Гиперион
Дэн Симмонс
0
(0)
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.
Дэн Симмонс
0
(0)

Семь паломников направляются на планету Гиперион, славящуюся культом опасного и загадочного Шрайка. В качества багажа они захватывают с собой много ненужного хлама - боль воспоминаний, горечь утрат, обиду, надежду, ярость. В сопровождении армии призраков и пары младенцев начинают они свой долгий путь к гробницам времени, окруженным антиэнтропийными полями. Такие детали с неотвратимостью магнитной стрелки указывают на то, что эту книгу я могу полюбить и очень сильно. Оригинальная, интересная и умная научная фантастика - зверь довольно редкий, в наше время почти вымерший.
С самого начала я с лихвой получаю то, что искала - интересный мир. Оригинальный, таинственный, а значит манящий. И планета, с которой улетел консул, хороша и корабль-дерево тамплиеров заслуживает внимания. Порталы, город Поэтов, легенды Гипериона - все такое многообещающее.
Чтобы скоротать время в пути, семь человек берутся рассказать семь историй. Довольно скоро становится ясно - будет семь жанров, семь стилей. Должно было быть. Одна история оказывается утерянной. Шрайк будет недоволен или наоборот счастлив, кто его разберет. И кто знает откуда вообще взялась эта примета, что число паломников должно быть простым? Да и кто такой этот Шрайк и что от него нужно паломникам? Почему на планете военное положение и за что ополчилась толпа на жрецов? Мне предлагают разгадать тайну, что может быть лучше! Если даже не удастся решить, всегда можно получить удовольствие от процесса. Мастерски интригует автор, подводя к тому, что собирается рассказать. Путешествие только началось, а уже очень хочется узнать истории семерых попутчиков. Так же сильно, как разгадать тайну Шрайка. На этом и строится интерес к сюжету. И на прекрасно выписанном мире.
Первую историю рассказывает священник и тут нам представляют первого призрака, отправившегося зайцем на встречу со Шрайком. Самого рассказчика, Ленара Хойта, довольно немного. Это по сути история его учителя - Поля Дюре, которого Хойт когда-то сопровождал на Гиперион в ссылку. История стала его только тогда, когда он вновь вернулся на планету, чтобы найти дневники Дюре. В этом кусочке общей мозаики будет прекрасный огненный лес, таинственные бикура, лабиринт и долгие поиски, увенчавшиеся успехом. За исключением деталей мира в первой истории нет ничего фантастического. Она очень напоминает приключенческие романы прошлого, даже позапрошлого века. Такой дневник, как у Поля Дюре, мог вести миссионер-европеец, приехавший в пока еще экзотическую Индию или Африку.
Вторым помогает коротать время полковник Федман Кассад. Отличительная черта - романтика на фоне "грохота сражений" и интересная находка - обучающие симуляции известных битв. Воспоминания о судьбоносной встречи Кассада с его персональным призраком начинаются с реконструкции битвы при Азенкуре. Это первый плюс истории полковника. Второй - бригада Джона Картера на Марсе. За одно это я готова была полюбить эту книгу еще сильнее. И даже не обращать внимание на те места, где интерес к происходящему ослабевает. Тем более, что бросили новую сахарную косточку - оказывается гробницы времени движутся из будущего в прошлое. Принцип непонятен, но интригует. Какой же интересной должна оказаться тайна, когда все кусочки мозаики сложатся воедино! Завеса приоткрыта не только над секретом Шрайка. В резюме автора можно смело заносить еще один пункт, в дополнении к тому, что он - великолепный рассказчик. У всех писателей есть любимая тема, свой "конек". Так вот, космоопера в целом и батальные сражения в частности к сильным сторонам Дэна Симмонса не относятся.
Третьим берет слово талантливый поэт и заслуженный сатир Гипериона - Мартин Силен. Город поэтов, в котором довелось жить Мартину, прекрасно задуман и исполнен. Афины, Венеция и Париж "в одном флаконе". Какой слог! Вот она, родная стихия автора - классическая литература. Тут он как рыба в воде. Уверен и убедителен как никогда. Несколько штрихов и создана атмосфера умирающего мира старой Земли и богемная жизнь на Гиперионе. Трагедия поэта, потерявшего музу и обретшего вновь на празднике смерти. И неземной красоты образ травяного моря, которое пересекают паломники на заброшенном корабле.
История ученого Сола Вайнтрауба может похвастаться обратным ходом времени, тоской по утраченным тихим радостям обычного течения времени. И, если отбросить легко заменяемый вектор времени, получим историю родителей, чей ребенок безнадежно болен. Специалист по этике, истории и античной филологии под грузом вопросов о страдании невинных и оправданности жертвования.
Детектив Ламия Брон поведает историю, на которую брошена тень киберпанка. Но на деле искусственный интеллект - только предлог для реконструкции личности поэта Джона Китса, придумавшего Гиперион еще в начале девятнадцатого века. И потому с историей литературы тут больше общего, чем с фантастикой. А еще это детектив со стрельбой, слежкой, преследованием, драками и ахиллесовой пятой крутого детектива в виде внезапно вспыхнувшей страсти.
И напоследок история консула. Моя персональная вишенка на торте и сюрприз из разряда "Повторенье - мать ученья". По первым строчка "Вспоминая Сири" стало понятно, что уже знакома с этой историей, читала отдельным рассказом в каком то сборнике в счастливые школьные годы. И раз не надо было отвлекаться на завлекательные фрагменты мира в виде плавучих островов и разговоров с дельфинами, оказалось возможным опознать историю Ромео и Джульеты слегка припудренную фантастическим антуражем. Даже местный Тибальт есть, даже драка с ударом, нанесенным из-под руки. В оригинальном рассказе мне для полного счастья не хватало только фразы: "Чума на оба ваши дома". В продолжении, написанном Симмонсом, чтобы включить это совершенно левый фрагмент в мир Гипериона, эта фраза есть. И это главный плюс истории окончательно все запутавшей и похоронившей последние надежды на разгадку тайны, такую близкую в начале романа.
Вот так и закончилась история моей несостоявшейся любви к роману "Гиперион". Оставив послевкусием не восторг, а недоумение. Какое отношение эти стилистические псевдо-философские игры имеют к научной фантастике? Не то, чтобы я была против виртуозного владения словом, но ожидания были совсем другими. К тому же из-за большого объему, к последней странице я уже забыла то немногое, что мне понравилось. А ведь были в книге прекрасные моменты. И любая из историй по своему хороша, но вот в единое целое они для меня складываться отказываются. Может продолжение поможет?