
Ваша оценкаРецензии
narutoskee14 ноября 2025 г.Ты не так поняла, сестренка. Ни одна даже самая-самая красивая девушка не заставит меня бросить тебя одну в этом мире
Читать далееЕсть книги, которые я и читал, и слушал, но рецензий моих на них нет, а ведь они мне очень нравятся. Эта серия «Темный травник» — одна из любимых: впервые прочитал её ещё в 2016 году, позже весь цикл, а потом ещё два или три раза переслушивал. Я часто возвращаюсь к книгам, в отличие от многих читателей, которым подавай всё новое и новое. Мне же нравится перечитывать уже знакомое, особенно то, что дарит определённые эмоции, возвращает в счастливые моменты жизни и просто становится книгой, с которой отдыхаешь душой.
Когда меня почти год не было на сайте, я читал много подобных книг — и этот цикл тоже. Прочитал почти все книги автора, и, пожалуй, это один из любимых мною автор в этом жанре. Умеет он находить отклик в душе: пишет часто в стиле литРПГ, и именно этот цикл в том жанре, но у него виртуальность часто пересекается с реальностью, и не всегда понятно, где события насыщеннее.
Книгу переслушал ещё в начале лета, но сейчас решил потихоньку выкладывать отзывы, а то снова придётся перечитывать ))
Рассказчик: Кирилл Захарчук Длительность: 11 ч. 42 мин.Очень понравилось его чтение — стопроцентное попадание в книгу и главного героя. Для аудиокниги это сразу +1 балл, не меньше.
Не знаю, как у вас, а у меня, когда нравится мир или герой или то и другое, начинается синхронизация при чтении, начинаешь представлять себя в подобных обстоятельствах или становишься на его место или идешь словно его компаньон.
В этой книге у меня было подобное. Если честно, даже жалеешь, что все эти виртуальные миры и капсулы, пока лишь красивая сказка.
Всё же как было бы здорово оказаться где-то в другом месте и испытать то, что не можешь в реальности.
Краткий сюжет
Виртуальная реальность «Бескрайный Мир» — это не просто игра, а суровое испытание для тех, кто решается стать её тестировщиком. Тимур, оказавшийся в числе участников, получает необычного персонажа и сталкивается с миром, где каждое решение имеет последствия, а каждая ошибка может стоить слишком дорого.
На пути ему предстоит объединиться с другими игроками и найти союзников среди НПС, чтобы пройти испытательный срок и доказать свою силу. Но «Бескрайный Мир» не прощает слабости: здесь опасность подстерегает на каждом шагу, а редкие возможности открываются лишь тем, кто готов рискнуть всем.
Это история о борьбе за выживание в реальном мире, но с помощью виртуального, о поиске верности и предательства, о том, как игра превращается в настоящую жизнь — с её драмами, потерями и шансами на победу.
Автор
Михаил Атаманов — российский писатель, автор многих популярных произведений в жанре LitRPG, фэнтези и фантастики.
Факты об авторе
Родился 9 сентября 1975 года в Грозном
Проживает в Минеральных Водах
Жанры: LitRPG, фэнтези, фантастикаТворчество и стиль
Наибольшую известность получил благодаря серии «Тёмный травник»
Всего более 140 произведений
Отличается динамичными сюжетами, переплетением виртуальности и реальности, ярким игровым элементом (уровни, навыки, развитие персонажей)
Умеет создавать эмоциональный отклик и атмосферу приключения
Основные циклы
«Тёмный травник»
«Серый Ворон»
«Защита Периметра»
«Альянс Неудачников»
«Искажающие реальность» и другиеМир
События происходят в двух мирах — одном реальном и другом виртуальном. Реальный мир автор не сильно описывает: это скорее, как у Роулинг немагическая Англия в «Гарри Поттере» — лишь обозначается, но выглядит стерильно. Здесь будущее, где виртуальные игры с полным погружением стали доступны и популярны, а корпорации, что делают такие игры, стали богами и влиятельными. Есть летающие автомобили и высокие технологии, но, несмотря на это, существует большой разрыв между богатыми и бедными. Если нет достаточно денег на безопасный дом, приходится жить в бедных кварталах, где хозяйничают банды.
