Логотип LiveLibbetaК основной версии

Рецензия на книгу

Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан

Дмитрий Рус

  • Аватар пользователя
    Аноним4 сентября 2017 г.

    Эта часть показалась мне намного интересней первой, хотя их сравнивать очень тяжело, уж слишком они разные по направленности. В первой больше рассказывается о становлении одного игрока из миллиона, а во второй этот же игрок уже становится Первожрецом и приобретает небольшой вес на русском сервере. Да и планы у Глеба становятся глобальнее, и обязанностей прибавляется много в нагрузку. Ну и совсем немного связей с реальностью, ведь практически вся его жизнь уже тут, в Друмире.

    Вторая часть начинается с большой такой битвы за правое дело, где Ветераны штурмуют замок Лесных Котов, пытаясь отомстить за незаконное рабство. Да, да, все так серьезно ведь у игроков ушедших в срыв нет никакого способа разлогиниться или убить себя, так что однажды поймав и засадив в клетку, это можно сказать будет навечно. Замок оказывается захвачен, а Глеб получает большой куш.
    На этом пока что групповые увеселения можно закончить и отправится на поиски алтаря для темного храма и призыва в мир Неназываемого. И вот тут то скрывается очередная плюшка - Глеб становится Первожрецом, а это ой как выгодно и в плане умений и в плане жизни. И не долго думая, он призывает в мир Макарию - покровительницу легкой смерти, тем самым облегчая жизнь все тем кто в срыве. А кстати, я упоминала что алтарь с Первохрамом не простой, а входит в состав бесхозного (!) замка класса Супер-Нова. И догадайтесь у кого совершенно случайно хватает денег на первый взнос за владение этим самым замком? Прааааааавильно, у нашего Глеба. А вообще замок то у нас не простой, а золотой. Ну или точнее окрестности его на вес золота: тут и кучи мифрила разбросаны, яйца призрачных драконов готовые вылупится тоже тут. В общем бери, не хочу.
    В общем то они и вылупляются практически в финале книги, но не найдя мамку закатывают истерику и Глебу приходится идти и вызволять Костяного Дракона, которого вот-вот хотят умертвить светлые. Эпическая, но короткая схватка с хорошим исходом, и ГГ уже мчит назад в замок на крыльях дракона. Ну а конец книги получается каким-то философско-печальным, где сначала намечается детский бум, а потом заточения в Чертогах Боли.
    3
    32