
Ваша оценкаРецензии
KorolskyyMax29 июня 2016 г.Читать далееНачиная читать книгу автора серии "Бегущий по лабиринту" Джеймса Дэшнера , понимая что к произведениям подобного жанра у меня отношение более чем ровное , все-таки была надежда , а вдруг зацепит... Но не судьба. Идеальный триллер для подростков, игры в виртуальном мире , где любой желающий может поучаствовать в войне,полетать на драконах,изменить свою внешность,обрести суперспособности и т.п.)
Действия книги происходят в так называемом виртнете ( интернет будущего) , где шестнадцатилетний геймер Майкл вместе с двумя лучшими друзьями , которых никогда не видел в реальной жизни , борется с возникшей угрозой виртнета - кибертеррористом, по имени Каин, похищающий тела и натравливающий на людей своих гончих. Назвать события происходящие в книге экшном , на мой взгляд , можно с бооольшой натяжкой . Ребята где-то постоянно двигаются , что-то пытаются найти , то по ступенькам которым не видно конца и края, то по коридорам, в поисках очередной двери. Автор в такие скучные сцены пытается вставить какой-то всплеск и внезапные повороты событий, но получается у него это уж совсем как-то "печально".
Интересно, но сам автор называет сие произведение - романом.У каждого читателя , свой автор, но мне с Дэшнером скорее всего не по пути.351,1K
books_are_my_life7 ноября 2015 г.Читать далее
Это не игра... больше не игра.
Есть у меня одна дурная привычка - читать все книги автора, который мне понравился. Так как "Бегущий в лабиринте" пошел на ура, я решила почитать и эту серию. Мягко скажем... довольно пресно.Ужасный, ужасный мир. Все от мала до велика режутся в компьютерные игры, забив на реальную жизнь. Нет, ну это надо, день ото дня ложиться в симулятор, который геймеры же прозвали не иначе как "гроб" чтобы прожить день-другой в Виртнете. Да, порой реальная жизнь бесит и достает, она бывает трудной, скучной и грустной, но это не повод практически от нее отказываться. Хакер ты там или нет.
Майкл. Несчастный мальчик. Родители вечно где-то болтаются, так что они их почти не видит. Растит и заботиться о нем няня Хельга. НЯНЯ, а парню уже... сколько? Шестнадцать? Семнадцать лет? Жуть. Друзей у нашего мальчика нет, в школу ходит он с большой неохотой. Зато в игре он царь и бог, хакер до мозгакостей, который может практически все. К тому же в игре у него есть лучшие друзья, которых он никогда не видел в реале. Но и в игре не все так хорошо, как хотелось бы. Игру контролирует злобная утилита, которая может запереть геймера в виртуальном мире и уничтожить его так, что он умрет и в мире реальном. На Майкла и на его друзей, как на талантливых хакеров, выходит Служба Безопасности Виртнета и правдами и неправдами заставляет взяться за смертельное задание - найти и уничтожить Каина, ту самую утилиту, которая держит в страхе весь Виртнет. Сара. Довольно приятная девчонка. Умная и решительная, иногда мне казалось, что если бы ее не было с ребятами, они бы сели вдвоем и заплакали)))). Явно симпатизирует Майклу, но никаких продвижений в их отношениях не наблюдается. Брайсон. Безрассудный. При мысли о нем вспоминается фраза: "Мне бы саблю да коня да на линию огня..." Всегда лезет в самую гущу событий и не редко огребает из-за этого.
На самом деле мне, человеку, который не особо любит компьютерные игры и не особо разбирается в компьютере, читать было немного скучновато. Я в этом ничего не понимаю! И все эти термины и словечки, привычные геймерам здорово раздражали. В лабиринте я, конечно, тоже не бегала, но такая игра на выживание намного понятнее, пусть непонятных по-началу словечек там не меньше, чем в этой книге. Концовка, скажем так, была немного неожиданной и, на мой взгляд, притянутой за уши. Возможно в продолжении нам расскажут, почему все произошло именно так, а не иначе. Почему Майкл оказался тем, кто он есть.
