
Ваша оценкаРецензии
Tom_Bell31 мая 2020 г.Ready? Steady? Go!!!
Под неоновым светомЧитать далее
Виртуальных миров,
Одинокий парнишка
К новой гонке готов...Я прочитал книгу только после просмотра фильма.
Стоит ли говорить, что если отключить логику, и просто наслаждаться чтением, воспринимая образы, заложенные далеко не самой плохой экранизацией, то можно получить не мало удовольствия!
Уже сказал))
Захватывающее повествование, немного картонные, но яркие персонажи, и созданный автором красочный мир, превращают это произведение в отличную развлекательную книгу!
Вы не найдёте здесь глубокой мудрости или важных посылов, кроме разве что типичных для young-adult книг тем, типа важности дружбы и любви.
Но тем не менее, «Первому игроку приготовиться», способно увлечь на пару вечеров, и не заставит пожалеть о прочтении))
Одобряю)
761K
Sharku20 июня 2019 г.Энергетический коллапс и голодуха.
Читать далееФон
То, что выступает фоном в данной книге - вполне себе реальное наше будущее, если страны не будут думать наперед. Экономический кризис в связи с отсутствием энергетического топлива (в книге именно эта ситуация) не смогли предотвратить и топливо стоит таких денег, что люди бросали свои машины буквально в поле и продолжали идти домой уже пешком.
Реальна ли такая ситуация в действительности? Да, думается мне, что энергетический кризис будет достаточно болезненным. И машины будут бросать, а те, кто имеет деньги все-таки смогут отправить машину на переработку. Для чего? Все просто, элементарно топлива не будет, в привычном нам понимании. Будет другое, но тогда уже и транспорт будет совершенно другим. Что там будет, рапсовое масло, или еще что-то, сейчас точно не понятно. Но, в большинстве своем транспорт перейдет на электроэнергию, как сейчас это делает успешно и Tesla. Но такое ли это уж решение ситуации, если в одночасье в мире появятся электрокары, а брать энергию откуда-то все-таки надо. А топливо для станций ведь тоже конечно. И никто в здравом уме не будет развивать атомную энергетику. Придется перейти повсеместно на зеленую энергию - ветроэнергетику, солнечную энергетику, геотермальную и другие. А если это места, в которых это просто невозможно? Взять например Москву, ветряки возможно поставить только в районе Воробьевых гор, про геотермальную можно вообще забыть в Москве (она вся практически под землей и источников геотермальной активности нет), солнечная энергетика также неэффективная в этом районе (я про Питер молчу вообще). И что дальше? Передавать энергию на дальнее расстояние? А кто-нибудь считал, сколько понадобится площади солнечных панелей, или сколько понадобится ветряков, чтобы снабдить Москву электричеством вот прямо сейчас? А вы посчитайте, удивитесь, что жить Москве на имеющейся сейчас альтернативке практически невозможно. Про цену за кВт я даже вопрос поднимать не хочу.
Получается, что энергетический коллапс все-таки скоро придет. И автор на фоне очень качественно поднимает этот вопрос. Но только ли эта проблема ждет? Конечно же нет. А как насчет голодухи? Вполне реальная проблема, учитывая то, что в 1980 году население земли составляло ~4 млрд. людей, а сейчас уже в районе 8 млрд. и это число растет с каждым годом все больше и больше. Так что, то, что описано как 2045 год в книге, в реальности вполне себе вероятен. Возможно и позже, но возможен.Основа
За основу взята культура 80-х, на сколько я понимаю, это не отсылки даже, а просто описание этой культуры целиком. Старые игры, которые были сделаны для самых первых компьютеров, музыка, и куча фильмов 80-х. Книга мне понравилась, у нее есть свой шарм, но понравилась она мне в десятки раз больше, если бы я досконально знал историю аркадных игр и мне нравились старые фильмы. Но не тут то было. Огромнейшее число ссылок на медиа тех годов мне не сказало практически ничего. Разве что пару раз встретился AC/DC и игра Donkey Kong, в которую я до сих пор иногда поигрываю.
