Fallout. Хроники создания легендарной саги
Эрван Лафлериэль
0
(0)
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.
Эрван Лафлериэль
0
(0)

Фоллаут – одна из моих любимых игровых франшиз. Мир видеоигр этой серии показан в виде постапокалиптической картины. Ядерная война полностью изменила Землю, превратив ее в поле битвы. Люди каждую секунду своего существования вынуждены бороться за жизнь. Мутанты, зомби (гули), флора и фауна, изменившаяся под воздействием радиации, и самое главное – другие выжившие. Но главным противником любого живого существа остается радиация.
Игра с огромным багажом возможностей – каково было ее создание? Вот тут я была полностью удивлена, как на одном энтузиазме, пицце и горящем взгляде можно было взрастить культовую франшизу.
Первая часть книги увлекла не на шутку. Эрван подробно передает процессы создания не только нарратива, благодаря которому в игре присутствует неповторимая атмосфера, но и аспекты игрового процесса.
Сами же разработчики имеют двоякое мнение о том, какими должны выглядеть игры из-под их крыла. А все потому, что после выхода первой части франшизы студию взяли под крыло издатели. А издательство, как известно, смотрит только на цифры. И чтобы получился один набор цифр, они ставят в условия другие. Разработчики становятся подневольными людьми, которым в определенный срок нужно создать новую часть, но так, чтобы она превзошла все ожидания и принесла, так сказать, золотые яйца…
Вторая часть книги немного сумбурная, как по мне, потому что автор скачет с темы на тему, разбавляя лишними изречениями и своими догадками уже известные факты. Но работа проделана колоссально. Места, где встречались реплики создателей игры, можно было прочувствовать, как сильно эти люди любят свое дело. Именно так рождаются культовые игры – с любовью, страстью и верой.
Комментарии 0
Ваш комментарий
, чтобы оставить комментарий.