героя. Даже и не помню, когда у меня такое было.
Различные боги, высшие существа, создают свои миры или захватив, паразитируют на чужих. Кроме привычных сил Света и Тьмы, есть третья божественная сила - сила Хаоса. И если силы Света и Тьмы стремятся своей властью установить устраивающее их постоянное положение дел, то Владыка Хаоса разрушает любое постоянство, ведущее к застою, без разницы добро это или зло и тем самым, через такие разрушительные изменения, обеспечивает развитие.
Орудиями разрушения являются служители Владыки Хаоса, Игроки, которые участвуют в Игре за получение ещё большей силы и возможностей, нужных в первую очередь для выживания. И за это они должны убивать любых разумных существ (можно и других игроков) в пределах, участвующих в Игре миров или их небольших частей (осколков), используя, при этом, разнообразное магическое и техно оружие. И трудно остаться собой, не превратившись со временем в машину для убийств, тем Игрокам, кто не хочет никого убивать.
Высший бал обоим книгам.
541,7K
CookieDough20 февраля 2023 г.Читать далееСлучайно при чтении аннотации к книге мой взгляд зацепился за слово «Игра», и меня стало уже не остановить. Люблю я ЛитРПГ, что уж тут поделать. И вот кстати по ходу чтения быстро становится понятно, что это совсем не то ЛитРПГ, к которому я привыкла. Здесь не будет статов и прокачки в знакомом виде, эта Игра наверное даже не столько на способности, сколько на терпение и умение приспосабливаться. Возможно этим и покоряет.
Вся книга разделена на 2 части, в каждой из которой описывает свой ГГ. Первая и большая часть посвящена относительно молодому и относительно опытному Игроку, которому во время его обычного ничего не значащего путешествия сваливается на голову новичок. И именно через наставления и ответы на вопросы этого новичка автор будет знакомить нас со Вселенной и принципами Игры. Честно, этот пусть и простой прием мне очень понравился, от этого погружение в механику было достаточно плавным. Этот безымянный Игрок имеет пока что довольно четкие моральные и этические принципы по сравнению с большинством других игроков, но при этом не боится вступать в противостояние или наказывать зарвавшихся. Вторая часть книги являет нам прямую противоположность - нага Шепчущего, и этот персонаж меня восхитил. Он откровенно отвратительный, причем на за счет зверств или безумия, а скорее за счет своей продуманности и холодного расчета. Но написан он настолько бомбически, что ты восхищаешься некоторыми его задумками и планами. Одна первая в книге сделка чего стоит. Найти ничейный и неучтенный мир в стадии каменного века с небольшим количество жителей, и вместо уничтожения на долгие годы поселится в нем с целью его развития и прогресса. Этакая игра в Бога. Но при это он выступает все же в роли фермера, выращивающего скот на убой, потому что это и есть его глобальный план, на который он тратит несколько сотен лет (!). Да, игроки в этой Игре бессмертные, если не умрут. Здесь нет воскрешения, как в большинстве литРПГ, что только дополняет остроты.
Сама система Игры построена в основе своей на Картах, и не могу сказать что я прямо до конца разобралась во всех из возможностях, все же это что-то новенькое. А вот продолжать ли знакомство с циклом, я пока не решила. Меня по большей части останавливает лишь тот факт, что эта серия не закончена, а читать 10+ без возможности узнавать финал это пытка.
6511
Ingris4 февраля 2021 г.Где-то на стороне Хаоса...
Читать далееФэнтези, отсылающая ко многому уже виденному, прочитанному, сыгранному - и в то же время своеобразная. Первая книга цикла "Игра Хаоса" только вводит в авторский мир, несколько схематична, не особо-то захватывающа (меня зацепили, заставив не бросить чтение, именно что отсылки к Амберу и TES); состоит из двух частей - первые две трети от первого лица про игрока-человека, последняя треть от третьего лица про игрока-нага (человекозмея). Оба игрока - хаоситы, потому как выбрали вместо прежней жизни Игру Хаоса, служение Смеющемуся богу; один хаотик гуд, другой хаотик ивл - они в игре уже ну очень много лет, их истории даны не с начала и в этой книге еще не пересекаются.
Игроки вечно молоды, могут погибнуть, но не умереть от старости, их задача - убивать разумных, получая опыт для своей прокачки и души для своего бога. Их снаряжение и вооружение - игровые карты и артефакты, соответствующие элементам игрового интерфейса. Мир игры состоит из втянутых в нее больших и малых фрагментов разных миров и одного города - постоянной базовой локации; периодически проходят игровые события (в первой книге только упоминаются), игроки объединяются в кланы... В общем, от литРПГ тоже много, но, к счастью, и в помине нет длиннющих описаний статистики, похитовки и вот этого всего нехудожественного.6698
AngelDi27 июня 2024 г.Читать далееКнига поделена на две части. В первой история идет об Игроке, который путешествует по мирам. Он уже давно участвует в Играх Хаоса. У него всего лишь восьмая ступень, чтобы добраться до последней ступени и закончить Игру, нужно убивать и получать энергию. Но Игрок не убивает просто так, а только по необходимости.