Почти всё будет происходить в виртуальности, а остальные события — в здании корпорации «Бескрайный Мир» (так называется и сама игра) и мельком в городе.
Если честно, смотришь на реальный мир и понимаешь, почему люди бегут в виртуальность. Нет денег — нет безопасного жилья, качественной еды, возможности спокойно гулять по улицам и прочее.
Сама игра «Бескрайный Мир» имеет жанр MMORPG.
MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) — это жанр видеоигр, где тысячи игроков одновременно взаимодействуют в одном виртуальном мире.Основные особенности MMORPG:
Открытый мир: огромные локации, где можно свободно исследовать, выполнять задания и находить приключения.
Персонаж и прогресс: игрок создаёт героя, развивает его навыки, экипировку и способности.
Социальность: взаимодействие с другими игроками — кланы, гильдии, совместные рейды.
Экономика: внутриигровые рынки, торговля, крафт предметов.
PvE и PvP: борьба с монстрами и боссами (PvE) или с другими игроками (PvP).В эту игру по всему миру играют около двухсот сорока миллионов человек, и каждый месяц база пополняется на два–три миллиона. Корпорация «Бескрайный Мир» всего за три года стала самой крупной и богатой корпорацией планеты, перетянув сотни миллионов геймеров со всего мира.
Игра стала прорывом: полное погружение в вирт‑капсуле и специальном костюме позволяет чувствовать всю гамму ощущений — цвета, звуки, запахи и т. п. Игра ещё и 18+: одна из тестировщиц, как я понял, вела стримы для взрослых — что-то вроде «онлифанс» для гоблинов, троллей и эльфов. Сама она была дриадой, но смотрели, обычные люди, кто был на нее подписан.
Также огромные пространства уже сопоставимы с нашей Землёй и постоянно увеличиваются. Ещё очень продвинутые НПС (NPC — неигровые персонажи).
Игра яркая и красочная, в отличие от бледного и унылого реального мира. Она позиционируется как самый красочный и реалистичный фэнтезийный мир. Корпорация стремится достичь «уровня слияния и сопереживания», чтобы игроки воспринимали игровой мир как полноценную реальность.
В начале книги мы будем в одной локации, которая недавно открылась, ещё мало исследована и где немного реальных игроков.
В игре очень много разных рас — это одна из главных фишек: большое количество рас и классов. Другое дело, что люди любят играть там, где проще и уже есть подробная инструкция по прокачке(развитию персонажа).
В игре всё, как обычно: есть задания (квесты), за которые дают опыт и разные бонусы, есть цепочки задач, можно драться с друг другом или против монстров или НПС. Но, убив другого игрока, получаешь метку «Преступник» и в течение 8 часов не можешь безопасно выйти из игры. ПК / PK (Player Killing) — убийца игроков для многих кажется отличным выбором, они даже собираются в кланы и представляют реальную угрозу.
В таких играх с погружением, в отличие от текущих наших игр, сильно проявляется характер людей: ведь полное погружение значит, что всё вроде бы понарошку, но чувства настоящие. Особенно печально, когда убивают НПС — ведь они умирают раз и навсегда. Система просто генерирует нового. Но представьте: у него своя память, свои эмоции, вот вы с ним говорили, а потом — "бац", его убивают. Да и для игроков это неприятно: представьте, вы часов восемь ходили, собирали травку или убивали монстров, а потом выходят такие ребята, убивают вас и забирают деньги. Но самое главное — теряется опыт, а иногда даже целый уровень. А ведь там простая математика: чем выше уровень, тем больше очков опыта нужно, чтобы его получить, а значит потратить время, силы и деньги. А ещё целый час ждёшь, пока возродишься на точке респауна (возрождения). Где тебя опять же могут поджидать эти нехорошие ребята, чтобы убить второй раз.
Мир большой, но игроки в большинстве своём побаиваются его исследовать.