В общем и целом, книга довольно сносная, в меру интересная, в меру скучная. Жаль, что продолжения пока нет, боюсь что когда дело дойдет до следующей книги я забуду содержание этих двух. А перечитывать не будет ни времени, ни желания(((Но пока все еще помним и ждем.
Есть кое-что похуже смерти.
5 из 1017698
akvarel2415 августа 2015 г.Читать далееЖил был шестнадцатилетний парень по имени Майкл. И всё у него в жизни шло складно - ладно. Богатые родители, отличные верные друзья, почти безграничные возможности пребывания в виртуальном пространстве, то бишь в Вирте и даже милая няня Хельга, готовящая весьма питательные завтраки, спрашивается что ещё нужно подростку. Но безмятежное счастье длилось недолго, однажды, когда наш супергеймер Майкл (а он именно такой) гулял по Вирте, он стал свидетелем попытки самоубийства. Девушка по имени Таня решила сигануть с моста. Всему виной был какой-то Каин, похищающий тела и натравливающий на людей своих гончих. Она кричала о том, что её заперли в ловушке, что она уже больше не может здесь находится. Майклу показалось всё это бредом, да вот только девушка с моста все-таки спрыгнула, да при этом ещё и уничтожила своё ядро, которое разграничивает виртуальный и реальный миры в разуме игрока, то есть делает смерть во сне реальной наяву. С этого момента его жизнь закрутилась в водовороте событий. Майклу со своими виртуальными друзьями Сарой и Брайсоном пришлось поработать на СБВ (служба безопасности виртнета) и раскрыть загадку Каина.
Написано уж слишком просто и легко, хотя сюжет довольно динамичен. Сильно не хватает прорисовки главных героев, хотелось бы больше о них узнать, что появилась возможность наибольшего сопереживания им. А в принципе, весьма неплохо, прочитано с удовольствием.10371
Ohioisonfire23 августа 2018 г.Бегущий по виртуальному лабиринту
Читать далееЯ, конечно же, взялась за эту серию только потому, что ее написал Джеймс Дэшнер, автор небезызвестного и горячо мною любимого несмотря на множество косяков "Бегущего в лабиринте". Собственно, ничем другим кроме имени автора "Смертоносная игра" и не может зацепить.
0:30
Место действия: не столь далекое будущее, в котором все подростки повально сидят в Виртнете — виртуальной игровой сети с эффектом полного физического погружения. Вы ложитесь в специальный гробик у себя в квартирке, подключаетесь к Виртнету и можете выбрать себе любую внешность и любую локацию. Можете сражаться с любыми соперниками и даже виртуально умереть.
Основные персонажи: Майкл — наш главный герой, заядлый геймер, и его друзья по Виртнету: Сара - умница, красавица, будущая девушка Майкла; Брайсон — типичный друг главного героя, которому отводится роль местного шутника и третьего колеса в компании.
Ребята вступают в противостояние со злобным искусственным интеллектом Каином, который убивает людей в Виртнете ПО-НАСТОЯЩЕМУ, чтобы захватить их тела и заселить в них компьютерные утилиты (если после одной этой фразы у вас в мозгу произошел программный сбой, то смело проходите мимо этой книги). Всю книгу Майкл и его друзья будут убегать от Каина по разным виртуальным мирам, сражаться с монстрами, снова бегать по разным мирам, опять сражаться с монстрами, и так до бесконечности, пока вы не начнете откровенно зевать. Вычитывать всю эту беготню просто утомительно. К середине книги у меня было такое ощущение, будто я сама просидела несколько суток подряд перед компьютером и у меня вот-вот вытекут глаза. Все это мне очень напомнило вторую и третью часть "Бегущего в лабиринте", где было мало объяснений, но много бессмысленного экшена и постоянных смен локаций.
Не менее утомительно описаны и хакерские манипуляции Майкла и CO в виртуальном мире. "Они порылись в коде", "она быстро взломала код", "он почистил код", "они взломали код", "они продолжали перебирать строки кода", "они печатали строки кода"... В общем и целом, взлом и программирование в интерпретации Джеймса Дэшнера происходят примерно как в этом видео:Некоторые технологии, придуманные Дэшнером, достаточно интересны: например, сам механизм подключения к Виртнету. Описано всё вполне кинематографично. Но книге не хватает интриги, напряжения и своей изюминки. Сюжет вообще не цепляет, и до конца книги никаких резких твистов не происходит.