Вторая часть про Шепчущего. Этот же персонаж, наоборот, не брезгует убийствами и подставами. И вот снова замышляет очередную аферу с истреблением целого мира.
В общем, автор показал двух противоположных героев, и какими методами они действуют.
Мне не хватило повествования про Игрока. Хотела бы понаблюдать за ним подольше, как он дойдет до финала. Хотя ждать этого пришлось бы долго.В целом мне понравилась задумка автора. Миры, по которыми путешествуют игроки. Но в этом цикле 11 книг, и я не уверена, что хочу их читать. Хотя концовка первой книги меня заинтриговала, но я не поняла про кого следующие части. Поэтому, пока не знаю, буду дочитывать цикл или нет.
5242
mariLu29 января 2017 г.Читать далееЭту книгу я получила в подарок и с сомнением принялась читать. Но я обещала себе в этом году познакомиться с новыми авторами и читать книги, которые не выбрала бы сама.
В целом Свадковский меня не разочаровал. Игрок-проводник - главный персонаж - симпатичен, умен и даже справедлив. Сюжет для меня новинка - напоминает компьютерную игру (Игроку можно собирать артефакты, которые поддерживают его в боевом состоянии, можно улучшать свое оружие, использовать помощников, переходить по локациям), где персонаж путешествует между мирами, повышая свой уровень. Как-то так. Пока этот жанр для меня незнаком.
Миры прописаны интересно, но чем дальше, тем менее подробно. В первой главе Свалка описана очень подробно, Муравейник скромнее, хотелось бы побольше узнать о Заводной шестеренке. Хочется, чтобы Осколки стали более фактурными, ощутимыми.
В книге намечается несколько приключений, но все они остаются сделками в Книге. Игрок дает обещание старику со Свалке, какая-то загадочная штучка Тай-вари (вроде становится частью Игрока?), любопытная сделка заключена в Черных Песках (да еще в конце главы неизвестный враг оставляет ловушку на случай возвращения Игрока), неожиданно для героя заговоривший Птицелов, хотелось бы с героем заглянуть в живой дом-шаураг. Вроде читаешь и читаешь, приключение сменяется другим - книга кончилась. Финала нет, только ниточки, которые приведут к другим приключениям. Хороший авторский ход, хоть и не совсем гладкий.
Вначале возмутило, что мы оставляем Игрока в Городе и ведущая роль уходить Шепчущему - новому персонажу, сильному и умному игроку. Вначале показалось, что это два разных произведения - так грубо обрывается линия Игрока и врывается Шепчущий. Но вспомнив, что "способности и возможности" игроков заключаются в Книгу, складывается впечатление, что Владыка Хаоса соединил две Книги ради очередного хода. Два персонажа в книге пересекаются только один раз - на 240 странице. А значит можно ждать продолжения.
Книга поделена на главы, а в сети увидела, что и на части - так кажется более разумно
В "Игре Хаоса" еще немало таких оборванных сюжетных линий. Так автор заложил идеи для десятков романов.
Надеюсь, прочитать продолжение.
И думаю, что фэнтези можно уделить внимания больше.5712
ElenkaC23 ноября 2016 г.Читать далееСвоеобразно. Присутствуют элементы литРПГ, но все-таки это больше микс фантастики и фэнтези на почве сталкерства ГГ. Бродит по мирам, продает-покупает-играет-защищает свою жизнь, обходит ловушки. Цель? То ли выйти из игры хочет, то ли выжить, но, пока еще хочет остаться человеком, а это в игре хаоса сложно. атрибуты у игроков интересные: медальон, карты, книга, компас. В общем, хорошо читается. Правда, последняя четверть книги про другого весьма антипатичного героя воспринимается как пришитый на живо кусок из другого романа, но на все воля автора.
5568
evg57177 ноября 2025 г.5 Перечитала с удовольствием
Читать далееПеречитала...
Часть книги я полностью забыла, и слушала с чувством - "а в прошлый раз этого не было". Но в целом впечатление не изменилось. И книгу, и весь цикл я буду перечитывать, и обязательно прочитаю то, что еще не читала. Правда, первый раз я читала электронную книгу, а сейчас слушала в звуке.
Главный герой запоминающийся, но так как повествование идет от первого лица, то в книге практически нет описания того, как он выглядит. Влюбиться в его внешность не получится.
