Рецензия на книгу
Канашибари. Пока не погаснет последний фонарь. Том 1
Вероника Шэн, Ангелина Шэн
Count_in_Law17 января 2025 г.Громкую новинку прошлого года, ставшую победителем читательского голосования на "Лайвлибе" в номинации "Страх и ужас", принято сравнивать с "Игрой в кальмара", "Королевской битвой" и даже "Голодными играми".
Однако у меня совсем другой референс, и он, как мне кажется, близок этой истории гораздо больше, чем просто базовой идеей игры на выживание - японский сериал "Алиса в Пограничье".В "Алисе" трое друзей во время самой обычной прогулки внезапно оказываются в обезлюдевшей и несколько подзаброшенной версии Токио, где им приходится раз в несколько дней участвовать в опасных играх, иначе у них отберут "визу", и они сразу умрут.
В "Канашибари" две подруги едут в автобусе, и вдруг переносятся в пустой японский город, где выжить можно, только раз в три дня играя в опасную игру (кайдан), иначе у тебя отберут талисман, и тебя сразу сожрут местные злобные духи.
В обоих произведениях на стадии первого сезона/книги абсолютно неясно, почему герои оказались в этом странном мире и можно ли в принципе из него выбраться, а основной сюжет крутится вокруг триллера прохождения испытаний и всевозможных предательств и союзов с другими несчастными попаданцами.
Остается только надеяться, что у сестер Шэн заготовлен для развязки какой-нибудь собственный финт - хотя ждать ответа на ключевой вопрос о глобальном смысле происходящего читателям, судя по всему, придется еще долго, ведь авторы анонсировали тетралогию, а вышло пока только две части.У книги, впрочем, есть один большой (и явно не сплагиаченный с "Алисы") плюс - интересная мифологическая основа сюжета.
Загадочный город, куда перенеслись девушки-студентки Хината и Минори, окружен туманом, в котором светятся бумажные синие фонари. Отсылка к старинной игре с использованием таких вот фонарей-андонов получается очень удачной и перспективно тревожной. С каждой новой рассказанной страшной историей о сверхъестественном гаснет очередной фонарь. Всего, согласно легенде, их сто, и после завершения последней на рассказчиков вроде как должен напасть страшный дух-ёкай, из-за чего в древности до сотого кайдана предпочитали не доходить, останавливали игру раньше.
Однако у нынешних игроков выбора нет, они просто обязаны раз за разом кайданить ради выживания.
Более того, они просто не знают, составляют ли все пройденные кайданы общую сумму и сколько их уже разыграно другими игроками.В романе неплохи и задумки самих игр, каждая из которых представляет собой мини-сюжет с вечным выбором между эгоизмом и взаимовыручкой, своими и чужими, выживанием и совестью.
Все они также основаны на какой-то легенде, жутковатой детской песенке или ином виде японского фольклора и достаточно напряженны, чтобы следить за ними с интересом.А вот что, на мой взгляд, удалось авторам гораздо меньше, так это взаимодействие персонажей и их образы в целом.
Главная героиня Хината, от лица которой в основном ведется повествование (ближе к концу внезапно всплывут две вставных главы про других участников), проходит несколько этапов осознания происходящего и отношения к окружающим, но её переживания прописаны настолько предсказуемо и затянуто, что уже к середине текста начинают вызывать одну лишь скуку.
Да, у неё в анамнезе имеется мутная история со смертью брата, к которой по ходу дела добавляется ожидание предательства со стороны близких и не очень людей, но в голове всё это катается невнятными кругами и больше, как мне показалось, с претензией на дальнейшие сюжетные финты, чем в попытке достоверно передать чувства живого человека.
Все остальные - больше функции, чем реальные герои. У них есть яркие, запоминающиеся черты, нужный градус загадочности почти через одного, но всё такими, знаете, жирными мазками, наивно и во многом искусственно, как будто в расчете на полное отсутствие рационального осмысления сверкающего чарующими огнями представления.Невразумительные и откровенно скучные брожения персонажей по городу в перерывах между кайданами могли бы спровоцировать меня на постановку даже более низкой оценки книге, если бы не выбранный формат знакомства с ней.
Я очень удачно предпочла аудиосериал традиционному тексту, и прекрасно сработанные звуковые эффекты, все эти рыки нападающих ёкаев, стук сердца, шорохи раздвигающихся бумажных перегородок, грохот рушащихся потолков и приятные голоса чтецов развлекали достаточно, чтобы периодически перетерпеть пол-серии очередной Хинато-тоски и занудных попыток выиграть еду-лекарства-что-еще в однообразных мелких играх.И пусть "Канашибари" заканчивается мощным клиффхэнгером, в отношении дальнейших перспектив развития этого сюжета - да еще на целых три тома - я испытываю некоторые сомнения.
В истории есть пара намеков на кое-какие вот-это-повороты, однако имеется и потенциал нарастания градуса унылого занудства - за счет не самого высокого уровня авторских способностей прописывать переживания персонажей и вести повествование в перерывах между напряженными играми на выживание.
В общем, что делать с продолжением, я пока не решила.Приятного вам шелеста страниц!
16460