Резюмируем. Чтобы написать увлекательную книгу, нужен хороший сюжет. Чтобы написать увлекательную книгу про виртуальный мир, тоже, как ни странно, нужен хороший сюжет: одними псевдохакерскими словечками и постоянными упоминаниями о взламывании кода тут не отделаешься. Книгу посоветовала бы только совсем юным подросткам: наверное, полезнее будет почитать, как кто-то днями играет в компьютерные игры, чем самому в них играть.91,8K
Nissa-Blade13 июня 2015 г.Читать далееЧестно сказать- такие книги нужно читать сразу целой серией. Потому что иначе потом уже будет влом перечитывать предыдущие части, чтобы взяться за остальные.
Почему? Ответ прост.
Не захочется.
Если взять "Бегущего по лабиринту"- историю тоже слили, но у нее было одно афигенное преимущество- персонажи. Несмотря на косяки самого повествования, там были отличны выписаны герои, даже если они тупили.
Что же касается конкретно этой книги...Мне остается пожелать Дэшнеру, чтобы он серьезнее взялся за выписку героев в последующих частях своей новой саги, потому что даже несмотря на динамику и легкость повествования, не видя героя, не хочется за него переживать.
Сама история---ну, развлекла,да. Но не шедевр. Хотя, будь мне лет 15-20, я бы может, думала уже по другому. А сейчас просто отдохнула немного, прочитав то, что через неделю у меня и из головы то уже выветрится.
Из десятки...ну да бог с ним, пять баллов. За легкость и динамичность. Хотя местами прямо таки виделся Киану Ривз и зеленые цифры кода окружающего мира...9306
Ffferret19 января 2016 г.Читать далееЯ прочитала описание книги на обложке и ... получила не то что ожидала :) Я представляла одно, ждала обещанный сюжет с крутым хакером и игрой, а получила... вообщем, сейчас расскажу подробней.
Есть мальчик, которого зовут Майкл. У него скучная жизнь "школа - виртуальный мир". В этом виртуальном мире он ничем особо не занимается, так, шарится по разными кафешкам и магазинам с друзьями, общается, трапезничает. Пока внезапно на виртуальный мир не обрушивается угроза в виде Каина, геймера, который может убивать в виртуальном мире. Ничего не напоминает? (Сергей Лукьяненко "Фальшивые зеркала"). И тут же, возникают агенты, которые просят ГГ и его друзей помочь найти и уничтожить этого Кайла. ШТО?
Нет, все могло быть неплохо. НО. Во-первых, Дэшнер заблаговременно не расписал крутости ГГ, поэтому перед читателями держится образ ничем не примечательно подростка. И возникает резонный вопрос, какого фига агенты обратились к именно к нему и его друзьям (про таланты которых сказано еще меньше) ?! То есть, я с самого начала уже не верю в то что мне пытается скормить Дэшнер. А дальше хуже. Игры, как таковой, мы не получаем. А получаем пресные этапы ходьбы, то по ступенькам которым не видно конца и края, то по коридорам, в поисках двери. Самое смешное и грустное, что автор в такие скучные сцены пытается вставить экшн и "внезапные" повороты событий. Повороты событий вызывают только отваливание челюсти, так как такую очевидную чушь может написать только школьник во втором классе, но не автор "БВЛ".
От концовки у меня двойственное ощущение. С одной стороны меня жутко бесит та подстроенность, которая происходит с друзьями ГГ. Поэтому снизила балл до 2, но с другой стороны я не ожидала такого разворота для самого ГГ. Поэтом снова повысила до 3. Но в целом, это 2,5.
Не рекомендую, но если делать нечего, можно от скуки и почитать. Но лучше читать по этой тематике Лукьяненко.6438
maveri19 мая 2015 г.Случайно наткнулась на эту книгу. Подумала "а вдруг это так же хорошо, как и "Бегущий по Лабиринту"? Но оказалось-показалось.Сюжет немного похож, но скучен донельзя, конец предсказуем и глуп. Не говоря о том, что разные экшн-сцены как будто свистнуты из популярных фантастических фильмов.