Я думаю, что человек, который родился в 80-х, особенно американец, который играл в аркадные автоматы в своей любимой кафешке, будет просто в восторге от встречи с любимыми играми в бумажном варианте и фильмов, которые он с детства любил.752,6K
bumer238926 ноября 2021 г.Хотите почувствовать себя мальчишкой-гиком?
Читать далееПрочитала бы я эту книгу, если бы не игра? Кто знает... С одной стороны - совсем не моя остановочка. С другой - почему нет? Эта киберпанковская технологичная эстетика меня завораживает. В этом холодном хромированном мире есть место человечности.
Гиком быть не обязательно - волной зарубежной культуры 80х меня не смыло. Большинство упоминаний мне было неизвестно, но некоторые обдали какой-то ламповостью и меня. Мужики в бронестрингах, конечно, умилительны - всегда любила Хи-Мэна (оригинального) и Ши-Ру (оригинальную!) и вообще студию Filmation. А этот знакомый звук Пакмана просто в душе откликается - вака-вака-вака-вака) Но меня зацепило в книге не только это. Все-таки это произошло - люди добили планету, высушили ее ресурсы и, пусть и с современными технологиями, но вынуждены буквально выживать. И большинство из них уходит с головой в виртуальный мир, придумывая себе новую личность. Серьезная проблема, которая действительно маячит на горизонте. Конечно, тяжеловато было представить себя мальчишкой-подростком. Вся эта депрессия после расставания с "любовью всей своей жизни" и пассаж о пользе мастурбации для юношей... Но у книги оказался жирный плюс - она очень залипательная. Я с удивлением осознала, что меня просто завораживают все эти квесты, поиски и загадки. Когда начинались квестовые части - книга летела на крыльях, но разговоры и подготовка немного провисали.
Фильм я смотрела - буквально летом. Меня не смыло волной кипятка, когда все визжали и стонали, как это круто. Я думала, все будет совсем один в один - "честно", как я говорю про экранизации. Но нет - в фильме оказался только скелет и основная история, а все квесты очень сильно переизобретены. Фильм, конечно, выигрывает в ярком визуале, но книга лучше сближает с героем и больше погружает в его голову. И фильм сильнее романтизирован. Так что и в фильме есть что посмотреть, и в книге есть, что почитать.
В качестве разрыва шаблона эксперимент явно удался. Книга, конечно, в художественном плане звезд с неба не хватает. Да и порой уходит в область совершенной сказочности. То герою слишком нереально везет - и это даже нечестно. А в последней части совсем уже по-читерски практически буквально спускается бог из машины. Может, в геймерстве без читерства никак, но я его никогда не любила. И провисает книга в части длинных лекций о геймовской культуре. Гики - они такие, заденешь какой-то неведомый триггер, и они счастливо поделятся всей информацией, даже если у собеседника стекленеют глаза. Рекомендовать не буду - слишком специфическое удовольствие. Но квесты и приключения были очень залипательными. И много интересных отсылок не только на игры, но и на фильмы. Когда описывали "Монти Пайтон и Священный Грааль" - когда рыцарь в полной экипировке чешет к замку, а за ним слуга стуком кокосов изображает стук копыт - о, такой веселый абсурд явно нужен в моей жизни. Отличное разнообразие - думаю, автор сам этим болеет и смог заразить читателей.
P.S. Я с удивлением узнала, что "Бегущий по лезвию" - это про 2019й год. Извините - мы не смогли. Где-то явно что-то пошло не так. А автор предсказал Ютуб? Я не помню, чтобы в 2012м году было такое огульное увлечение, как он описал. Что каждый может завести свой канал и транслировать на нем, что хочет... Хм...Фантасты, конечно - отдельная братия.731,2K
Miss_Teriya25 октября 2020 г.Читать далееМир будущего: экологическая катастрофа, полезные ископаемые на исходе, для большинства людей нет работы и они живут в чудовищной бедности. Отдушину они находят в многопользовательской онлайн игре OASIS.
Холлидэй (создатель и разработчик игры) распорядился, что после его смерти всё его состояние и управление компанией достанется тому кто найдёт "пасхальное яйцо" в его игре.
