Neil Gaiman's Neverwhere
Майк Кэри, Гленн Фабри, Нил Гейман
0
(0)
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.
Майк Кэри, Гленн Фабри, Нил Гейман
0
(0)

Нил Гейман – он берет своим стилем, и умением создавать странные миры из различных базовых деталей. Эти миры прекрасным образом ложатся на любой медиа-носитель. Вот это «Никогде» есть в виде книге, в виде фильма и вот в виде комикса. Говоря откровенно, но я эту историю изучил только в виде комикса, пропустив и книгу и, тем более, сериал. И выглядит это странно, что касается ощущений.
Думаю, что в книжном варианте это было бы интереснее. Все-таки здесь нам демонстрируют то, как всю эту историю видит художник. Как он и только он представляет персонажей и какие ассоциации у него вызывают места. А у Нила Геймана, основной интерес – это все-таки пытаться самому представить ту картину, которую он перед нами рисует словами. До Чайны Мьевиля в этом смысле он конечно, не дотягивает. Но все равно, иногда хотелось бы самому представлять все, что он написал и задействовать свое собственное воображение, минуя какие-то промежуточные инстанции.
Я не буду говорить, что художник здесь плох. Рисунок четкий, традиционный, яркий. Поэтому, я бы сказал, что он очень даже хорош, но все-таки, это не мое представление о происходящем. Не моя фантазия. Ну и вторая проблема комикса – представить полноразмерный роман (а до этого – сценарий сериала) в сжатом виде. Это как раз таки и не очень получается. Это самая большая проблема здесь. Из-за этого в сюжете не хватает какой-то плавности и последовательности повествования. Вместо этого – наиболее яркие моменты, словно выхваченные вспышкой фотоаппарата.
Щелк – вот вам наемные убийцы, идущие за девушкой. Щелк - вот вам мигрирующий рынок. Щелк – вот вам зверь Лондона и битва с ним. И вот так, все эти яркие моменты нам представляются с небольшими короткими перерывами между ними. Ну, чтобы хоть какая-то связанность между этими сценами была. При этом, учитывая, что подобные переходы особой зрелищностью не отличаются, то и места они занимают немного. Вот и получается, что поход по подземельям занимает здесь около одной страницы, а момент, когда герой обнаруживает, что его никто не замечает чуть больше, но при этом особого драматизма во всем этом не ощущается – ну, обычное дело, так бывает иногда.
Опять же, из этой же сжатости вытекает еще одна проблема – не слишком раскрыты характеры героев. Они любопытные и многообещающие, но всего в девяти выпусках рассказать о них очень сложно. Авторы, в общем-то, пытаются, но получается у них не очень – остается ощущение, что нам чего-то не договаривают. И, похоже, именно по этой же причине многие сюжетные линии выглядят ненужными и подвешенными в воздухе. Словно их добавили, чтобы как-то следовать каноничному сюжету. Взять того же наемника, который окружил себя ловушками. То, как его представляют в начале и последующая небольшая сцена с его участием – вот это кажется странным и оставляет непонятное ощущение недосказанности.
При этом сама история выглядит любопытной. За похождениями героев следить интересно, мир выглядит любопытно. Плюс еще и рисовка эта подчеркивает – герои и места выглядят необычно и нестандартно. Так что теперь, после прочтения комикса, хотелось бы прочитать еще и книгу. Хотя да, теперь тут есть проблема в том, что сюжет то я уже знаю. Нужно пытаться либо его срочно позабыть, либо пытаться рисовать в собственном мозгу другую картинку происходящего. Абстрагироваться от уже ставших знакомыми образов. А в пользу художника говорит тот факт, что сделать это будет уже сложнее, на мой взгляд.
Если честно, то сейчас, оглядываясь назад, я думаю, что, наверное, надо было поступить наоборот. Вначале прочитать книгу, а затем посмотреть на то, как выглядят «иллюстрации» к этой книге. В общем – эта книга подтверждает идею, что «книга все-таки лучше». Не всегда, но в данном случае похоже на то. Так что, лучше начать с печатного слова.
Комментарии 1
Ваш комментарий
, чтобы оставить комментарий.