Риски: ночи за пределами городов и безопасных локаций — «весьма и весьма суровый и опасный период». При этом 90% игроков предпочитают жить в нескольких крупных городах‑мегаполисах, игнорируя бескрайние просторы мира.
Для этого корпорация набирает тестировщиков, чтобы они играли за разные расы и в разных удалённых уголках, показывая красоту мира и игровых рас и классов.
Персонажи
Главный герой у нас один — Тимур, фамилии мы не знаем, ему двадцать два года. Герой один, но в двух лицах: Тимур в нашем мире и гоблин‑травник Амра в виртуальном. И знаете, игрок и персонаж не всегда ведут себя одинаково.
Причём автор тут скорее сыграл на контрасте. Тимур очень умный и интеллектуально одарённый, закончил институт по специальности «химик‑исследователь». Высок, хорошо сложен — занимался гимнастикой, прекрасная внешность. На английском бы такого назвали «handsome». Так у них говорят про красивых или привлекательных мужчин.
А вот гоблин Амра, который ему достанется, он как раз наоборот — низкий, зелёный, туповат и косноязычный. У него при создании персонажа было изначально всего 3 балла в интеллект вложено. И плюс Тимур специально хочет казаться глупее, чем есть на самом деле. Амра может и нормально говорить.
Но в начале говорит так:
«Цепь не знай. Болеть. Копьём тыкай. Человек».В стиле: «моя твоя не понимать, белая господина».
Тимур честный парень и порядочный, а вот гоблин — хитрован, себе на уме и очень расчётлив.
Казалось бы, зачем такому парню, как Тимур, все эти игры? У него есть внешность, ум и профессия. Но, как говорится, закон сохранения энергии: если в одном месте прибывает, то в другом убывает. Три года назад родители погибли в автокатастрофе, а его младшая сестра Валерия осталась жива, но лишилась ног. Тимур продал квартиру и все сбережения отдал на лечение сестры. Чтобы зарабатывать на жизнь, он играл в другую игру — «Королевства Меча и Магии», в которой зарабатывал деньги. Но та игра не выдержала конкуренции с «Бескрайним миром» и зачахла. И к 22 годам он остался без денег, нормальной работы, без собственного жилья. Они с 14‑летней сестрой Валерией живут в криминальном районе.
Но у них появился план, на который они поставили всё, что у них было. Тимур станет тестировщиком в корпорации «Бескрайный мир», а там есть возможность выводить виртуальные деньги в реальные.
Цель книги — выжить в игре и в реальной жизни, закрепиться в компании и заработать денег.
Конечно, как вы понимаете, не всё будет легко и гладко. А очень даже наоборот, но по-другому, согласитесь, и читать скучно было бы.
Мне очень понравился главный герой, особенно его отношение к сестре — для него она самое важное в жизни. У него были девушки, но они расставались с ним, потому что он между ними выбирал сестру.
Его сестра тоже будет с ним играть, она, скажем так, главный стратег и специалист по подобным играм. Именно она придумала план развития для персонажа Тимура — развивать Харизму.
Когда читаешь, то очень переживаешь. Этот криминальный район, где, если видят, что у тебя появились деньги, хотят их отжать любой ценой.
Все персонажи интересны, и это я люблю: когда у героя есть причина играть, есть друзья и болевые точки. Это делает героя живым, и такому хочется сопереживать.
Его сестра инвалид, для которой подобные игры — единственное, что приносит ей радость и как‑то объединяет с другими людьми. Друзья по игре и коллеги по работе — у них разные характеры, свои цели и планы, каждый живёт, а не просто для галочки.
Подведение итогов
Автор пишет так, что каждая часть, хоть и просит продолжения, но вполне можно считать самостоятельной книгой.
Мир очень реален, причём виртуальный мир более привлекательный, но и там есть опасности, хоть и игровые.
У многих авторов в подобных жанрах часто прослеживается такая линия, что НПС тоже живые. Ими управляет ИИ, и они выходят колоритными.
