Рецензия на книгу
Reamde
Neal Stephenson
GreenHedgehog22 декабря 2016 г.Я полюбил этого автора после «Криптономикона» и «Барочного цикла». Это были шикарные истории, в которых переплеталось множество историй, сюжетов, в ней действовали отличные герои. И самое главное – он освещал очень неплохие и интересные моменты. Например, глобальный сдвиг мировой экономической парадигмы, или криптографическая дуэль и значение информации (и её отсутствия) в этом мире. Неплохая смесь чего-то такого умного, необычного и динамично-развлекательного.
Эта книга – в общем-то, прекрасно держит читателя, её хочется продолжать читать, не смотря ни на что, и чрезвычайно сложно взять и отложить её. Всегда интересно, как же на этот раз выкрутятся герои, что они сейчас предпримут, когда они, наконец, узнают тот нужный кусочек правды, который поможет им выстроить общую картину происходящего. Да, здесь автор неплохо манипулирует информацией. Каждый из героев знает свою небольшую историю, но мозаику целиком, здесь не знает никто, кроме читателя.
К сожалению, на этом пире экшена места чему-то «познавательному» выделили на удивление мало. Даже упомянутая в некоторых описаниях книги, фантастика здесь привязана только потому, что Нил Стивенсон был замечен в написании фантастических произведений. Какое-то фантастическое допущение здесь… в общем-то даже и нет. Разве что только самая реалистичная многопользовательская ролевая игра. И процесс работы над ней. Кстати, как геймдизайнер, эту часть я читал с достаточным скепсисом. Все эти описания истории и войны канонов, целые отделы, которые сидят и занимаются только чем-то вроде физики магмы. Это показалось мне чем-то вроде влажного сна подростка, который видит себя в роли создателя игр. Поэтому я и отнес эту часть к фантастике.
Если честно, часть с игрой здесь вообще выглядит как-то чужеродно. То есть она вроде как в центре всего повествования. Один из героев – миллиардер-руководитель этой компании, все остальные имеют там персонажей, все это затевалось вокруг золота в этой игре. Но если вдуматься, стоит выбросить её из книги, и ничего особо и не изменится кроме объема. Благо все основные действия происходят в нашей реальности и слабо связаны с миром игры. По ощущениям весь этот виртуальный мир нужен только для увеличения объема книги, для того, чтобы не превращать эту книгу в обычный боевик и для попытки хотя бы что-то умное рассказать. Например, о том, как возникает ненависть. Типа просто, потому что они не такие как мы. На этом все. Познавательная часть рассказана.
Чтобы закончить с плохими вещами в этой книге – у этой книги есть сильные проблемы с реалистичностью. Нет, я говорю не про реалистичность мира. Я говорю про реалистичность внутренней логики. Типа, вот у нас крутой вирус, который заблокировал целую кучу компьютеров по всему миру. А дальше получается глупость. Вроде как нам говорят, что множество полицейских и спецслужб заинтересовались этими хакерами. Но на этом все и заканчивается. Никто не ищет хакера за то, что он заразил кучу компьютеров. Такое ощущение, что им интересуется только один из героев. А потом про сам вирус и вообще забывают, сосредоточившись на другом.
Но, это всплывает только после того, как ты закончил книгу. Пока читаешь, ты об этом даже не задумываешься. Хочется узнать, что там будет со всей этой толпой героев дальше. Их кидает из одной стороны в другую. Герои сами по себе такие крутые и харизматичные, шуточки в тему, прочитать можно на одном дыхании. Но вот никакого «послевкусия», как это было с «Барочным циклом» она не оставляет. Это такой боевик, зрелищный, крепко сложенный, но после себя он не оставляет ничего. Просто еще одна прочитанная книга.
571