Тэтрум. Книга 1
Андрей Котельников, Иссэт Котельникова, Андрей и Иссэт Котельниковы
0
(0)
Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.
Андрей Котельников, Иссэт Котельникова, Андрей и Иссэт Котельниковы
0
(0)

«ТЭТРУМ» — интересный представитель отечественного фэнтэзи, написанный продвинутыми уважаемыми эзотериками, которые при этом проявили вполне достойный писательский профессионализм.
По формату и контексту книга представляет собой RPG на основе боевой магии. Любители этого жанра точно получат удовольствие от чтения. Гарантирую и рекомендую. С каждым новым уровнем RPG нарастает напряжение, расширяется ассортимент противников и боевых устройств, усложняются задания.
Особенно интересно прописано устройство астрального мира и правила взаимодействия астральных сущностей. Постепенно раскрываются как методы выхода в астрал, так и хитрое устройство астрала со всеми его уровнями, пределами, порталами, каналами и запорами. Эти аспекты меня впечатлили больше всего — получился вполне представительный путеводитель по астральному миру. Я даже заинтересовался, если ли ещё такие же путеводители. Если есть, я бы почитал. Порекомендуйте в комментариях, плиз.
Также ярко и точно обсуждается философия эзотерики в современном обществе: противники эзотерики проиграли свой джихад с магическим видением мира, но теперь пытаются договориться о заключении его в резервации, часть которых будет исполнять коммерческие заказы, а другая — ограждать граждан от вредных влияний.
Сюжет крепко сбит. Динамика текста хороша и держит. Язык чистый, но скучноватый – академический.
Главная претензия к «ТЭТРУМУ» — отсутствии доминантной кульминации повествования. В каждой главе, как на каждом уровне RPG, есть локальные кульминации, что как раз и обеспечивает динамику и плотность сюжета. После нескольких таких локальных кульминаций, прописанных чётко и чисто, начинаешь ждать чего-то большего, системообразующего и несущего основную мысль книги. Увы, ничего такого не происходит. После нескольких раундов RPG с увлекательной беготнёй по уровням астрала, боям с использованием духов и артефактов, книга заканчивается. Остаётся ощущение незаконченности. Но, может быть, так и задумано, поскольку название намекает на то, что продолжение следует.
Представительная цитата из разговора двух главных героев:
Комментарии 0
Ваш комментарий
, чтобы оставить комментарий.