Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Город Мертвых

Стефани Перри

  • Аватар пользователя
    Dark_and_Light18 февраля 2016 г.

    Что за чертовщина здесь творится? Я приехала в Раккун, а весь город словно обезумел!

    Учитывая, что я являюсь большой поклонницей серии компьютерных игр "Resident evil", то, разумеется, не смогла оставить без внимания и книги, написанные по мотивам указанной медиафраншизы от "Capcom". "Обитель зла", "Резидент ивл", "Байохэзерд" - ох, как моим ушам приятно слышать эти милые душе слова)))

    Итак, "Обитель зла. Город мёртвых" - книга С.Перри, в которой рассказываются события второй части культовой игры, увидевшей свет в далёком 1998 году. Автор выбрала сценарии "А" за Леона и "Б" за Клер (игравшие поймут), хотя если бы книгу поручили написать мне - я бы, наоборот, предпочла сценарии "А" за Клер и "Б" за Леона, поскольку именно они являются истинным звеном основной сюжетной цепочки всего сериала (да и нравятся больше, если честно, и интересней). Книга получилась весьма интересной и увлекательной, автору хорошо удалось облечь в словесную форму и перенести с экранов мониторов на страницы весь кошмар, поглотивший улицы некогда мирного, тихого городка Раккуна; создать будоражащую атмосферу зомби-апокалипсиса и перевоплотить компьютерных персонажей в книжных, поставив им цель выжить. Читала с удовольствием, было очень интересно наблюдать за событиями мёртвого, поражённого ужасной инфекцией Раккуна через призму литературной версии, посмотреть на персонажей с книжного ракурса. Книга захватывает, полностью затягивая в свой мир, держит в напряжении. В процессе чтения в голове сами по себе начинают звучать знакомые атмосферные саундреки из игры ("The Front Hall" и "The First Floor" - во время пребывания персонажей в полицейском участке, The Marshaling Yard - фабрика, Escape From Laboratory - бегство из лабораторного комплекса, The Third Malformation Of "G" - поединок с мутировавшим Биркиным); перед глазами встают ранее увиденные на экране монитора локации - полицейский департамент, улицы, наводнённые зомби и захламлённые разбитыми машинами, канализация, фабрика, тайная лаборатория, поезд.

    Повествование ведётся от нескольких действующих лиц, что позволяет лучше понять каждого героя и отслеживать сюжетную линию. Писательница очень внимательно отнеслась к персонажам, сделала их яркими, колоритными, интересными - в общем, такими, какими они и являются в игре. Тщательно и умело описаны эмоции и чувства персонажей, прекрасно передающиеся читателю, их мысли, сам нелёгкий процесс выживания в заражённом городе, кишмя кишащим ордами зомби и прочей монстрятиной.

    Главными героями выступают полицейский-новичок Леон Кеннеди (мой любимец) и байкерша, обычная студентка, приходящаяся сестрой известному фанатам бойцу S.T.A.R.S Крису Редфилду, - Клер Редфилд. Фигурируют также продажный шеф полиции Брайан Айронс, учёная Аннет Биркин и её мутировавший муж Уильям Биркин, их дочь Шерри, шпионка и секретный агент Ада Вонг, трусоватый репортёр Бен Бертоллучи, офицер Марвин Бренаг - ни про кого не забыли. Писательнице прекрасно удалось вникнуть в характеры вверенных ей персонажей, их мотивации, понять кредо и познать стиль каждого из них, почувствовать их натуру. Довольно ответственное дело работать с чужими персонажами (да и вообще с чужой историей, чужим миром) и куда более сложнее, чем со своими собственными, как мне кажется. И Стефани Перри справилась с поставленной задачей. Я узнаю в книге тех самых персонажей, к которым привыкла и привязалась в процессе захватывающего прохождения игры; действительно, настоящие герои "Resident evil 2", какими их знают и любят фанаты, а не какие-то дешёвые подделки, ходячие подобия. Леон, пытающийся выполнить свой долг полицейского защищать и заботиться о простых гражданах (и покоряющий сердце добротой и мужеством))))); нянчащаяся с детьми Клер; напуганная и неуверенная в себе малышка Шерри; психованный Айронс; спятившая учёная Аннет, цепляющаяся за наследие покойного мужа; хладнокровная и расчётливая Ада, разрывающаяся между своим заданием и желанием остаться с Леоном; уничтожающие на своём пути всё живое Тиран и Биркин. Разве что Леону, по-моему, не хватает твёрдости: да, впервые, во второй части игры мы тоже встречаем только-только закончившего академию молодого полицейского Леона именно таким - наивным, неопытным, излишне доверчивым, но всё же в нём чувствовался железный стержень, несгибаемая сила воли и мужество. Вот только Перри добавила ему чуток излишней кротости, хотя это ещё можно пережить, поскольку в целом она моего любимого персонажа не испортила.