В этой книге тоже подобное. По сути, что такое игра? Если ты там маньяк‑убийца, а в реальности "божий одуванчик", то, может быть, всё это внутри тебя, просто законы нашего мира подавляют внутренние инстинкты. А дали бы волю — убивал, грабил и насиловал. Какие рамки у игры? Одно дело — сражаться со злом и монстрами, другое — "вырезать" беззащитных мирных жителей, детей, стариков и женщин. Ведь это же просто куски программного кода.
Я помню, как появилась игра GTA‑3: там можно было ходить по городу и, если захотел, ударить кого‑то битой по голове. Да, копы появлялись, и чем больше ты делал плохих вещей, тем выше становился уровень опасности. Но всё же видел, как малыши, которые приходили в компьютерный клуб, с весёлой яростью били этой битой граждан и наезжали на них машиной. Не то чтобы я этого не делал — конечно, пробовал, но не более.
Опять же, часто в играх есть несколько вариантов решения квеста. Или же, как в игре "Mass Effect", там есть так называемый парагон (путь героизма) или ренегат (путь, если не зла, то тёмной дорожки). Мне всегда трудно в таких играх: я выбираю так, как выбрал бы сам в жизни, и очень редко, если специально не стараюсь, попадаю на плохую дорожку.
В этой книге герой и в игре, и в жизни старается держать баланс. Да, он нуждается, но не хочет перешагивать через себя. Наверное, это не всегда верно, если смотреть с точки зрения прагматизма. Это знаете, как во второй части "Звёздных войн: Атака клонов" — джедай Оби‑Ван Кеноби попадает в плен, ему предлагают принять их сторону, но он отказывается. А ведь мог бы понарошку согласиться, получил бы свободу и потом показал им силушку богатырскую(джедайскую). Но он так не делает, потому что принципы. Таков путь самурая, то есть джедая. Предав идеалы даже под страхом смерти, рушится что‑то внутри.
История получилась интересной — причём как в реальном мире свой сюжет, так и в виртуальном.
Мне лично не хотелось бы такое будущее: слишком там всё мрачно, хоть и за красивой картинкой. Опять же, эти корпорации могут раздавить вас и не заметят.
И, наверное, главное, что можно понять из книги: если хочешь заниматься чем‑то, чтобы получить от этого пользу, надо этим жить. Главный герой всегда удивлялся, как новый набор тестировщиков проводит время в беседах и за кофе, а не в игре.
Эти виртуальные игры чуть честнее, чем реальность. Наверное, этим они и подкупают. В реальности много условностей, правил и ограничений, а в играх всегда есть чёткие правила и прокачка персонажа. Люди на это подсаживаются. В реальности можно ходить в спортзал, но так и не накачать красивое тело или стать сильнее. Или читать книги и не становиться умнее каждый раз. А в играх это доступно: вкинул очки в ловкость или силу — и вот Джеки Чан с силой терминатора. Есть задача — выполнил, получил что‑то. А что в жизни? Переделал кучу дел — и ничего, даже спасибо не скажут. И согласитесь, ведь как было бы хорошо: смотришь на человека и понимаешь, что за фрукт, какой уровень, что умеет и не ПК ли он.
Но всё же реальный мир, хоть и суров и сер, — только тут мы живём. Но людям всегда свойственно убегать от реальности.
Это отличная книга. И если кто хочет почитать что‑то из LitRPG, но при этом не тонны листинга прокачки персонажа, а больше приключений и реальную историю, которая тоже захватывает, то рекомендую.
А еще вам очень понравится Амра, зеленый коротышка, точно прокачала харизму.На этом, пожалуй, завершу. Пора вернуться в реальный мир.
Всем спасибо, кто прочитал. До встречи в следующей серии — правда, ещё не знаю, когда.
189788
Kseniya_Ustinova14 июля 2020 г.Читать далееВсе-таки стоило дать шанс четвертой серии в жанре ЛитРПГ, чтобы наконец-то наткнутся на то, что понравится именно мне. Претензии конечно же есть, раздражают все те же вещи. Опять у нас авария, опять зарабатывание денег (это вообще какая-то отдельная кровоточащая рана русскоязычной литературы, на мой взгляд какое-то помешательство и зависть к дорогим домам, машинам и сопутствующим бессмысленным тратам), опять неинтересная любовная линия. Зато плюсов намного больше. Наконец-то есть адекватные интересные женские персонажи! Ура! Наконец-то автор и главный герой не принижают видео игры! Ура! Отдельно мне понравился нестандартный творческий подход автора к расе и языку главного героя. Было действительно интересно и увлекательно. Персонажей очень много, они запоминающиеся и живые за что отдельная благодарность. Второй роман возьму.
