Психология эволюции
Роберт А. Уилсон
0
(0)
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.
Роберт А. Уилсон
0
(0)

Что бы ни думал Думающий, Доказывающий это докажет.
Роберт Антон Уилсон — человек, который интересовался всем и ничем одновременно, — написал этот труд, щедро смешав нейробиологию Тимоти Лири, квантовую физику и неплохую дозу ЛСД. Для меня эта книга стала недостающим пазлом. Если «Заря всего» и «Фейковая реальность» показывают, как устроена наша социальная тюрьма, то «Прометей Восставший» (оригинальное название этой книги) — это гениальное практическое пособие по побегу из камеры.
Эта книга не просто философствует. Она предлагает набор интеллектуальных отмычек и забавных экспериментов, чтобы ты сам на практике осознал абсурдность того, что мы называем «реальностью».
Антропология для хулиганов
Уилсон дает задания, которые превращают читателя из послушного участника Матрицы в ее исследователя.
Вот пара самых безобидных примеров из начала:
1. Проведите воскресенье у телевизора, смотря документалки про обезьян. На следующий день придите в офис и, как ученый-зоолог, понаблюдайте за иерархией стаи приматов вокруг кулера.
2. Напейтесь в доску, опрокиньте стол и громко объявите всем присутствующим, какие они тупые задницы.
Звучит как хулиганство? Есть такое. Но выполняя эти практики, ты вдруг понимаешь: большинство наших «серьезных» жизненных драм — это просто механические реакции. Эти упражнения выбивают тебя из колеи, заставляя думать, а не просто пялиться в текст.
Баг линейного мышления
В оригинале Уилсон использует 8-контурную модель, похожую на лестницу. Где-то высоко, на 5-м и 6-м уровнях, у него находятся способности осознавать, что мир — это конструкт, и умение создавать новые реальности (метапрограммирование). Но эта линейность — логическая ошибка. Она создает иллюзию, что до способности «творить миры» нужно долго и мучительно расти.
Я взял на себя смелость пересобрать эту схему. Мне кажется нелогичным ставить «осознание конструктов» и «создание новых» (то есть 5 и 6 уровни Уилсона) как далекие ступени развития. Я объединил эти способности в Нулевой уровень.
Почему? Потому что когда ты осознаешь, что всё вокруг — выдумка, ты получаешь права администратора. Ты понимаешь, что первые четыре контура (выживание, иерархия, язык) были созданы именно отсюда. Жизнь — это не лестница в небо. Это дерево, растущее из одной точки. И эта точка — Нулевой уровень, который мы, погрязшие в перекладывании бумажек, забыли.
Я пересобрал модель в более честную архитектуру:
Анатомия Дерева Реальности
Взгляните на схему. Сразу оговорюсь: эта архитектура глубоко условна. Вы можете взять контуры Уилсона или вписать свои и пересобрать их как угодно. Моя схема нужна только для одного: выделить Нулевой уровень.
Главный инсайт в том, что к этому уровню не нужно мучительно «расти». К нему нужно просто вернуться. И для этого вам не требуются ни психоделики Лири, ни годы медитаций в ашрамах. Достаточно просто сесть, выключить автопилот и честно подумать о том, из чего собран ваш мир.
Всё, что мы считаем своей незыблемой реальностью, — это лишь временные ветви, растущие из Точки создания (0).
1. Зона Страха (Ветви 1 и 2): здесь живут биороботы. Ветвь безопасности и ветвь статуса. Весь этот «страх потери территории» и крысиные бега за доминирование — это просто скрипты, написанные для выживания в джунглях.
2. Зона Слов (Ветви 3 и 4): здесь живут «приличные люди». Язык, логика, мораль, социальные роли. «Этика через слово» — это коллективная галлюцинация, правила игры, которые мы договорились считать истиной.
3. Зона Единства (Ветви 5 и 6): здесь живут мистики. Память вида, архетипы, чувство нелокальности. Это круто, но в моей схеме это тоже всего лишь ветви, а не финал пути.
Загадка 7-й ветви
Самое важное на схеме — это 7-я ветвь с вопросительными знаками. Это Неизвестное. Это те реальности, которые мы еще не придумали, но можем создать.
Пока вы сидите на ветках 1-4 (работа-дом-кредит), вы предсказуемы. Но стоит вам вернуться в Нулевую точку (туда, где раньше были уилсоновские 5-й и 6-й уровни), вы получаете способность отрастить себе любую новую ветвь. Хотите создать новую социальную модель? Пожалуйста. Новую этику? Легко.
Вердикт: нужно спуститься, чтобы взлететь.
Главная ошибка — думать, что цель игры — перепрыгнуть с ветки 1 на ветку 6. Нет. Цель — спуститься на Нулевой уровень.
Нулевой уровень — это Root-права. Это состояние Архитектора, который понимает: и страх, и мораль, и даже божественный экстаз — это просто плагины. И в зависимости от ситуации из этой точки вы можете менять свой туннель реальности — как и завещал Уилсон.