Лабиринт отражений
Сергей Лукьяненко
0
(0)
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.
Сергей Лукьяненко
0
(0)

Пролог. Сложно найти слова для начала рецензии на первую книгу цикла после того, как написал на вторую. Не менее сложно, чем подобрать мысли о второй книге цикла, не смешав их с первой. Поэтому, я начну не сначала и не с обратной стороны, а с конца. Я не однократно упоминал как тонко Лукьяненко нарекает свои произведения. Одно только название способно открыть читателю потаённый смысл, подчеркнуть важную идею, заставить задуматься, вспомнить или переосмыслить определенный сюжетный момент. Прочитав книгу, я много думал над тем, почему история про виртуальную реальность с многообещающим названием «Глубина» называется лабиринтом отражений. Почему лабиринт и отражения чего? После долгих размышлений, в течении которых время, как правило замедлялось, останавливалось либо неслось галопом, в сознании возник один интересный образ из какого-то очень далекого детства, когда было модно и чрезвычайно увлекательно заниматься изотерикой. Нужно поставить два зеркальца друг напротив друга, а по бокам две свечи. Заглянув в дальнее зеркальце пред взором предстает освещенный «факелами» коридор, уходящий в бесконечность. Попытаетесь представить себе такой коридор, если сами не увлекались в детстве гаданиями и вызовом духов, или вспомнить и задержите этот образ до конца рецензии.
Завязка. Детство – это пора грез и надежд. Мы наполняем наше сознание образами, мыслями и идеями в надежде выстроить из этих кусочков пазла картину своего будущего. Большинство этих осколков до сих пор пылятся в ящиках и коробках вместе со старыми игрушками на чердаке. Повзрослев, мы нередко забываем все то, о чем мечтали в детстве, заменяя мечты более приземленными желаниями. И вот автор создает мир, где не обязательно довольствоваться малым и можно замахнуться на большее. Стать, кем хотел, делать, о чем мечтал, поступать, как взбредет в голову. Мир, казалось бы, неограниченных возможностей. Мир, в кортом можно выпустить, спрятанного в глубине себя, ребенка. Но этот Мир всего лишь иллюзия, бесконечный коридор наполненный блеклыми отражениями наших детских образов, фантазий и надежд.
Кульминация. Блуждания по лабиринту в поисках утраченной мечты занятие бесспорно захватывающее и побуждающее к глубоким размышлениям о природе грез. Это путешествие может прийтись по вкусу как молодому читателю, выросшему на компьютерных играх, читателю по старше, познавшему виртуальный мир уже в сознательном возрасте, так и тем, кто знаком с информационными технологиями заочно. Созданная автором Глубина на редкость мелководна, местами демонстрирует отмели и броды. Посему случайный прохожий не рискует утонуть в деталях мира, концентрируясь на главном, на поиске выходя из лабиринта отражений. Я поставил книге высокую оценку не за идею (как нередко у Лукьяненко), Глубина не отличается оригинальностью, а за ее философию. Глубина переполнена размышлениями автора выплескиваемыми на читателя через диалоги персонажей. Бесконечный коридор, хранящий в своих темных углах ответы на вопросы, которыми задавался хотя бы раз каждый их нас. Только ответы ли это или всего лишь тени?
Эпилог. Я погружался в глубину в сопровождении одного из моих любимых исполнителей аудио-книг Кирилла Петрова. Его душевное, очень близкое по духу книге, местами ироничное исполнение помогает читателю проникнутся виртуальной реальностью мира, почувствовать себя в центре сюжетных перипетий, сопровождая главного героя среди просторов нулей и единиц. Если Вы любитель аудио-книг либо только начинаете знакомство с этим, на мой взгляд, увлекательным способом погружения в книги, могу рекомендовать Кирилла в проводники.
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.
Сергей Лукьяненко
0
(0)

Пролог. Сложно найти слова для начала рецензии на первую книгу цикла после того, как написал на вторую. Не менее сложно, чем подобрать мысли о второй книге цикла, не смешав их с первой. Поэтому, я начну не сначала и не с обратной стороны, а с конца. Я не однократно упоминал как тонко Лукьяненко нарекает свои произведения. Одно только название способно открыть читателю потаённый смысл, подчеркнуть важную идею, заставить задуматься, вспомнить или переосмыслить определенный сюжетный момент. Прочитав книгу, я много думал над тем, почему история про виртуальную реальность с многообещающим названием «Глубина» называется лабиринтом отражений. Почему лабиринт и отражения чего? После долгих размышлений, в течении которых время, как правило замедлялось, останавливалось либо неслось галопом, в сознании возник один интересный образ из какого-то очень далекого детства, когда было модно и чрезвычайно увлекательно заниматься изотерикой. Нужно поставить два зеркальца друг напротив друга, а по бокам две свечи. Заглянув в дальнее зеркальце пред взором предстает освещенный «факелами» коридор, уходящий в бесконечность. Попытаетесь представить себе такой коридор, если сами не увлекались в детстве гаданиями и вызовом духов, или вспомнить и задержите этот образ до конца рецензии.
Завязка. Детство – это пора грез и надежд. Мы наполняем наше сознание образами, мыслями и идеями в надежде выстроить из этих кусочков пазла картину своего будущего. Большинство этих осколков до сих пор пылятся в ящиках и коробках вместе со старыми игрушками на чердаке. Повзрослев, мы нередко забываем все то, о чем мечтали в детстве, заменяя мечты более приземленными желаниями. И вот автор создает мир, где не обязательно довольствоваться малым и можно замахнуться на большее. Стать, кем хотел, делать, о чем мечтал, поступать, как взбредет в голову. Мир, казалось бы, неограниченных возможностей. Мир, в кортом можно выпустить, спрятанного в глубине себя, ребенка. Но этот Мир всего лишь иллюзия, бесконечный коридор наполненный блеклыми отражениями наших детских образов, фантазий и надежд.
Кульминация. Блуждания по лабиринту в поисках утраченной мечты занятие бесспорно захватывающее и побуждающее к глубоким размышлениям о природе грез. Это путешествие может прийтись по вкусу как молодому читателю, выросшему на компьютерных играх, читателю по старше, познавшему виртуальный мир уже в сознательном возрасте, так и тем, кто знаком с информационными технологиями заочно. Созданная автором Глубина на редкость мелководна, местами демонстрирует отмели и броды. Посему случайный прохожий не рискует утонуть в деталях мира, концентрируясь на главном, на поиске выходя из лабиринта отражений. Я поставил книге высокую оценку не за идею (как нередко у Лукьяненко), Глубина не отличается оригинальностью, а за ее философию. Глубина переполнена размышлениями автора выплескиваемыми на читателя через диалоги персонажей. Бесконечный коридор, хранящий в своих темных углах ответы на вопросы, которыми задавался хотя бы раз каждый их нас. Только ответы ли это или всего лишь тени?
Эпилог. Я погружался в глубину в сопровождении одного из моих любимых исполнителей аудио-книг Кирилла Петрова. Его душевное, очень близкое по духу книге, местами ироничное исполнение помогает читателю проникнутся виртуальной реальностью мира, почувствовать себя в центре сюжетных перипетий, сопровождая главного героя среди просторов нулей и единиц. Если Вы любитель аудио-книг либо только начинаете знакомство с этим, на мой взгляд, увлекательным способом погружения в книги, могу рекомендовать Кирилла в проводники.
Ваш комментарий
, чтобы оставить комментарий.
Комментарии 0
Ваш комментарий
, чтобы оставить комментарий.