Логотип LiveLibbetaК основной версии

Рецензия на книгу

Ready Player One

Ernest Cline

  • Аватар пользователя
    elena_02040716 апреля 2017 г.

    Я вообще редко играю в компьютерные игры. Сегодня верх моей изощренной фантазии - это пасьянс "Косынка" на время. Лет 15 назад находилось еще время на квесты из мира Гарри Поттера или классических "Героев", но сейчас чертовски жаль на все это времени (то ли дело раскатать вечерком за столом партейку в Каркассон, Поезда, Манчкин, Цивилизацию или Сплендора. Ха-ха). Но несмотря на мою "далекость" от мира виртуальных удовольствий, эта книга меня неожиданно захватила. Чем? А кто его знает. Может быть, своей атмосферой, может быть сюжетом в лучших традициях квестов, может быть милыми флешбеками из 80-х... Но как бы то ни было, книга понравилась мне намного больше, чем я могла себе представить в рамках самых смелых ожиданий.

    На дворе 2045 год. Мир выглядит не менее заманчиво, чем в самых мрачных антиутопиях - энергетический кризис, нищета, дефицит ресурсов, отсутствие работы. Но практически все жители грязной и задыхающейся планеты находят убежище в OASIS - виртуальной реальности, в которую сместились практически все важные аспекты жизнедеятельности человека разумного. И не увидетельно, ведь в OASIS ты можешь создать себе аватар и никто никогда не узнает, что ты - прыщавый толстый подросток, а не накачанный Аполлон, в OASIS можно учиться в школе и работать - диплом будет действителен в обоих реальностях, как и заработанные деньги, OASIS полон магии - ты можешь пользоваться артефактами, летать на космолетах, проходить квесты, прокачивать своего персонажа... В общем, игра постепенно оттеснила реальность на второй план. Создатель OASIS Джон Холлидей, перед смертью подстегнул интерес к совему детищу - он объявил, что где-то в виртуальном мире спрятано три ключа, и тот, кто их найдет и выполнит все задания квеста, будет его наследником. Охота за ключами длилась 5 лет, игроков, которые приняли участие в охоте, назвали пасхантерами (от "пасхальных яиц" - сюрпризов, спрятанных в игре ее создателем), но процесс не сдвигался с мертвой точки пока в один прекрасный день никому не известный и слабый по всем показателям пасхантер Парсифаль не возглавил рейтинг, найдя первый ключ...

    На удивление, охота очень быстро полностью захватывает внимание и сложно уже оторваться от великолепных загадок, противостояния пасхантеров и огромной беспринципной корпорации, и даже обычной и банальной любовной истории. Мир прописан просто великолепно - очень реалистично, логично и нестыковки не обламывают кайф, герои - живые и яркие, приключения - головокружительные, да и сама история свежа и неизбита. Ну и возлагаю большие надежды на экранизацию, которая должна появиться через год. Вмешательство Спилберга уж точно не испортит такую хорошую книгу. Надеюсь)

    20
    286