Очень много схожего с ранобэ «О моем перерождении в слизь» в плане волков и гоблинов, но книги писались примерно в одно время, так что совпадения скорее отражение времени.
771,2K
SeryakHoldbacks27 сентября 2020 г.Читать далееСовершенно незнакомый мне жанр. Поэтому я с большой опаской бралась за чтение. Стоит отметить, что мне не просто не знаком такой жанр в литературе, но и никогда не интересовалась какими-то глобальными компьютерными играми.
И все же это не помешало мне в чтении. История оказалась достаточно увлекательной. Технические моменты, связанные с игрой тоже не вызывали вопросов.
События в книге происходят в далеком (ну или не очень) будущем. Главный герой двадцати с небольшим лет устраивается на работу в компанию разрабатывающую компьютерную игру. У него практически безвыходная ситуация, куча долгов, родители погибли несколько лет назад и осталась сестра, ставшая инвалидом.
И вот буквально за несколько дней работы молодой человек умудряется заработать приличную сумму денег благодаря успехам в игре, но тут выясняется, что деньги не только решают проблемы, но и создают их.
Временами меня так затягивал сюжет, что я начинала чувствовать себя профессиональным геймером. Но все же я рада, что никогда не подсаживалась на "игрушки", это в книге все прекрасно и успех в игре равно хорошим заработкам в реальности, а в жизни же все обычно с точностью до наоборот. И все же будет интересно чуть позже прочитать и другие книги из цикла и узнать чем же все закончится.
Оценка 9 из 1037552
nvk24 июля 2024 г.Читать далееТимур устраивается на работу тестировщиком онлайн-игры “Бескрайний мир”. Для него это уже испытанный способ заработать реальные деньги, а также даже в игре быть постоянно рядом с младшей сестрой Валерией, которая не может ходить, и для которой виртуальный мир это единственная возможность жить полноценной жизнью.
В данный момент корпорация решила продемонстрировать потенциальным игрокам преимущества рас, не пользующихся до этого особой популярностью, поэтому Тимуру в качестве персонажа достался не красивый и ловкий эльф и не устрашающе сильный орк, а маленький зеленый гоблин-травник, что, впрочем, не помешало Тимуру активно развиваться, проходить редкие квесты и получать уникальные плюшки.
Понравилось, что автор не стал отводить много места подсчету и распределению игровых очков. Зато сделал более глубоким и осмысленным общение игроков с неписями.
Из героев наиболее интересной мне показалась Валерия. Несмотря на свой юный возраст, именно она выступала голосом разума в их тандеме с Тимуром. Сам Тимур впечатлил куда меньше.
Сюжет очень насыщенный. Постоянно что-то происходит. Герои осваиваются на новом месте, проходят квесты, прокачивают отношения с неписями, наращивают свои уровни, заводят петов, противостоят врагам. А потом с удивлением узнаешь, что прошло всего то ли 5, то ли 6 дней.34232
Enfance5 июля 2018 г.Читать далееА мне понравилось! Я реально смогла проникнуться этим сюжетом, попасть в самую гущу событий и просто наслаждаться. Обожаю именно этот период попадания в игру, когда только-только всё начинается, перс ещё не прокачан и не опытен в новом, незнакомом мире. Вместе с героем мы познаём игровую вселенную, проходим определённые этапы прокачки, переживаем разнообразные приключения и тому подобное. Конечно, не обойдётся без львиной доли везения гг, но как уж иначе.