Уэйд Уоттс пять лет изучал всё что связано с 80ми, ведь Холлидэй обожал этот период и желал чтобы все разделяли его страсть.
За все эти годы лишь один человек помимо Уэйда приблизился к разгадке начального испытания, остальные и подумать не могли где скрывается первый ключ. После того как Уэйд нашёл его, началась настоящая гонка, в которой победить может только один.73720
shoo_by4 января 2019 г.Иногда лучше смотреть, чем читать
Читать далееС данной книгой вышло, что лучше смотреть, чем читать. 2045 год, экшн, шутер, виртуальная реальность, трансформеры, видеоигры – все идеально для экранизации. Но как литературное произведение она вышла сухой и примитивной.
Самый огромный минус книги – предсказуемость. Автор в самом начале раскрывает нам финал и убивает интригу на корню, оставляя только гадать, какими такими супер-способностями надо обладать простому пареньку, чтобы победить у могущественной организации в странном соревновании. Мы то всю книгу знаем о его победе. Зачем?..
Не самый огромный минус – попытка показать психологию виртуального общения людей, боязнь встреч в реале. Общение на уровне слабоватого янг эдалта, да, боязнь встреч в реале есть. Есть такая глобальная мировая проблема (сарказм). Чувства в этой книге были подчинены обязательству автора отдать должное (жанру? писательству? рынку?) и что-то про чувства рассказать. Неважно что, главное – галочка. Не зацепила ни дружба, ни любовь, ни, тем более, родственные чувства.
Как итог, раз есть возможность, лучше 1,5 часа в кино/перед теликом, чем пару дней в обнимку с книгой.
Оценка нейтральная, поскольку покорило обилие символов поп-культуры 80-х годов! Множество упоминаний любимейших фильмов, игр, песен. Для людей, чья юность попала на 80-е, книга принесет истинное удовольствие гурмана того времени.701,3K
Marikk10 апреля 2021 г.Читать далеея совсем не любитель young-adult, скорее наоборот, но эта книга меня покорила!
Не могу сказать, что сам "скелет" сюжета что-то сверхъестественное (весь мир гоняется за наследством, герой-одиночка сделал первый шаг, а сверхмогучая корпорация хочет его погубить и завладеть всеми деньгами), но то, как он был реализован - мне понравилось!
Середина 21 века. Мир пережил череду глубоких кризисов и сейчас находится в таком упадке, что для подавляющего большинства взрослого населения единственной отрадой стал OASIS, кибервселенная, созданная Джеймсом Холлидеем. Туда вливаются огромные суммы, и, в конечном итоге, важнее, как выглядит твой аватар в OASISE, чем, как выглядишь ты в реальной жизни. Люди там живут, отдыхают, работают, влюбляются, воюют. И однажды Холлидей умер. И всё бы ничего, если бы он не спрятал "пасхальное яйцо" внутри трех врат, который найдет самый сообразительный. И началась война!...
Дальше - больше. По истечении 5 лет результат нулевой, но появляется некто Парсеваль (в миру Уэйд Уоттс) и проходит первые врата! А дальше пошло просто нечто невообразимое!
Без сомнения, финал книги предсказать не сложно, он стар как мир, но какими путями герои пришли к нему - отдельная, весьма интересная история. Как мне кажется, автору удалось многое выжать из травильного сюжета "Из грязи в князи".
Книга покоряет и хорошим языком, и проработкой характеров героев, и детальным миром. А дуалтизм каждого героя подчёркивать состояние "быть - казаться".Содержит спойлеры68595
Meres1 февраля 2020 г.Читать далееНу что сказать - живенько! Благодаря озвучке на два голоса Евгения и Ирины Киселёвых, музыкальной и разнообразно - звуковой поддержки в аудиоверсии, ощущается полное присутствие в игре, в виртуале, в мире будущего. Конечно же книга больше для подростков, чем взрослых людей - для геймеров, для любителей квестов, но читать её интересно. Она местами слишком проста, её главный герой несказанно удачлив, в ней нет тайных смыслов и идей, но есть дружба, романтика, стремление достичь цели любой ценой - на максимализме. Да ещё и написано довольно понятно для непосвященных геймеров, которые редко в виртуале, чем и не отпугивает от чего-то ожидаемо непонятного и нереального.