    Хорошо описан образ мышления и поведение психов, а их у нас двое - от природы поехавший маньяк Айронс и обезумевшая от горя, связанным с убийством мужа, Аннет. Читаешь и действительно веришь, что у обоих крыша в бега подалась - аж до жути! - и не потому, что я по игре об этом знаю, а потому, что писательница грамотно подаёт в книге душевное состояние сумасшедших.

    Весьма качественно воплощены и описаны в произведении монстры, к таковым относятся зомби, естественно, лизуны (ликеры), гигантские пауки и аллигатор, Джи-Тайп (монстр, напавший на Леона и Аду перед входом в канализацию; он ещё изрыгал маленьких кусачих личинок), Тиран (кодовое имя биооружия, разработанного "Амбреллой, модели Т-103. В книге Клер называет его Мистер Икс, что вполне логично, ведь откуда ей, простой студентке, знать, как корпорация нарекает свои проекты?), инъецировавший себя Джи-вирусом доктор Биркин со всеми стадиями его мутации.

    И всё же, при всех достоинствах и при всём уважении, книге чего-то не хватает, отсутствует некая изюминка, которая усилила бы мрачную прелесть и будоражащую атмосферу истории.

    К сожалению, недостатки тоже имеются, хотя и не носят фатального характера.
    1) Отсутствуют характерные для игры головоломки и тайники. К примеру, можно же было оставить деталь с тайными ключами, открывающими вход в канализацию, которая в свою очередь ведёт к секретному лабораторному комплексу. Лишней бы не стала, да и к тому же логически соответствует: "Амбрелла" нипочём не допустила бы, чтобы вход в свой научно-исследовательский комплекс был открыт для каждого желающего; да и кто из служащих департамента полиции заподозрит в шахматных фигурках замаскированные ключи, открывающие тайные двери в лаборатории? А тут, получается, спокойно заходите, кто хочет! Для атмосферы можно было бы оставить данный ход.
    2) Не так много экшена с зомби и прочей монстрятиной, как хотелось бы. Те динамичные сцены столкновений с мутантами, сражений и выживания, присутствующие в произведении, очень хороши, качественно описаны, увлекают, но всё же маловато, имхо, для вселенной "Resident evil".
    3) Описание локаций вполне себе годное, но всё же не дотягивает до оценки "отлично". К примеру, неполное описание офиса S.T.A.R.S. и тайного научно-исследовательского комплекса. Можно было написать и лучше.
    4) Разлука Леона и Ады. Вот тут то ли писательница морально устала, то ли творческий кризис настиг - геймеры в курсе, насколько трогательна эта сцена, сколько в ней драматизма, берущего за душу. Я чуть не плача смотрела, как подстреленная Ада сорвалась с мостика вниз, но Леон в последний момент успевает поймать её за руку; как он изо всех сил пытается вытащить её; как после краткого трогательного диалога Ада отпускает руку Леона, не желая потянуть его за собой, и исчезает в бездне; как Леон, страдающий из-за потери любимой, которую ревностно пытался уберечь, защитить, хватается за голову, падает на колени, отказываясь верить в такой плачевный исход; как поднимается и даёт клятву, что с "Амбреллой" - главной виновницей все бед, - будет покончено. К сожалению, в книге эта сцена, имхо, получилась какой-то суховатой, менее душевной, чувствам двух влюблённых не хватает выразительности, глубины. Я ожидала большего.

    В конечном итоге получилась довольно-таки интересная, приятная книга с захватывающей атмосферой опасности, переживания, риска и качественным триллером. Книжная серия С. Перри "Обитель зла" рассчитана в первую очередь на поклонников и знатоков серии компьютерных игр, но если вы любите истории с зомби-апокалипсисом, монстрами, сражениями и выживанием, тайными лабораториями и зловещими корпорациями, перемежающиеся с романтикой и душевными переживаниями, то творчество С. Перри как раз для вас.

    3
    445