Надеюсь, дальше будет только интересней :)34866
Hareru9 ноября 2022 г.Читать далееБудущее, где виртуальные игры стали прибыльным бизнесом, игроки тратят огромные суммы, покупая редкую амуницию. В одной из таких игр главный герой стал тестировщиком с миссией прокачивать непопулярного героя, привлекать интерес к игре и выявлять баги. Что в реале, что в игре всё у него ладно получается: сколотил отличную команду, быстро прокачивает своего героя, из всех сложностей выходит с блеском, встречает уникальные, очень редкие миссии. В реальности подцепил богатую, уверенную в себе красавицу, вернее это она его заприметила и бросилась в объятия. Также на его содержании сестра, прикованная к инвалидному креслу после аварии, где погибли их родители. Не поняла по сюжету, зачем надо было изощряться с участью сестры.
Динамичное повествование, хотелось узнать, что будет дальше, при этом в книге кроме игрового процесса почти ничего не происходило, даже проблем среди участников команды не было. Герой прокачивался, никаких проблем не зная и ко второй книге нерешённых задач нет, просто дальше проходить миссии надо и всё.
Лет десять назад я читала книгу в этом жанре и после второй части бросила, т.к. единственное что происходило - прокачка героя и дойдя до цели, он опять пошел в очередную миссию, потому что "так надо". Герой развивался только в уровнях, с его реальной жизнью, с его чувствами и отношениями ничего не происходило. С этой книгой, наверное, поступлю также. Автор разбросал крючочки по тексту с прицелом на следующую книгу, но они не интересные и не хочется узнать, что за этим скрывается. Баги в игре - ну бывает, в руководстве мухлевали и исправляли код под себя - тоже бывает, в реале коллега строит из себя богачку, а сама денег занимает - на завлекательный крючок не тянет.
27423
arhiewik5 мая 2021 г.Читать далее/автор задумчиво, заложив руки за спину, ходит по комнате и рассуждает вслух/
-Так-с, что нынче в моде? ЛитРПГ с полным погружением... Ну ладно, подойдет. Герой играет ради удовольствия? Нет, это скучно...пусть у него будут финансовые проблемы, или со здоровьем не лады. Инвалидность у молодого парня к примеру... Хм, а может лучше он опекает девушку-инвалида? О, бинго! Младшую сестру! Денег и образования у них не будет. Но пусть живут дружно и вместе разрабатывают стратегии по прокачке.
Теперь по персонажу игры. Людей, гномов, эльфов отметаем. Это банально. Надо кого-то в меру противного.../автор задумчиво смотрит на обведенную в календаре дату выплаты по кредиту и вздыхает/
-Ну что за упыри! Всю кровь выпили и деньги выцедили! А это идея! Упырь! Ну или вампир! Хотя, у них образ после "Сумерек" и "Дракулы" через чур романтичный... Так, а кто у нас финансами связан? Гоблины в банке Гринготтс! Эврика! Мелкие, зеленые, страшные и себе на уме! Но идея с вампирами была такой классной, жаль, что пропадет...Хотя!
Все рассуждения выдуманы, любые совпадения являются чистой случайностью :)
зы: ну а дальше начинается игра. Описана она на мой вкус довольно интересно. Серьезный минус: сначала загнать ГГ в труднейшие условия, а потом начать ему подыгрывать. Ну пусть хоть разочек сгорел бы на солнце! С монстрами, меняющими уровень и облапошенной виверной совсем обидно получилось. Чит на чите, читом погоняет.
ззы: приятно, что не позабыта офлайновая жизнь игроков. Герой ходит в магазины за продукты (редко, правда), как типичный гражданин. И так же глупо распоряжается финансами, в первой книге по крайней мере. Посмотрим, что будет дальше.
27345
its_muffim_time5 сентября 2025 г.Иногда полезно бывает казаться глупее, чем ты есть на самом деле, – тогда возможный противник начинает тебя недооценивать.