Я бы не сказала, что книга вызвала восторг, но мне понравилась, к тому же книга слушается на одном дыхании. В принципе, я от нее и не ждала чего-то сложного и загадочного - это просто хороший способ отвлечься и только. Тем не менее, книга захватывает и даже понимая, что читаешь простенькую книгу, которая в скором времени забудется и останутся только подростковые эмоции, все равно хочется узнать, что же там будет дальше по финалу.64816
Leksi_l28 июня 2021 г.Первому игроку приготовиться. Эрнест Клайн
Читать далееЦитата:
Вы удивитесь, сколько всего можно выучить, если не иметь никакой личной жизни.Впечатление: Книгу читала в 18-м году, при чем сначала посмотрела фильм (так уж вышло), а потом прочитала книгу, а потом еще пересмотрела фильм раза 2 :).
Книга и фильм это просто небо и земля, при чем для меня-это как две разные истории. Но каждая мне понравилась.
От книги была в полном восторге, сюжет, персонажи, пасхалки, драйв прямо все в точку. Кибер пространство, конечно наше будущее, хотелось бы в это верить. Потом читала еще парочку книг этого же жанра, но они были в разы слабее.
И тут для меня был шок, когда, оказывается есть вторая часть книги, а я ее не читала))) и найти пока не могу))О чем книга: 2045 год, до мира наконец-то дошел технический прогресс. Все люди все меньше и меньше живут в реальной жизни и больше в ОАЗИСЕ-вымышленной компьютерной вселенной. И все бы ничего, но создать ОАЗИСА умирает, не оставив после себя наследника и огромную игровую империю.
Шанс получить этот чудесный мир есть у всех, нужно просто пройти 3 квестовых задания. По за многие годы ни одному человеку так и не удалось не только пройти все 3 уровня, но даже и продвинуться хоть немного в решении первого задания.Читатьне читать:
Экранизация: фильм "Первому игроку приготовиться" 2018 года
63614
Eco9920 июня 2021 г.Типичная американская сказка
Читать далееДобротный голливудский штамп. К концу книги, подросток из трущоб киберпанковского будущего, отринутый обществом, слегка наивный, но талантливый, пройдя через сопротивление главного Злодея и его Шайки (Корпорации), становится миллиардером. Киноверсию не смотрел, но написано как для сценария.
«Мой аватар был вооружен до зубов и накачан благотворными заклинаниями по самые уши. Я под завязку набил инвентарь оружием и магическими предметами <…>
<…> Я благоразумно отошел подальше от игрушки и заорал во всю глотку:
— Леопардон!
Ответом мне был пронзительный визг, напоминающий скрежет и лязганье металла. Мгновение спустя маленький робот превратился в стометрового гиганта <…>
<…> Толпа взревела, когда я на бреющем полете прошел над барьером и завис в воздухе над свободным местом рядом с друзьями. Развернув Леопардона в вертикальное положение, я заглушил двигатели и камнем рухнул вниз. Робот упал на одно колено, и от удара дрогнула земля. Когда он выпрямился, толпа начала скандировать мой ник:
— Пар-си-фаль! Пар-си-фаль!
Я немного понаслаждался таким приемом, а потом, когда хор голосов стал стихать, развернулся к остальным.»Обращаю внимание на количество местоимения "Я" в этом коротком отрывке. Хотя подразумевается, что в финальной битве участвуют друзья и множество народа (статистов).
Дружба по-американски, скрепленная «верой надеждой и любовью» побеждает власть всесильной корпорации. В победителях, как и положено, белый, желтый, черный и представитель сексменьшинств.
В сюжете присутствует любовная линия, основанная на восторгах подростка виртуальным персонажем девушки. В аудиоверсии его восторги вызывали у меня неловкость за парня.
Аудиокнига сделана качественно, с богатым музыкальным сопровождением.В книге отсутствуют атрибуты современных российских ЛитРПГ, в виде упорной прокачки героя с занудным перечислением характеристик, после каждого полученного уровня. Виртуальная жизнь активно пересекается с реальной и во многом зависит от неё.
