Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

  • 12 книг
  • like5 понравилось
  • Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей
  • The Art of Game Design: A Book of Lenses
  • В работу с головой. Паттерны успеха от IT-специалиста
mrLinoimrLinoi

Шалости Геймдизайнеров

Майкл Ричардсон, Стивен Рейчерт - Мир игры Prey

Мир игры Prey

Майкл Ричардсон, Стивен Рейчерт

4,6

(17)
Таинственные инопланетные силы угрожают космической станции «Талос I», и лишь вам под силу спасти человечество. Вы — Морган Ю, и останетесь ли вы в живых, зависит не тольк...
Михаил Пименов, Павел Токарев - Наша игра. История. Бизнес. Возможности

Наша игра. История. Бизнес. Возможности

Михаил Пименов, Павел Токарев

3,6

(18)
Сколько геймеров в России? Какую игру скачали миллион раз за 10 дней? Что создали студенты МИФИ? Почему инвесторов привлекла сцена с крылатым чудовищем и к чему это ...
Эд Кэтмелл, Эми Уоллес - Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей
Как объединить творчество и менеджмент? Как обеспечить команде творческих людей столь необходимую атмосферу свободы и вдохновения и при этом удерживать их в рамках бюджета...
Джесси Шелл - The Art of Game Design: A Book of Lenses

The Art of Game Design: A Book of Lenses

Джесси Шелл

4,5

(189)
Good game design happens when you view your game from as many perspectives as possible. Written by one of the world's top game designers, The Art of Game Design presents 1...
Кэл Ньюпорт - В работу с головой. Паттерны успеха от IT-специалиста
Не можете сосредоточиться на работе? Постоянно отвлекаетесь на проверку электронной почты, социальные сети и новостные ленты? Пора воспользоваться советами от ведущих IT-с...
Александр Никонов - Человек как животное

Человек как животное

Александр Никонов

4,1

(90)
Александр Никонов - известный журналист и писатель, автор знаменитых бестселлеров ""Конец феминизма"" и ""Кризисы в истории цивилизации"". Мастерски дискутируя на острые и...
Brenda Brathwaite - Sex in Video Games

Sex in Video Games

Brenda Brathwaite

0

(0)
Presenting a broad, yet in-depth view of a controversial subject, Brathwaite (game design, Savannah College of Art & Design) chronicles the sexual revolution in video game...
Джон Бек, Митчел Уэйд - Доигрались. Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду
Что надо знать и делать, чтобы поколение геймеров (тех, кто выросли на компьютерных играх и теперь пришли работать в компании) стало играть за вашу компанию - и выигрывать...
Richard Bartle - Designing Virtual Worlds

Designing Virtual Worlds

Richard Bartle

5

(1)
Designing Virtual Worlds is the most comprehensive treatment of virtual world design to-date from one of the true pioneers and most sought-after design consultants. It's a...
Katie Salen, Eric Zimmerman - Rules of Play : Game Design Fundamentals

Rules of Play : Game Design Fundamentals

Katie Salen, Eric Zimmerman

0

(0)
As pop culture, games are as important as film or television--but game design has yet to develop a theoretical framework or critical vocabulary. In Rules of Play Katie Sal...