Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Это просто игра

Шамиль Идиатуллин, Наиль Измайлов

  • Аватар пользователя
    EkMalaya14 мая 2016 г.

    "Всё становится настоящим, лишь когда его завоюешь. Иначе это постылая данность или что-то чужое и несущественное".

    Книга про редко подходящую к компьютеру Настю и живущего в игре Макса. В прямом смысле живущего, потому что когда Настя, привлечённая лошадьми, решает поиграть, она обнаруживает, что нарисованный герой - застрявший в игре мальчик, который уже почти всё забыл про свою настоящую жизнь. Настя тоже оказывается в игре, но в дополнение к сюжету Макс оказывается в реальном мире... в теле Насти.

    Книга мне, в общем, понравилась. Есть несколько интересных поворотов (сделаем скидку - книга-то для подростков). Не знаю, правда, насколько правдоподобно описан мир игры, потому что стратегии я не люблю, будучи на протяжении уже... лет пятнадцати преданной The Sims и Need for Speed. Скорость игры и волнение за несуществующий мир, который игрокам кажется реальным в этой беготне Насти, передаётся читателю. Оговорюсь, что тема не такая новая - у Тамары Крюковой давно есть "Ловушка для героя" (надо перечитать)))

    Меня привлекли обложка и серия "Почти взрослые книги". Иногда мне кажется, что авторы думают, будто подход к детям можно найти, если употребить как можно больше слов, которых, по моему личному мнению, в книгах быть не должно. Серьёзно. У школьников и так изо рта вечно вылетает неизвестно что. "Бабушка пыталась организовать движуху", "замутить из "Юного химика" бомбочку", "молчать ваще", "тупняк безвылазный"...
    Ладно, но больше всего меня убила концовка. Не смыслом, а вложенной в неё грубостью: "Мальчишки дебилы всё-таки. Дебил Макс следил за Настей, пытаясь что-то сказать..." У меня остался неприятный осадок, хотя в течение книги я была настроена хорошо, думая, что мне больше понравилось, чем не понравилось.

    Безусловно, если подросток, играющий в подобное, прочтёт книгу, то ему понравится. Если играющий подросток прочтёт книгу...

    4
    33