В связи с современными изоляционными реалиями, связанными с дистанционным обучением, обращает на себя внимание процесс организации обучения в «будущем».
У каждого есть возможность перейти на виртуальное обучение, когда ученик посещает школу в своем компьютерном аватаре. Удобств множество. За своей партой можно появиться буквально перед самым началом урока. Управляющая система контролирует ученика, не допуская опасных движений, нерегламентируемые действия и грубые слова. Т.е. конфликты, травля, драки и т.п. исключаются. Другие технологические решения автора не привлекли моего внимания.62521
3ato17 декабря 2020 г.Я помню то, что вам не обязательно.
Читать далееДжеймс Холлидэй, завзятый ретро-гик и создатель огромной онлайн-среды OASIS, перед смертью оставил странное завещание. Всё своё состояние он пообещал тому, кто сможет найти и разгадать загадки, вложенные в безграничное пространство OASISа - мира, где каждый может быть тем, кем пожелает, и создать жизнь, которую захочет. Где проводят по двадцать часов в день практически все жители планеты - ведь большинству из них нечего ловить в серой, гиперурбанизированной, с убитой экологией реальности. И лишь много лет спустя первую загадку внезапно разгадывает Уэйд - обычный школьник, увлекающийся ретро-играми...
Мы живем в странное время, когда ностальгия может продавать всё. Эрнест Клайн, написав книгу-ностальгию по 80-90-ым и соединив их с грустным "мусорным" будущим, смог удивительно точно попасть в эти ностальгические настроения. В тоску по чему-то старому, наивному и простенькому - и страх от того, какое будущее нас ждет при таком развитии технологий, при таком пренебрежении к реальному миру. Идея вроде крайне простая и неоднократно в разных вариантах использованная, но у Клайна вышло сделать из неё нечто особенное.
У автора вышел практически эталон развлекательной литературы. Книга безумно легко читается, затягивая даже своей экспозицией, когда в истории практически ничего и не происходит ещё. Мир построен очень с выдумкой, хотя опять же, казалось бы - виртуальная реальность, ну сколько раз такое уже было. Сюжет, правда, уж очень квестообразный и потому вполне предсказуемый, но это в общем-то тоже работает на идею. И всё равно даже в нём нашелся момент, который оказался очень неожиданным и классным. Wakka-wakka.
Но если в начале я воспринимал "Игрока" как исключительно развлекательную книжку, то к финалу моё отношение изменилось кардинально. Роман затрагивает некоторые очень актуальные темы, причём попытку отрефлексировать многие из них я ни у кого прежде не встречал. А как человек, для которого с 15-ти лет интернет был единственной комфортной средой, как человек, встретивший в сети лучшего друга и любовь всей своей жизни... как человек, работавший в колл-центре, в конце концов! в "прекрасном новом мире" по Клайну тут вообще ничего не поменялось, кроме обёртки, - в общем, я эти темы очень прочувствовал.
Тут вам и отношения в интернете, причём, что важно - не только интернет-романы, но и вообще любые отношения, складывающиеся между никогда не встречавшимися в реальности людьми: дружба, братство. Ситуация "в жизни я не похож на свою аватарку", уважение к тому, как человек хочет, чтобы его воспринимали в интернете, реальный возраст собеседника по ту сторону монитора, "настоящая жизнь - это смертная скука" и т.д. Линия Эйча - это вообще кладезь совершенно драгоценных мыслей относительно сетевой этики.
Это очень классная развлекательная вещь - но не только. Помимо отличной динамики, интересного сюжета, вот этого всего, что должно быть у любой хорошей книжки-для-отдыха, тут есть и хорошая, глубокая фантастика. Про то, что может дать интернет - и чего не может, про безудержный эскапизм и то, к чему он приводит. И про очень одинокого человека. Настолько одинокого, что создал целую гонку за сокровищами, лишь бы заставить мир любить то же, что любил он сам, и найти близкого себе человека, пусть даже после собственной смерти.
611,4K