Логотип LiveLibbetaК основной версии

Рецензия на книгу

Сердце льда

Дэйв Моррис

  • Аватар пользователя
    KichiroNori4 августа 2015 г.

    "Сердце льда" – это огромнейшая работа. Чувствуется, в нее вложено не мало сил и времени, это не рассказик написанный на вдохновении, а произведение построенное по плану и с определенной целью. Все таки 453 параграфа – это очень не просто. Да и масштабы задумки впечатляют.

    Мир в произведении. О мир большой, красочно описанный. Все масштабно и описания подробны. Читать интересно и фантазия рисует яркие картинки. Это фантастика, вернее фэнтези. Для фантастики все же слишком много нереалистичного. Создать постапокалипсический мир, в который все поверят задача тяжелая. В данном случае можно ко многому придраться, но я не ставлю перед собой такой задачи. Скажу, что в тексте есть моменты, которые вызывают чувство "не верю!", не смотря на фантастический сюжет. В пользу фентези говорят и такие противники, как вампиры, кибер зомби и призраки, как по мне можно было обойтись и без них.

    Сюжет. Самый главный плюс СЛ – это нелинейность прохождения. Вариантов много и каждый из них еще и ветвится в зависимости от того, какими навыками обладает персонаж. Что бы узнать все возможности этого мира, игру нужно пройти не 10 и не 20 раз. И это впечатляет.

    Очень понравилась завязка сюжета с конкурентами. Не сказать, что эта идея новая, но встречается она редко. Жаль что идея эта не раскрыта в полной мере и конкуренты по большей части остаются лишь частью обстановки. Они появляются и умирают зачастую абсолютно без помощи игрока.

    К сожалению сюжет написан больше в ширь, чем в длину. Прохождение получается субъективно коротким. Да каркас сюжета слаб и раскрыт неполно.

    Персонажи и события описаны подробно и реалистично. Благодаря этому исследовать мир очень интересно, легко забыть о конечной цели и начать просто изучать мир, сражаться за жизнь и ресурсы. А чего стоят прописанные встречи с конкурентами, до прибытия в Дью-Эн. При первом прохождении проработка такого уровня вызывает восхищение.

    Механика. не смотря на отсутствие необходимости использовать кубика, игра очень многовариантна и непредсказуема, благодаря обширному количеству умений, предметов экипировки и "кодовых слов".

    Омрачает впечатления ряд факторов:

    • не сбалансированность умений. Некоторые умения используются раз за игру, некоторые часто. Да и эффекты от навыков разной полезности.
    • тоже самое и касательно экипировки. Но с этим примерится легче, экипировку поменять в процессе игры можно.

      - механика уменьшения здоровья возражений не вызывает, хотя пища явно употребляется не пропорционально времени потраченному на путешествие. А вот система восстановления здоровья от аптечек и еды не реалистична из-за привязки к контрольным точкам.

      Итоги. Превосходный экземпляр, что бы показать наглядное отличие книги-игры от обычной книги. "Сердце льда" позволяет прочитать разные книги о событиях в одном и том же мире. Не без недостатков, но однозначно хороший пример к чему стремится для начинающих писателей игроделов.

    1
    249