Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

  • 18 книг
  • Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
  • Рефакторинг. Улучшение существующего кода
  • Предметно-ориентированное проектирование (DDD). Структуризация сложных программных систем
EsslingerLifelesslyEsslingerLifelessly

проектирование

Дэвид Вандевурд, Николаи Джосаттис, Дуглас Грегор - Шаблоны C++. Справочник разработчика

Шаблоны C++. Справочник разработчика

Дэвид Вандевурд, Николаи Джосаттис, Дуглас Грегор

0

(0)
Наверняка вы знакомы с таким литературным приемом, как "роман в романе". Но это встречается не только в литературе, но и в программировании. Шаблоны в C++ - это, по сути, ...
Зузана Шохова - Путь скрам-мастера

Путь скрам-мастера

Зузана Шохова

3,7

(48)Аватар пользователя3
Практичное, короткое, иллюстрированное и конкретное руководство по достижению результатов с помощью Scrum. Роль скрам-мастера является одной из самых недооцененных роле...
Джошуа Глейзер, Санджай Мадхав - Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений
Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разра...
Роберт C. Мартин - Гибкая разработка программ на Java и C++. Принципы, паттерны и методики
Будучи написанной разработчиками для разработчиков, книга содержит уникальный набор актуальных методов разработки программного обеспечения. В ней рассматриваются объектно-...
Роберт Мартин - Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
"Идеальный программист" и "Чистый код" - легендарные бестселлеры Роберта Мартина - рассказывают, как достичь высот профессионализма. "Чистая архитектура" продолжает эту те...
Р. Кун, Б. Ханафи, Дж. Аллен - Реактивные шаблоны проектирования

Реактивные шаблоны проектирования

Р. Кун, Б. Ханафи, Дж. Аллен

3,8

(4)Аватар пользователя3,5
Реактивное программирование - совершенно новая и многообещающая парадигма, позволяющая эффективно решать задачи, связанные с созданием распределенных систем и программиров...
Джеймс Уиттакер, Джейсон Арбон - Как тестируют в Google

Как тестируют в Google

Джеймс Уиттакер, Джейсон Арбон

3,7

(179)Аватар пользователя2,5
В книге описано тестирование программных продуктов в Google: как устроены процессы, как организованы команды, какие техники используются, кто ответственен за качество. При...
Маркус Гэртнер, Гэртнер М. - ATDD. Разработка программного обеспечения через приемочные тесты
Применяя методику разработки через приемочные тесты (ATDD), заказчики, разработчики и тестировщики получают возможность совместно сформулировать тестопригодные требования,...
Сергей Тепляков - Паттерны проектирования на платформе .NET
Паттерны проектирования остаются важным инструментом в арсенале разработчика, поскольку они опираются на фундаментальные принципы проектирования. Тем не менее, появление н...
Э. Гамма, Р. Хелм, Р. Джонсон, Дж. Влиссидес - Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
В предлагаемой книге описываются простые и изящные решения типичных задач, возникающих в объектно-ориентированном проектировании. Паттерны появились, потому что многие раз...
Хассан Гома - UML Проектирование систем реального времени, распределенных и параллельных приложений
Данная книга описывает процесс создания распределенных, параллельных систем и систем реального времени с точки зрения проектирования архитектуры системы. Подробно рассмотр...
Эрик Эванс - Предметно-ориентированное проектирование (DDD). Структуризация сложных программных систем
Классическая книга Э.Эванса освещает наиболее общий, стратегический круг вопросов, связанных с объектно-ориентированной разработкой программного обеспечения. Это переработ...
Мартин Фаулер, Martin Fowler, John Brant, William Opdyke, Don Roberts, Кент Бек, Джон Брант, Джейн Робертс, Уильям Апдайк, Jay Fields, Shane Harvie, Брант Джон - Рефакторинг. Улучшение существующего кода

Рефакторинг. Улучшение существующего кода

Мартин Фаулер, Martin Fowler, John Brant, William Opdyke, Don Roberts, Кент Бек, Джон Брант, Джейн Робертс, Уильям Апдайк, Jay Fields, Shane Harvie, Брант Джон

4,4

(156)Аватар пользователя4
К тому времени как объектная технология - в частности язык Java - стала обычным делом, появилось большое количество плохо спроектированных, неэффективных и малопригодных к...
Роберт Мартин - Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста
Даже плохой программный код может работать. Однако если код не является "чистым", это всегда будет мешать развитию проекта и компании-разработчика, отнимая значительные ре...