Маркетинг игр
Сергей Галёнкин
0
(0)
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.
Сергей Галёнкин
0
(0)

Сама по себе книга является сводом правил и советов относительно, как следует из названия, маркетинга игр.
Как бы мог я действовать в игровом маркетинге? Всё, что описывается в книге, близко моему роду деятельности - планирование, договорённости, постоянные бесконечные списки, даты. Всё кажется близким к действительному устройству этого рода деятельности, близко к реальному миру: автор выражается, на мой взгляд, простым и понятным языком, лишнего не пишет, важное подчёркивает.
Как человеку, относящемуся к игровой индустрии весьма косвенно - книга мне показалась полезной и познавательной. Никогда не слышал ни про амбассадоров, ни про инфлюенсеров. Возможно, терминологию стоило бы использовать другую, но для не имеющей аналогов языковой среды - сойдёт.
Комментарии …
Ваш комментарий
, чтобы оставить комментарий.