Читать далееБлизкое будущее. Компьютерные игры шагнули далеко вперед и с помощью шлемов и капсул возможно полное погружение в виртуальные миры. Главный герой Тимур опытный игрок ММОРПГ, но игра, в которую он вместе со своей сестрой играл долгое время и даже выводил деньги в реал, начала умирать – игроков стало настолько мало, что все оставшиеся стараются хоть как-то избавиться от своего нажитого, чтобы уйти в другой игровой мир. Тем временем в стране появляется и успешно развеивается новая игра «Бескрайний мир» с полным погружением, в которую уже играют сотни миллионов. Тимур натыкается на вакансию тестировщика игрового мира в компании, которая занимается разработкой «Бескрайнего мира» и успешно попадает в список новых тестеров. Вот только у компании особые условия: Тимур, как и другие тестеры, не может выбрать себе расу и класс, а будет играть и развивать игровой сценарий за того персонажа, который ему выдали. А выдали Тимуру… Гоблина-травника! Вот это подстава так подстава. Но, компания обещает хорошие деньги за работу, и Тимур заходит в игру в первый же вечер и сходу попадает не в самую приятную ситуацию. А вот как гоблин-травник будет выкручиваться из всех смертельных и нелепых ситуаций, узнаете самостоятельно)
Эта серия на глаза мне попалась совершенно случайно буквально на днях, когда я искала для своей подруженьки ЛитРПГ, которые высоко оценила. Не знаю, почему меня раньше не привлекла данная серия и никто из знакомых читающих задротов ее не посоветовал еще раньше, тем не менее, сейчас меня привлекла обложка с гоблином (неожиданно), который еще и травник. По-моему, я еще не читала ЛИТРПГ, где гг отыгрывал бы гоблина, поэтому книга была закинута в виш и прочитана буквально за день. И книга меня удивила!
Ну, во-первых, меня удивило то, что автор кидает героя в не самые обычные ситуации, как в реальности, так и в вирте. Дело в том, что толчок для того, чтобы Тимур начал играть и сделал виртуал для себя способом заработка – трагедия в семье. Да, многие как раз на этом и делают завязку сюжет: с гг происходит нечто такое, что вынуждает их переселиться в виртуальный мир – потеря конечностей, недееспособность или вообще смертельная болезнь. А вот тут автор сыграл на семейных узах и калекой сделал сестру гг. И вроде бы банально, а вроде бы и жалко девчонку-подростка, которая лишилась ног в аварии и теперь спасается только полным погружением. Мне скорее понравилось тут то, что Тимур не бросает Леру и придает ей смысл жизни. И с помощью игр Лера возвращается к жизни из ужасной депрессии, которая могла бы стать летальной, и делает игру своей работой. Да-да, удивительно, но очень многие могут делать обычную игру своей работой. К сожалению или счастью, у меня так никогда и не вышло заработать на мморпг) А вот у наших главных героев очень неплохо получалось, пока игровой мир не стал мертвым.
Во-вторых, да-да, гоблин-травник – это таки новинка для меня. Хотя признаюсь, терпеть не могу гоблинов, орков, троллей и всех вот этих представителей зеленного оттенка кожи. Поэтому вполне понимаю игроков «Бескрайнего мира», которые выбирали себе красивых эльфов, мужественных хуманов и опасных дроу. Кому вообще захочется играть за уродливых персонажей?) Хотя, любители есть, по опыту знаю. Меня удивила и вторая - «темная» сторона гоблина. Сначала это вызвало даже истеричный смешок, но пока развивался сюжет я поняла, что это отличная фишка и очень необычно. Ну и конечно, добавляет сюжету отличный пинок, хотя представляется такой темный гоблин с трудом)
В-третьих, меня радуют квесты, взаимоотношения с НПС и с другими игроками. Мне кажется, что автор отлично постарался и продумал каждый шажок своего героя и его спутников. Хотя признаюсь честно, прошедший перк на волков меня покоробил. Это слишком читерно иметь стаю волков в своем подчинении на таком уровне, да еще и не у класса, связанного с животными, а какого-то там травника с уклоном в ловкость. Я бы еще поняла, если бы разница в уровнях была бы небольшой, но тут.. Придираюсь, да)) Герою вообще везет, но с этим нужно просто смириться, потому что без плюшек и везения, писать в этом жанре было бы не о чем.
