Логотип LiveLibbetaК основной версии
  • Дизайн привычных вещей
  • О шрифте
  • Придумай. Сделай. Сломай. Повтори Настольная книга приемов и инструментов дизайн-мышления
  • 9 книг

Книги о дизайне и для дизайнеров

НадеждаНадежда
9 книг
  • Дизайн привычных вещей
  • О шрифте
  • Придумай. Сделай. Сломай. Повтори Настольная книга приемов и инструментов дизайн-мышления
НадеждаНадежда

Книги о дизайне и для дизайнеров

Обложка
Мы все часто так сильно заняты или загружены, что редко имеем возможность, поразмышлять о том, как мы думаем. Стив Роулинг, бывший телевизионный журналист BBC, поможет ...
Обложка
Многие наши идеи остаются нереализованными. Почему? Если вы зададите этот вопрос творческому человеку, он свяжет это со временем. Книга «Не делай это» расскажет, как прини...
Обложка
О чем эта книга Эта книга научит вас мыслить нестандартно и находить неординарные решения проблем. Постфактум чужая отличная идея кажется очевидной. Но как стать тем,...
Обложка
Методы и технологии, которые использует профессиональный дизайнер для создания предметов, могут быть очень успешно использованы для решения бизнес-задач, стоящих перед рук...
Обложка
«Дизайн — это способ взаимодействия с реальным миром», — пишет всемирно известный графический дизайнер, педагог и публицист Майкл Бейрут в новом сборнике эссе. Книга стала...
Обложка

Придумай. Сделай. Сломай. Повтори Настольная книга приемов и инструментов дизайн-мышления

Мартин Томич, Кара Ригли, Мадлен Бортвик, Насим Ахмадпур, Джессика Фроули, А. Баки Кокабалли, Клаудия Нуньес-Пачеко, Карла Стрэкер, Лиан Лок

4,3

(15)
Книга предлагает полный набор из 60 приемов и техник, применимых для любого инновационного проекта. Это гибкий интерактивный курс для всех, кто заинтересован в изучении ме...
Обложка

О шрифте

Эрик Шпикерманн

4

(190)
Шрифт сопровождает нас везде: на упаковках продуктов, вывесках, экранах телевизоров и смартфонов. Немецкий дизайнер Эрик Шпикерманн научит разбираться в тонкостях типогр...
Обложка

Дизайн привычных вещей

Дональд Норман

3,9

(678)
Даже умный человек чувствует себя подчас дураком, пытаясь сообразить, на какую кнопку нажать, чтобы включить свет, как разжечь духовку и что делать с дверью — тянуть, толк...