Сюжет для меня не избитый. Да, другая реальность, да игра. Но это не альтернативная история с околоземными персонажами, не бояръаниме, не ЛитРПГ. Но это - магические битвы, путешествия в другие миры, другие цивилизации, боги и необычный взгляд на жизнь. И все очень реально описано. Когда я читала в первый раз, постоянно проверяла, не выложил ли автор новые главы (утро начиналось не с кофе, а с захода на сайт автор тудей, где автор выкладывал продолжение).
О сюжете (без спойлеров) - мы наблюдаем главного героя (ГГ) через много лет после того, как он через портал перенесся в мир игры Хаоса. При этом перед переносом ГГ уже созрел для того, чтобы что-то изменить в своей жизни. В книге постоянно присутствуют ретроспективные вставки, помогающие понять отдельные чувства и реакции главного героя. Многие его действия и встречи с другими персонажами - это задел на будущее, этакие "незаряженные ружья на стене", которые потом выстрелят. Постепенно нам объяснят, на чем основаны множественные знакомства ГГ, которых нет у его более "резких коллег" по игре. Ведь приключения ГГ - это выбор между тем, чтобы умереть самому, или остаться жить, но убить другого. Уйти и оставить жизнь людям, спася их от смерти, или бездумно убивать ради наслаждения и возвышения в игре Господина. Пока ГГ весь в белом, и лишь иногда в его мыслях мелькают неприятные воспоминания, которые он старательно прогоняет.
Не советую книгу тем, кто не любит читать про пытки, кровь, убийства. Здесь это необходимо для сюжета и очень корректно подано. Но без описания этих действий не создашь соответствующий антураж.
Сама буду читать дальше и перечитывать.497
mikhail_ignatov18 июня 2021 г.Зависть.
Читать далееНачну с главного. Книга очень мне понравилась, так что могу смело её рекомендовать к прочтению, а не просто отчитаться о том, что прочёл сам и рассказать свои впечатления.
Чем книга хороша? Очень продуманным, богатым, многогранным миром. Автор создал очень удачный сеттинг. К тому же необычный и яркий. Одна карточная система заклинаний чего стоит. А ведь там есть ещё бессмертные слуги, технооружие, артефакты, тайные знания и прочее.
Да и сам сюжет захватывает. Он о человеке, который неосторожной мечтой брошен в бесконечное испытание. Задумывались ли вы когда-то о том, что работа, учёба, семья — обрыдли? Наскучили вам настолько, что вы только и хотите, чтобы это изменилось. Чтобы можно было отправиться в путешествие, отказаться от глупых условностей привычной жизни. В мире Хаоса с такими желаниями нужно быть осторожней.
Одна мысль и вы игрок. Вечная игрушка Хаоса, которая тысячелетия будет радовать Смеющегося господина. Чтобы начать игру — убей. Чтобы выжить — убей. Чтобы заработать — убей. И выходов у тебя всего два — победить в этой игре или... умереть.
Наш герой их тех, что пытается идти к мечте, к победе, но при этом сохранить в себе хоть что-то человеческое. Это привлекает. Хотя за его спиной, спустя сотню лет игры, немало событий, которых он стыдится.
Впрочем, автор пользуется возможностью показать читателю свой мир со всех сторон. Яркими мазками он даёт нам на время окунуться в воспоминания героя, давая узнать его лучше. Знакомит нас с его друзьями, врагами и попутчиками. Даже показывает нам насколько отличается жизнь обычного рядового игрока от жизни, устремлений, возможностей и желаний тех, кто прожил игроком сотни лет и стал полководцем, тем, кто может один выйти против армии большей части миров.
Да миров, потому что вселенная игроков огромна, в ней постоянно сменяются доступные игрокам миры, не позволяя им оставаться на месте и привыкать к правилам. Ведь их господин Хаос, у него не может быть правил.
Все герои разные книги разные, принадлежат к разным расам, идут разными дорогами, следуют разными правилам. Я, если честно, с одинаковым интересом следил за всеми. Даже за теми, кого как злодеем и не назовёшь. А это многое говорит о таланте автора.
Мне понравилось и то, как по-разному звучат мысли главного героя. Сильный и уверенный в себе игрок, проживший сотню лет, разительно отличается от того новичка, который только делал первые шаги по Осколкам. Это даже вызывает зависть.
В общем — вперёд.
4692
MakYavel2 января 2018 г.Доброго времени суток.
Книга достаточно интересная, не очень толстая (~300 страниц) и читается на одном дыхании.
Особенно интересна сама идея, тот мир, те персонажи, про которых мы читаем.
Единственный минус - непонятный сюжет, его даже скорее нет и сама книга больше напоминает какой-то рассказ, но это и не плохо, главное что произведение интересное, легко читаемое и не дорогое.1891