Игра в дракошки-мышки
Эльвира Плотникова
0
(0)
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.
Эльвира Плотникова
0
(0)

Жила себе гордая мышка. О том, что она мышка, не подозревала, ибо считала себя драконом, пока не выросла. Гордыня не позволила ей заметить очевидных вещей, желание защитить, помочь и доказать, что она на многое способна, толкнули на совершение роковых ошибок. И мышка стала самой настоящей - подопытной.
Дженни - подкидыш. Ее со всей любовью воспитали драконы, которые живут обособленно и от людей стараются дистанцироваться. Жили они с человеческим детенышем в мире и согласии, но потом произошло недопонимание (на мой взгляд, проще было бы объяснить, чтобы потом вот это все не расхлебывать), их пути разошлись, чтобы сойтись вновь при сложных и трагических обстоятельствах. Суд, приговор. Осознание своей глупости и слепоты. Но пути назад нет.
Столько всего обрушивается сразу. Как не сойти с ума? Да еще и странный и нахальный посетитель Бес, с легкостью строящий сложные порталы, со спасительными предложениями от самого бога Рейо.
Выдержит ли она свалившиеся на ее голову испытания, не сломается ли, сделает ли правильные выводы из случившегося? Кто она - дракон или мышка? Или человек, сам выбирающий свою судьбу?
Нет никакой раскачки, нас сразу бросают с головой в события. И уже от отправной точки - суда, будут расходиться круги в разные стороны, прошлое, далекое и туманное, будущее, настоящее.
Дженни - сильная и самостоятельная, многого смогла сама добиться, отзывчивая, добрая, но все это мы узнаем постфактум. В настоящем же - ощущение, что она эмоционально не стабильна (может, сказывается проснувшаяся сила и неумение ей управлять и ее обуздать). То она рассуждает здраво и логично, то вытворяет что-то на уровне детских шалостей. И ее пример оказывается заразителен: серьезный, взрослый парень превращается в подростка с неустоявшейся психикой. Его знатно штормит и кидает из крайности в крайность. Он принимает скоропалительные решения под влиянием эмоций.
По сюжету скользить легко, но он не цепляет, нет тех крючков, которые бы задели читателя. Разве что дружба Бена и драконов вызывала улыбку. Есть Академия, но нет процесса обучения. Есть магия, но нет особого ее проявления.
Простые и всем известные истины, но от этого не становящиеся менее важными: доверие и умение прощать, ошибки и долгий путь к их исправлению, первая любовь и глупости, которые совершают влюбленные, неуверенность, рожденная всё той же влюбленностью, домысливание и фантазии вместо прямого и открытого разговора.
Загадка и тайна в наличии, заговор и туманное прошлое, неопределенное будущее, неоднозначные герои, любовная линия, в которой герои сами себе создают сложности, а потом от них избавляются. Счастье, распахнувшее свои объятия, кажется хрупким и недолгим. В какие игры играет Совет? Что они задумали? Какой ответный ход будет от Инквизиторов? Кто настоящие родители Дженни? Какая судьба ждет приемного сына? Вопросов великое множество. И читатель, желающий получить на них ответы, наверняка найдет их в продолжении (а я на этом с историей распрощаюсь).
Комментарии 0
Ваш комментарий
, чтобы оставить комментарий.