В общем, как вы уже поняли, меня книга очень даже захватила, и сюжет мне нравится и динамика, герои мне по нраву, да и юмор есть. Не без подлости и неожиданных поворотов, которые только добавили плюсов книге.
Но я все же чуток поругаю книгу за любовную линию, если ее так можно назвать, в реальности. Мне не нравится, как автор, в прямом смысле, сталкивает Киру (еще одну сотрудницу компании) с Тимуром в коридоре. На мой взгляд вся эта влюбленность между ними очень наиграна и вымучена, автору не удалось создать между ними притяжение и все сцены связанные с появлением Киры я воспринимала с лицом лица. Она вообще довольно странная и роль у нее странная – отыгрывать НПС-босса. Или кто она там. Мать гарпий, короче. Если задуматься, то игроки, расположенные по всему миру, играют в разное время суток. У Киры же смена начинается вечером и заканчивается утром. То есть никого не смутило, что главной гарпии нет на месте в определенное время суток и можно захватить в это время ее владения? Ну, такое. Да и ее откровенное богатство меня смущает. На чем она зарабатывает такие деньги в игре, если она отыгрывает моба? И почему она так скрывает свою внешность, своего героя, работу и богатство? Ну внешность, положим, чтобы ее не выслеживали в реале долбанутые игроки. Но вот почему она скрывает свои деньги даже от друзей, мне не очень ясно.
А вообще, книга меня заинтриговала. Дальше нас ждут приключения, связанные с водой, судя по всему, и с другими материками. Уже интересно, куда занесет гоблина и его друзей, поэтому сразу же принимаюсь за вторую книгу.
25109
RizerReginal11 апреля 2018 г.Читать далееВ книгах серии LitRPG начинают всё чаще проскальзывать однообразные сюжеты, и потому каждая отличная от шаблона не может не заинтересовать. Перед нами книга, где персонажи не насовсем уходят в игровой мир, а просто играют в него, и не просто играют или тупо где-то работают рудокопом, эта профессия уже порядком приелась в данном жанре, тут главный герой, и не только, работает тестировщиком игровых сценариев, а это уже уникальность. Так же персонаж наш не хорошо проработанный человек или еще какой крутой представитель иной расы, а простой гоблин травник, правда его больше тянет не на травничество, а на приключения, но тут-то как раз всё нормально, подмога в работе, ведь как легче выявить баг если постоянно не выкручиваться из сложившихся трудных ситуаций? Плюшек не столь много как порой бывает, это радует, Амра не растёт как на дрожжах в уровнях, но и не стоит совсем на месте, в общем, довольно хорошее начало для книжной серии, буду читать продолжение.
21822
OlesiyaMyznikova1 февраля 2025 г.Читать далееЧто-то давненько я не читала ЛитРПГ (аж парочку недель) и захотелось чтот эдакого. Выбрала книгу, которая давно уже как-то видела и сейчас вспомнила о ней.
И не пожалела, что взяла ее. Сюжет захватил с самого начала и не о пускал до последнего слова. При том закончилось все на самом интересном, думаю в следующих книгах будет ещё интереснее.Что мне нравится в таких книгах про виртуальную реальность, так это то, что герои путешествуют по разным локациям и вот их описание бывает настолько фантастически красивое, что фантазия разыгрывается не на шутку и хочется вживую там побывать. Тут Амра (игровой ник главного героя) тоже гуляет по игровым локациям, пусть в этой части их и не так много, но все равно очень интересно было читать про его приключения в них. Тут даже есть намечающаяся любовная линия и не одна, что неожиданно. Думаю дальше это направление больше раскроется.
Главный герой мне тоже понравился. Он целеустремлённый, всеми силами пытается выжить и поднять на ноги сестру, но не переходит границы дозволенного. Мне импонировало, что NPC (не игровой персонаж) он воспринимал как живых людей и относился соответственно, что добавляет ему очков. Меня он совсем не раздражал своим поведением.
В общем книга мне очень понравилась, с интересом ее читала. Тем более слог достаточно лёгкий и игровой терминологией не перегружен, как и логами, чем обычно грешат многие авторы.
Рекомендую к прочтению и сама буду читать продолжение истории.20110