Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

  • 18 книг
  • like4 понравилось
  • Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
  • Real-Time Rendering
  • Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook: Transform your game into a visually stunning masterpiece with over 70 recipes, 3rd Edition
KDaryaKDarya

Разработка игр

Джесси Шелл - The Art of Game Design: A Book of Lenses

The Art of Game Design: A Book of Lenses

Джесси Шелл

4,5

(189)
Anyone can master the fundamentals of game design no technological expertise is necessary. The Art of Game Design: A Book of Lenses shows that the same basic principles of...
Роберт Мартин - Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
"Идеальный программист" и "Чистый код" - легендарные бестселлеры Роберта Мартина - рассказывают, как достичь высот профессионализма. "Чистая архитектура" продолжает эту те...
Роберт Лафоре - Структуры данных и алгоритмы в Java
Второе издание одной из самых авторитетных книг по программированию посвящено использованию структур данных и алгоритмов. Алгоритмы - это основа программирования, определя...
Джон Шарп - Microsoft Visual C#. Подробное руководство
Освойте основы программирования и углубите свои познания, используя новейшую версию C# с Visual Studio 2015. Вы научитесь быстро писать код и создавать проекты, работать с...
С. Макконнелл - Совершенный код. Мастер-класс
Более 10 лет первое издание этой книги считалось одним из лучших практических руководств по программированию. Сейчас эта книга полностью обновлена с учетом современных тен...
Дэвид Кушнер - Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
DOOM — это не просто игра. Это живая легенда, 25 лет назад покорившая десятки миллионов геймеров и изменившая индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными ве...
Алан Купер - Психбольница в руках пациентов
Как противостоять натиску компьютерных технологий, проникающих в нашу жизнь с ужасающей скоростью? Наши телефоны, фотокамеры, автомобили — все, что нас окружает, автоматиз...
Peter Seibel - Coders at Work

Coders at Work

Peter Seibel

4,3

(49)
Программисты - люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что пр...
Джон Сонмез - Путь программиста

Путь программиста

Джон Сонмез

3,9

(100)
Любой программист - прежде всего, человек со своими достоинствами и недостатками. Но в то же время программист - это интеллектуал, человек, постоянно занятый решением зада...
Скотт Роджерс - Level Up!: The Guide to Great Video Game Design

Level Up!: The Guide to Great Video Game Design

Скотт Роджерс

4,4

(28)
Design and build cutting-edge video games with help from video game expert Scott Rogers! If you want to design and build cutting-edge video games but aren'€™t sure wher...
Джон Мэннинг, Пэрис Батфилд-Эддисон - Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры

Unity для разработчика. Мобильные мультиплатформенные игры

Джон Мэннинг, Пэрис Батфилд-Эддисон

3,5

(2)
Добро пожаловать в мир Unity! Создавайте игры, работающие на любых мобильных устройствах, телефонах и планшетах. Освойте игровой движок Unity, принципы создания игр, работ...
Jason Gregory - Game Engine Architecture

Game Engine Architecture

Jason Gregory

5

(1)
This book covers both the theory and practice of game engine software development, bringing together complete coverage of a wide range of topics. The concepts and techniqu...
Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Naty Hoffman - Real-Time Rendering

Real-Time Rendering

Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Naty Hoffman

0

(0)
Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of progr...