Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Игра Мастера и Охотницы. Кодекс Мастера и Охотницы

Алекс Лесли

0

(0)

  • Аватар пользователя
    Johntv
    17 июля 2015

    Кодекс Мастера

    1. Всегда играй с разными игроками и тренируйся с разными напарниками.

    • Тренируемся на всех.
    • Позитив игры. Цели игры всегда позитивны. Мастера игры – благодарность за игру человека, которому ты ее создаешь!
    • Мастер любит игру по любым правилам.
    • Вызов – удовольствие.
    • Страх – первый признак поражения.
    • Основным приемом Мастера является вычисление слабых мест игрока, страхов игрока и реализация их для его развития.
    • Никогда не веди по пути, который сам не проходил.
    • Ответственность за игрока. Мастер отвечает за игрока, для которого он придумывает игру.
    • Мастер игры двигается к своему страху.
    • Комфорт – враг Мастера игры.
    • Для Мастера игры нет морали – есть Кодекс!
    • В игре с игроком важно не ТВОЕ расширение рамок и развитие, а расширение рамок игрока.
    • Не играй с учителем.
    • Цель игрока – это процесс игры.
    • Чем выше уровень игрока, тем большим количеством вещей и понятий он может играть.

      Дальше...


    Правило 6. Ей можно все. Доверие обычных мужчин нужно долго заслуживать, Мастер доверяет ей сразу и полностью.
    Принцип действий Мастера 2.1. Мастер иногда поступает назло себе и играет против себя.
    Чем выше уровень игрока, тем большим количеством вещей и понятий он может играть.
    Базовые ходы Мастера: Выдать свою любимую женщину замуж за другого.
    Если женщине важна обстановка в сексе, значит, это плохой секс! Трахай ее так, чтобы она забывала, где она находится, и не чувствовала боли от возбуждения!
    Если не умеешь давать позитив, не давай негатив. Давай негатив по амплитуде такой же, какой позитив ты сможешь дать после.
    Самая лучшая игра – та, которая не игра!
    Принцип действия 1: Мастер никогда не сдается и не проигрывает. А если проигрывает – это лишь часть плана и стратегии, это ход.
    Самое важное качество Мастера – это находить других Мастеров и у них учиться. Видеть талант других людей и перенимать их опыт. Поставить себя в роль ученика ради своего развития и не позволять своему ЭГО зазнаться и начать управлять собой. Видеть и признавать гениальность других там, где другие этого не видят. Это может позволить себе только Мастер.

    Принципы ходов мастера в игре

    • Мастер не сдается, не проигрывает, не останавливается.

    1.1. Если он чувствует, что цель не по зубам
    1.2. Если Мастер проигрывает – это лишь часть плана и часть игры.
    • Мастер не повторяется.

    2.1. Делать назло себе! Вопреки!
    2.2. Когда она плохо себя ведет – давать любовь и ласку, когда хорошо – негатив и безразличие.
    2.3. Искать то, что не ищет никто из других мужчин
    • Мастер играет по-настоящему.

    3.1. Мастер быстро переключается.
    • Мастер любит в ней все!

    4.1. Мастер любит в женщине, исходя из п. 2, 2.1, то, что не любят другие, и не любит то, что любят другие.
    • Результат для Мастера не цель.
    • Ей можно все!

    6.1. Для того чтобы что-то отнять, сперва нужно ДАТЬ!
    6.2. МАСТЕР не боится.
    6.3. Мастер доверяет ей свою жизнь полностью.
    6.4. Забрать все!

    Кодекс Охотницы
    Принципы ходов Охотницы в игре

    • Охотница никогда не сдается и не проигрывает.

    1.1. Если Охотница проигрывает – это лишь часть плана и часть игры.
    • Охотница не повторяется.

    2.1. Делать назло и вопреки.
    2.2. Когда он плохо себя ведет, давать любовь и ласку, когда хорошо – негатив и безразличие.
    2.3. «Искать» то, что не ищет никто из других женщин
    • Охотница играет по-настоящему.

    3.1. Охотница быстро переключается.
    • Охотница любит в мужчине все!
    • Мужчина для охотницы не цель.
    • Ему можно все!

    6.1. Для того чтобы что-то отнять, сперва нужно ДАТЬ!
    6.2. Охотница не боится.
    6.3. Охотница доверяет ему свою жизнь полностью.
    6.4. Забрать все!

    Правило действия Охотницы 1. Охотница не сдается и не проигрывает. Она лишь откладывает игру или делает вид, что проиграла, чтобы дать расслабиться и открыться игроку и нанести неожиданный удар. Даже если Охотница потеряла интерес к объекту, добить его – это вопрос чести и тренировки.
    Играй с разными игроками. Чем глубже и жестче бой, чем плотнее контакт, тем больше ты учишься и тем полезнее тренировка. Опыт определяет успешность.

    Люди делятся на:
    0. Не игрок. Не играют вообще. Встречаются серьезно. Общаются и выясняют отношения. Обычные серые люди. Ко всему относятся серьезно.
    1. Начинающий игрок. Начинают играть и испытывать фишки в игре. Женщины играют против мужчин. Мужчины против женщин. Применяют техники и ждут отклика, смотрят, как они работают, стараются не выйти из образа, оставаться в выгодной позиции.
    2. Командный игрок. Играют вместе с жертвой против окружающего мира. Открываются жертве полностью, уровень доверия – максимальный.
    3. Создатель игры. Создают игры для других людей.
    4. Мультичеловек, Мастер. Создают реальности, в которых всё это уже не игра.

    like3 понравилось
    2,8K

Комментарии 0

Ваш комментарий

, чтобы оставить комментарий.