Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Первый игрок

Антон Емельянов, Сергей Савинов

0

(0)

  • Аватар пользователя
    fus
    13 мая 2026

    Происходящее стало напоминать какой-то сюрреалистический конвейер

    Вероятно я слегка переборщила с оценкой, ведь здесь у нас довольно типичный представитель попаданства в мир с рпг элементами, потому все мои впечатления - чистой воды вкусовщина. Но за историей мне было крайне увлекательно наблюдать, и слушала книгу я прям с какой-то жадность. А мне, поверьте, есть с чем сравнить. Тем более все похожие книги, читанные мной ранее, как правило были в фэнтези сеттинге с этими вашими эльфами и файерболами, а вот сеттинг "Мира Карика" определить достаточно сложно.

    История начинается с некоей игры на выживание. Как выяснится позже, довольно часто странные личности, называющие себя божками, похищают людей целыми толпами из обыкновенной реальности, заставляя в стиле самой настоящей Королевской битвы мочить друг друга, пока не останется один единственный счастливчик. Он же и получает проход в дивный новый мир, а заодно жменю суперспособностей на выбор.

    Таким баловнем судьбы оказался и главный герой, похищенный прямо из супермаркета (вместе с тем самым супермаркетом), Вася Котов. Специфический молодчик, склонный к патологической лжи, манипуляциям и сооружению запутанной паутины интриг и многоходовочек. Ну просто душка, пусть и прикидывается постоянно дурачком и обычным грузчиком. Странно, кстати, выглядит профессия главного героя в контексте его хитроумных решений. Например, он стал последователем бога хитрости, а оружием выбрал... магию.

    Выходит, без файерболов не обойдёмся. Но окружающий мир в принципе полон слабо сочетающимися вещами. И это прекрасно! Персонаж с боевым топором в обнимку с поклонником огнестрела преспокойно могут исследовать пустоши, населённые волшебными тенями, плотоядными зомби, комарами-убийцами, разросшейся живой плотью, существами из японской мифологии, драконами и другими игроками-убийцами. И по левую сторону ото всей этой катавасии будет пролегать настоящее асфальтированное шоссе, а по правую - какой-нибудь крутой магический артефакт, исполняющий желания.

    Что происходит, и зачем тут оказались герои, ни нам, ни им не объяснят. Зато каждому дадут небольшое каменное надгробие, позволяющее мигом воскреснуть, если что-то вдруг пойдёт не по плану. Васёк с его полезной привычкой прикарманивать всё криво лежащее, обзаведётся ещё одной очень удобной и крайне важной штукой. Но в любом случае новый мир довольно-таки хардкорен, особенно когда твоими умениями оказываются не искусное фехтование и сокрушающая мощь, а беспонтовые слабые фокусы, которые ещё и скрывать ото всех необходимо.

    Всё вокруг стремится укокошить и сожрать героев, а более-менее безопасным местом становится база со "старожилами", которые сами-то тут месяц от силы, но уже напускают на себя важный вид и с секретами выживания расстаться не спешат. Выйдет это всё им боком, конечно, ведь как среди старичков, так и среди новеньких, полно ушлых ребят, стремящихся и к силе, и к власти. А конфликты тут решаются очень просто: отрубанием конечностей, принудительным лишением очков характеристик, ну ещё на крайняк плиту твою расколошматить можно, тогда и кирдык тебе окончательный.

    Василий, впрочем, чувствует себя здесь в своей стихии. Герой не притворяется правильным добрячком, спасающим принцесс из беды. И прекрасно понимает, что большинство населения тут ещё хуже, чем он. Потому по широкой дуге обходит конфликты, стараясь договариваться с коллегами по цеху. Даже и особенно если они творят какую-то дичь.

    Остальные персонажи тут довольно однообразны, временами я их даже путала между собой. Но хорошо держит определённая интрига, когда главгерой в очередном разговоре ужом изворачивается, общаясь по сути между строк, какими-то полунамёками и пытаясь уловить тайные смыслы в чужих репликах. Тут все друг другу враги, каждый что-то да скрывает, плетёт сети и пытается подставить кого-то другого. Царит атмосфера тотального недоверия. Вот и герою приходится шевелить всеми своими шестерёнками и прибегать к любым ухищрениям, потихоньку превращаясь в типичненького киборга-убийцу. Кастующего заклинания направо и налево.

    По настроению "Мир Карика" мне очень сильно напомнила известный рогалик "Fear & Hunger", даже скорее вторую часть. Такой же смурный негостеприимный мир, такое же население с широчайшим набором способностей и оружия, те же мутки богов и интриги, ну и так далее по списку. Так что мне не зашло, а с аппетитом залетело. Немножко напрягают, конечно, восемнадцать книг в цикле... Но я пока почитаю. Любопытно узнать, что тут за сыр-бор творится, и откуда в этом мире система с присущими ей менюшками, баллами и всякими подсказками.

    Содержит спойлеры
    like42 понравилось
    182

Комментарии 0

Ваш комментарий

, чтобы оставить комментарий.