И снова в центре внимания-подростки. Чего ж им всё так достаётся крепко.
5140
ysaman18 апреля 2015 г.Читать далееЯ уже жаловась на недостаточность словарной витиеватости и переизбыток словарной банальности в рецензии на "Бегущего..." , но "Смертоносная игра" сразила меня вовсе. Снова интересная задумка, которая перекрывает шаблонность персонажей, но не перекрывает того, что описание персонажей и их окружения определенно не конек автора, ибо их почти нет. Снова безвкусный текст, где персонажи шутят на отмахнись, а все высканные фразы стоят на одном уровне с " Короче, я тут такое видал.."Опять возникает чувство, что автор пытается как можно быстрее вывалить на бумагу все, что есть в его голове, не заботясь о чем то другом.
Остается очень много несостыковок, ТЯЖКИЕ испытания, которые прошли герои для того чтобы спасти мир( ну или не мир или не спасти) оказались не такими и тяжкими.Ну серьзно, пол испытания они просто шли....ШЛИ и страдали от того, что идут, голод, усталость это конечно тяжело, но на испытание или припятствие это не тянет.
Мне кажется, что книги Дешнера, если бы он чуть больше раздумывал и чуть красивее писал, могли бы стать намного большим чем подростковая литература на один раз.
А пока двоечка ему.5116
EvaPonomarchuk13 октября 2021 г.Взяла эту книгу только из-за автора, т.к. "Бегущий в лабиринте " произвёл хорошее впечатление. Эта же книга оказалась абсолютно не интересной и очень скучной.
Сюжет: герои играют в виртуальную игру, где неожиданно начинают погибать персонажи не только в сети,но и игроки в реальной жизни.
Дочитала до конца только потому что не хотела оставлять книгу на полке не прочитанной. Не советую.4773
SmsithBelga5 мая 2015 г.Читать далееРецензия на книгу Джеймса Дэшнера "Смертоносная игра".
Мир мира.
"Смертоносная игра" новая серия книг от автора знаменитого романа "Бегущий в лабиринте". Однако не стоит считать,что данная книга является копией к уже написанному роману.Нет,это совершенно новая идея и совершенно новый авторский подход к написанию книги.Единственное,что осталось неизменным это легкость авторского языка,это редкая возможность путешествовать с героем романа от начала и до конца. Эта книга вас просто так не отпустит.
В центре истории шестнадцатилетний парень Майкл - геймер в виртнете (новое игровое пространство,где любой желающий может поучаствовать в войне,полетать на драконах,изменить свою внешность,обрести суперспособность и многое другое!). У Майкла есть двое лучших друзей Сара и Брайсон, такие же геймеры как и он. "Правда, имелся в их дружбе один неловкий момент. Майкл еще ни разу с ними не пересекался. Вживую,в реале - ни разу. Пока."
Однако мир игровой паутины не так прост как кажется,даже здесь появилась тайная,темная угроза,грозящая поглотить весь виртуальный мир - кибертеррорист, известный под именем Каин. Конечно же с подобную угрозу надо искоренить,но чтобы уничтожить Каина его вначале надо найти. Именно с миссией найти кибертеррориста СБВ- Служба безопасности виртнета- нанимает Майкла,Сару и Брайсона на это задание.
Ребят ждет невероятно опасное,но захватывающее путешествие в самую безду виртнета. Ведь Каин знает,что его ищут и более того он знает кто его ищет и отправляет за ребятами своих гончих - страшного вида существ,способных высосать душу из игрока,даже в виртуальном мире. Но это только начало всех испытаний!
Сбежать от гончих;попасть в закрытую игру,что является порталом в тайное убежище Каина; а в игре надо еще и выжить "он (Майкл) погибал двадцать семь раз- всеми возможными в этой ледяной пустыне способами"; отгадать код или упасть в бездну; пройти через толпу зомби; спастись от демонов;пройти внутри раскаленного вулкана...
Приключения на каждом шагу,опасности на каждом шагу!
Финал обещает быть непредсказуемым и захватывающим! Оторваться от прочтения книги не возможно!
Спасибо тебе писатель! Буду ждать продолжения этой истории!457