
Я занимался крайне непривычным для себя делом – чтением
Кажись, пора брать аскезу на книжки литРПГ, а то они начинают меня малость раздражать. Ну или конкретно цикл про "Неспящих", который я всё-таки добью до конца. Благо, там уже не много осталось, ха-ха. Кстати, именно в этой части, "Ультиматум", я отчётливо уловила отсылки на Подземелья Альгоры , вот этот вот небольшой спинофф, который меня, конечно же, ну очень интересует, так что на похождениях Роса, видать, не остановимся...
Кстати, о последних. Какие-то они тут совсем высосанные из пальца, на мой вкус. Книга продолжается тем же, где закончилась предыдущая. Герой со своими новоявленными приятелями отправляется в канализацию вызволять некоего падшего бога-краба, ибо наобещал всякого по очередному ультра эпичному и редчайшему квесту. Все эти дела с путешествием на новый континент, видимо, откладываются на неопределённое время. Ведь... Ростик играет. И пусть весь мир подождёт.
На всём протяжении истории Роса буквально преследует на каждом шагу та самая Баронесса из клана, которой всё что-то от него надо. Ну и ещё её альтернативно развитый братец-Орбит, который будто такой двойной агент: бродит всюду с Росом, но по всем его телодвижениям быстренько стучит сестрице. Не знаю, насколько должен был по задумке автора понравиться мне герой, который каждые три секунды говорит "интере-е-е-есно", но эта шутка изжила себя ещё в предыдущей части, а роль персонажа свелась к примитивной роли шута, порождая так нелюбимую мной литрпгешную трешанину, где происходит всякая "весёлая" дичь, но унылая и не смешная (типа как у Старухина или Царенко).
Происходящее всё меньше и меньше похоже на игру, вот, о чём я задумалась во время чтения. По крайней мере, автор сильно стёр эту разницу, чтобы она была хоть сколько-то заметна. Да, герой может решить, что пошёл-ка он качаться, но вся его деятельность преподносится нам как реальность. И это в "игре" Михайлова, в которой ни крови, ни болезненных ощущений нет по определению. Не знаю, как это понятнее объяснить: герой словно - бах - и попадает в альтернативный фэнтезийный мир, в котором и развлекается, без оглядки на какие-то технические моменты. Не чувствуется ни особенностей геймплея, ни каких-то ограничений системы. Пусть нам продолжают (изредка) перечислять характеристики героев, ощущение, что это литрпг книга, куда-то подевалось. Возможно, это только у меня так.
При этом игровой процесс прерывается периодическим выныриванием в ирл жизнь главгероя, где они со своей новоявленной подружайкой (это очень-очень странно написанная женщина) затевают очередной переезд к чёрту на куличиках. Легенда такова, что за Росом гоняются некие кланы и бандюганы, которых мы в последний раз видели аж во второй части. Так что считаю это всё бурной фантазией героя и манией величия, когда как он нафиг никому не сдался.
Так или иначе, мы встретимся тут с батей Ростикса, о жёстком нраве которого затирали в предыдущих частях. И который бежит помогать денешками своей сыночке-корзиночке по первому же зову. Ну, у меня и так было такое себе впечатление о нытье Роса по ужасному детству с абьюзом и ссылке в Арктику, а теперь герой в моих глазах пал вообще ниже плинтуса. Взгляните на ситуацию со стороны. Сынок, в прошлом связавшийся с некой тёмной историей (нам пока так внятно и не написали, в чём там дело было, но последствия были крайне печальные, так ещё и с трупами), так вот, этот сынок целыми днями ничем не занят, не работает, не учится (хотя ему где-то тридцатник уже), а нон-стопом сидит "за компом" и играет в игрушки. Ну и чпокает периодически какую-то наркоманку. А потом приходит к тебе и просит, чтобы ты его спонсировал и жильё нашёл, а то играться не очень-то удобно... Да у меня бы он одной Арктикой не отделался.
Вот и как я должна с увлечением следить за главгероем, который всего лишь зачуханец и игроман по своей сути? И сидит на родительской шее? Это вообще вопрос более широкого толка. Одно дело, когда тебя заперли в капсуле или иными способами заставили играть безвылазно. Но тут мы имеем дело именно что с выбором не жить жизнь. Герой так и думает в каком-то моменте, что, возможно, выбрал бы в Вальдире остаться навсегда. У него даже нет какой-то глобальной цели, основного конфликта. Да, он ждёт когда все фракции построят свои несчастные корабли и приготовятся плыть на новый континент, но это всё ещё просто квест, отложенный на неопределённый срок. Для художественного сюжета, на мой взгляд, отсутствие конфликта играет крайне плохо. Автор мог бы глубже прописать конфликт самого героя, с его манией к яркому фэнтезийному миру и, очевидно, депрессией и нежеланием возвращаться в реальность. Но тут такого вообще нет (может, какие-то зачатки, и то если глубоко копать). Герой плоский, герой проходит квесты и развлекается, и от того у меня к нему нет ни малейшей симпатии.
Ну это всё лирика. Вернёмся к сути. После рамсов с богами и одариванием краболюдьми Роса и КО богатствами, и вовлечения последних в жёсткую заварушку с уничтожением целых городов, Рос решает удалиться на какую-нибудь простенькую полянку, дабы прокачать своего пета-волчонка до хоть сколько-то вменяемого уровня. Пет у него, кстати, вообще ни капли не интересный. И доспехи свои рарные герой собирать что-то не стремится. Зато его быстренько находит другой крутой игрок и приглашает в новый эпичный квест, для которого они сооружают портал с ковчегом из всевозможных зверей, плотненько утрамбованных в квадратные метры. Я уже смирилась с бессмысленностью происходящего, если что.
Вот в этом моменте особенно ярко чувствуется, что автор бросил стилизацию книги под цифровое пространство, о чём я говорила ранее. Ну и обрывается этот очередной эпичный квест прямо как предыдущий про краболюдей и их мытарства. Ну, извините, конечно, но всё это крайне уныло. Зато мне понравилась историйка где-то из начала книги про игрока, который словил во время игры сердечный приступ. А ещё нам немного пояснят за тот самый первый квест в яслях из первой части, который от скуки стал изучать герой, что было вполне увлекательно. Интересно, встретит ли Рос в будущем оцифрованную копию того самого игрока, как всегда то бывает в подобных книгах? Или автор в такие дебри литрпегешных шаблонов не попрётся?









