Рецензия на книгу
Ready Player One
Ernest Cline
reader-1080995323 января 2025 г.Любая хорошо развитая технология неотличима от магии (Артур Кларк)
Хороший экшен, который стал для меня открытием, как книга так и фильм. В книге есть затянутые моменты, как например игра в PacMan и объяснение ее правил, истории создания, но если все соединить, то получается хорошее развлекательное чтиво, которое рисует мир будущего, хотим мы этого или нет примерно так это все будет выглядеть лет через сто.
В отличие от книги, экранизация Стивена Спилберга делает акцент на динамике сюжета и визуальном великолепии мира OASIS.Книга Ready Player One напоминает инструкцию и путешествие в мир будущего, где виртуальная реальность становится не просто развлечением, а спасением для человечества., единственной отрадой, куда стремятся и женщины и дети. и старики и подростки.
Действие разворачивается в 2045 году, когда мир охвачен кризисами, бедностью и разрухой городов. Главный герой, подросток Уэйд Уоттс, живёт в захудалом районе штата Огайо и, как и большинство людей, находит утешение в виртуальной реальности — игре OASIS - ОАЗИС.OASIS — это не просто игра. Это целая вселенная с бесконечными возможностями: можно путешествовать по мирам, учиться, работать или просто сбегать от суровой реальности. Создатель игры, эксцентричный миллиардер Джеймс Холлидей, оставляет после своей смерти так называемое «пасхальное яйцо». Тот, кто найдёт его, получит не только колоссальное состояние в размере 500 миллиардов долларов, но и полный контроль над OASIS. Чтобы достичь цели, игрокам предстоит пройти три сложных испытания и найти три ключа, разгадывая загадки создателя.
Уэйд, будучи настоящим фанатом OASIS и творчества Холлидея, решает принять вызов. Его мотивация — не просто деньги или власть, а искренний интерес к игре и её создателю. В процессе он заводит друзей: таинственную девушку Артемиду и несколько других участников гонки. Вместе они сталкиваются с опасностями и решают головоломки, вдохновлённые культурой 80-х годов — временем юности Холлидея. Однако на их пути встаёт мощная корпорация IOI (Innovative Online Industries), которая стремится завладеть OASIS ради выгоды — превращения виртуального мира в инструмент для рекламы и тотального контроля - они буквально собирались оставить процентов десять обзора для игрока, а все остальное место отдать под рекламу (очень смешной момент).
Роман поднимает множество актуальных тем: зависимость от технологий, влияние виртуальной реальности на общество, борьбу за свободу, персональные данные и раздвоение личности между тем, кто ты в реальности и тем, кем ты можешь притворяться в игре . Несмотря на то, что книга была написана в 2011 году и экранизирована в 2018-м, её сюжет остаётся удивительно современным. Сегодня технологии виртуальной реальности стремительно развиваются: уже существуют беговые дорожки для полного погружения в виртуальный мир, а искусственный интеллект становится всё более интегрированным в жизнь.
Роман «Первому игроку приготовиться» остаётся ярким примером подросткового приключенческого чтива с элементами научной фантастики и киберпанка. Это история о дружбе, смелости и любви к играм, которая придётся по душе как геймерам, так и любителям футуристических сюжетов. А продолжение книги обещает ещё больше приключений и неожиданных поворотов. Мне понравилась и книга, и фильм. Удивительно, как фантасты из поколение в поколению "придумывают" наше будущее.
25236