Отзывы о книге Магия и Сталь

  • Аватар пользователя
    Melf
    15 марта 2025

    Магия, сталь, эльфы, люди и моя самая-самая первая рецензия здесь

    Так-с, дорогие товарищи, давайте пойдём обстоятельно и издалека.

    Мир «Магии и Стали», который называется Элфар, выдержан в стиле манапанк. То есть его от и до пронизывает магия и практически всё работает исключительно на ней, начиная от банальных бытовых мелочей, типа светильников или водопровода, и заканчивая огромными самодвижущимися экипажами и поездами. Боевая магия, естественно, тоже есть.

    Магия в мире не берётся из ниоткуда и не уходит в никуда. Использование магии всегда даёт обратную реакцию на применившего заклинание. И чем мощнее заклинание — тем сильнее обратка. Например, запустив достаточно большой фаербол, вполне можно сжечь себе руку до уровня шашлыка.

    Для того, чтобы воспользоваться магией, нужно пропустить её силу через катализатор — специальные символы. Например, чтобы заработал водопровод, символы чертят на трубах. И те, в свою очередь, начинают нагнетать воду. Чтобы телега поехала сама собой, магическое граффити наносится на колёса. Чем больше техника — тем мощнее нужны потоки магии и, соответственно, сложнее механизм её применения. Например, чтобы сдвинуть с места те самые гигантские самодвижущиеся экипажи, навиреты, применяется хитроумная система со сменными магическими дисками.

    Магия бывает всякая и разная. Бывает по классике, стихийная: воды, ветра, огня, молнии и т. д. А бывает запрещённый дальний родственник некромантии — магия плоти.

    Так как магия в этом мире вещь вполне обыденная, но в то же время весьма сурьёзная, за её применением следит межгосударственная и внеправительственная силовая структура под названием Стальной Гарнизон. Они выдают патенты на использование тех или иных заклинаний рядовым гражданам. А их специальные подразделения выдают не особо сопоставимых с дальнейшей жизнедеятельностью звездюлей магам плоти и их, мягко говоря, не самым прекрасным порождениям. Делают они это при помощи лунной стали — материала, который может зарубать магические потоки на корню.

    Гарнизон был образован после трёх Эльфийских войн, которые прокатились по миру за последние пару сотен лет. Финальная и превратила, к слову, магию плоти в нифига себе какое оружие массового поражения. А если у кого-то сейчас возник закономерный вопрос, то да, Эльфийскими войны названы не просто так. В мире «Магии и Стали» помимо человеков обыкновенных обитают ещё и эльфы остроухие. Эльфы здесь — это как люди, умноженные на два: в два раза дольше живут, в два раза сильнее, в два раза быстрее, в два раза лучше видят в темноте. А ещё некоторые из них явно имеют в два раза больше гонора, причём не только относительно людей, но и даже собственных собратьев, отличающихся от них по национально-территориальному признаку, отсюда и кое-какие причины упомянутых ранее войн.

    А чисто стилистически мир выдержан в духе западных цивилизаций начала XX века. Я, когда читал, представлял себе что-то типа «Атаки Титанов». Сам автор, Дмитрий Бороздин , говорил, что у него в голове была стилистика «Стального Алхимика». А в тг-канале издательства также упоминаются «Аркейн» и Dishonored. Думаю, у тех, кто знаком хоть с одним из перечисленных произведений, в голове уже сложилась кое-какая картинка.

    Ну и что мы имеем на момент начала первой книги? В той части мира, где происходит действие «Магии и Стали», после трёх войн существует семь с половиной больших государств и пачка всякой мелочёвки. Где-то живут эльфы, где-то люди, где-то и те, и другие в разных пропорциях. Там, где две расы вынуждены сосуществовать вместе, частенько весьма нездоровая ксенофобная атмосферка. Во многих из этих стран за магическим порядком следит Стальной Гарнизон. Но золотые дни его давно в прошлом: служба в нём уже не считается честью, новобранцев с каждым годом всё меньше, местные городские заставы погрязли в бюрократии и коррупции настолько, что магу плоти, в принципе, ничего не стоит соорудить себе логово буквально в соседнем здании, да ещё и регулярно показывать Гарнизону из окна пятую точку в третьей позиции.

    Но это всё в царствах-государствах, а между их границами находятся больные земли — наследие Эльфийских войн — выжженная мощными заклинаниями и отравленная магией плоти земля, по которой шляются и монстры, и всякие сомнительные личности.

    И вот с таким бэкграундом нас приземляют в городок Лирранд, который находится на отшибе страны Рилании. И знакомят с главными героями, братом и сестрой близнецами, Якеном и Эрис. И тут я, как умудрённый годами прожжённый фэнтезийный чтец, закатываю глаза, а-ля мем с Тони Старком. Ой, опять наивные подростки на главных ролях в мире, где всё пошло по приключениям! Ну какое же избитое клише!

    Однако, помимо подростков, которые, кстати, оказались норм, так что зря я сразу развонялся, нам быстренько напихивают ещё ажно цельную пачку персонажей. И у меня даже поначалу затылок болеть начал от их количества. Ну, сами посудите: брат с сестрой, магический учитель брательника, один загадоШный наёмник с трагичной судьбой, руководитель Гарнизона в этом регионе, трое новобранцев, ещё одна мадама из Гарнизона, предводитель отряда по выкашиванию монстров плоти одной эльфийской национальности, вторая наёмница другой эльфийской национальности, контрабандист третьей, аптекарша с сыном, какой-то аристократ-эльфофоб. И мало того, что все они в повествовании есть, так они ж ещё и не молчат, а постоянно, как бы между делом, перекидываются незнакомыми именами, названиями городов, регионов и событий. И возникает ощущение, что ты пришёл на какую-то тусу, где все друг с другом видятся уже не в первый раз и тупо продолжают общаться о своём. А ты в этот сериал пытаешься вклиниться серии так с пятой. ДА О ЧЁМ ОНИ ВСЕ ВООБЩЕ ГОВОРЯТ? Дмитрий, ёлки-палки, я про эльфов ушастых пришёл читать, чтобы тупо заниматься эскапизмом, а не вникать в хитросплетения очередного Игоря Престолова!

    Но, справедливости ради, такое впечатление у меня было только поначалу. Потом, с одной стороны, завертелся уже актуальный экшен, а, с другой, при помощи глав-флэшбеков, многие не особо понятные поначалу нюансы были объяснены.

    В результате, единственным проблемным моментом остались перемещения героев. Кто там куда пошёл, где это всё находится, ну фиг его знает. Но, благо, нынче у Элфара есть красивая карта, которая всё ставит на свои места.

    В итоге, книжку я проглотил где-то за неделю. Порадовался необычному миру, колоритным героям, нетривиальной концовке, достаточному количеству в хорошем смысле серой морали и тому, что история хоть и имела крючки для дальнейшего развития, но именно эта книга оказалась вполне себе завершённым произведением. Ну и рекомендую теперь к ознакомлению всем, кому интересно всё то, о чём я сейчас распинался.

    like5 понравилось
    465

Комментарии 5

Ваш комментарий

, чтобы оставить комментарий.

Аватар пользователя
reader-1069493321 марта 2025
Порадовался необычному миру, колоритным героям, нетривиальной концовке

"Нетривиальной концовке"? Это где главгад без причины привёл героев в место решение их основного квеста, а своему названному сыну даже не стал мешать прийти и прикончить себя? Или где второй главный гад оказался бессилен против безделушки, которую просто нашли на полу между делом? Или где буквально новую войну собирается начать третьестепенный персонаж без видимых на то причин?