Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Канашибари. Пока не погаснет последний фонарь. Том 1

Вероника Шэн, Ангелина Шэн

  • Аватар пользователя
    inaribooks21 сентября 2024 г.

    если бы не качественный аудиосериал, я бы сдалась уже на сотой странице...

    Это было удивительно… плохо. Если бы вы знали, как я страдала и орала во время чтения и параллельного прослушивания книги, вы бы расплакались.

    - авторский слог.
    Скудный на красивые описания, с вечными «я встала и пошла туда, а после пришла обратно и огляделась». Вот эти не имеющие значения действия буквально выводили из себя. Складывалось ощущение, что они были добавлены тупо для объема книги, не более. Повествование буквально какое-то куцое, нисколько не привлекательное и не погружающее в жуткую атмосферу происходящего ужаса. Авторы пытались описывать чувства и эмоции героев, но это было буквально: «я пыталась выдержать раздирающий душу крик жертвы, но сдалась и закрыла уши» или «внутри меня нарастала тревога», причем слово «тревога» на первых ста страницах появлялось столько раз, что я потеряла его смысл. Зато большое внимание уделялось описанию драк между персонажами: кто куда занес руку, кто ногу. Только вот действительно ли описание драк было важнее, чем описание улиц, внешности гг и мгг, окружающей обстановки? Нам буквально пару раз сказали: «висят провода, асфальт разрушен, дома выглядят заброшенными». Да это любой неблагополучный район любого города! Я не думаю, что должна дорисовывать местность у себя в голове, когда купила книгу за 900 рублей.

    - герои.
    Картон и массовка. Наша гг — нытик, вечно задающая себе вопросы, на которые не имеет ответов. Депрессивная девушка, которая для своего характера и телосложения оказалась слишком живучей. А ещё она вечно обдирала себе колени, но так и не додумалась украсть из магазина джинсы, зато кофты — да!
    Ее дружба с Минори — фальш. Обе считали, что каждая что-то должна, но Минори мне симпатизировала даже больше, чем гг, как ни крути. Ее аргументы в ссоре хотя бы были логичными, в отличие от аргументов Хинаты.
    Кадзуо открылся только в конце. До этого выступал в роли массовки, который появлялся, вбрасывал инфу и исчезал. Я так понимаю, что этим способом авторы пытались объяснить нам мироустройство… что ж, вышло скверно.
    Чтоб вы понимали, в книге просто появляются ноунеймы, например посреди улицы, после чего такие: «о! Кажется, ты ничего не понимаешь? Давай я тебе расскажу все, что знаю!». А после испаряются) Причем каждый из них знает определенную дозу инфы, поэтому гг не могла просто переговорить с одним героем! Кто-то вбросит инфу про то, как добыть еду. Кто-то про то, что будет, если выйти из города. Кто-то про обереги. Может, эти лица будут фигурировать в следующих книгах, но БЛИН! Они же уже забудутся просто! Есть масса способов впихнуть героев в сюжет, и этот явно неудачный.

    - атмосфера.
    отличная...
    ... БЫЛА БЫ, если бы слог был краше, полнее, а герои умнее и живее. А так… Было просто скучно. Я не испытывала страха, переживаний, ужаса, заинтересованности.
    Ладно, самый последний каидан был действительно интересен, но прикиньте, это буквально последние страницы книги! Все, что было до этого — сухое, скомканное и ничуть не атмосферное повествование.

    - симпатии.
    самое забавное, что меня заинтересовали здесь буквально два героя: девочка-официантка, которая была в каидане с Йоко и оммёдзи. Но они появились уже под конец, поэтому я даже не запомнила их имен (вот ведь здорово!).

    - начало книги.
    нас тупо кидают в гущу событий сразу же, без предисловия. Девочки ехали в автобусе, потом «шум, боль, крик» и уже ХОБА: они непонятно где. Уйма вопросов от героев, но 0 попыток нормально разобраться в том, что произошло. Авторы попытались показать поиски магически пропавшего автобуса и подруги словами:


    Ответом на этой пустынной улице была лишь тишина. Тогда я, подумав пару секунд, побежала вниз по улице, свернула влево, но быстро наткнулась на тупик. Я вернулась туда, где очнулась, когда из-за угла здания, чуть дальше по улице, появилась Минори.

    А знаете, как они искали свои рюкзак и сумку? Буквально никак. Хината потрогала себя за плечи, поняла, что его нет, посмотрела вокруг себя и успокоилась. С учетом того, что она ПЕРЕДВИГАЛАСЬ до этого, и по сути могла просто нести рюкзак в руках и не заметить, как он пропал. Да, авторам было выгодно лишить героинь вещей, отрезать их от мира, но можно же было хотя бы написать: «мы исследовали местность, но ничего не нашли»? Можно же было придать реалистичности и живости телодвижениям героинь? А то это выглядело, словно кукловод подергал своих марионеток за ниточки, не имея возможности вывести их за пределы ткани, на которой показывает свое кукольное представление.

    - сюрные моменты.
    Еще момент. Второй каидан нашей гг. Огромная территория, ограниченное время на составление плана. Но Хината оказалась вундеркиндом, быстро смогла прикинуть в уме всю территорию (словно с дрона подсмотрела), объявить себя главной в их команде и поделить команду на группы, параллельно объясняя свой изумительный план. Серьезно? Ну следопыт, не иначе! Дедукция уровень БОГ!

    В этом же каидане произошел лютый сюр (щас будет небольшой и не влияющий на сюжет спойлер):

    если «вор» убивает «полицейского», то полицейский вправе убить вора. Но если полицейский убивает не того, то он умирает.
    Кто-то из воров убил полицейского. Полицейские задержали подозреваемого и стали ему угрожать расправой. Вор утверждает, что это не он. Один из полицейских, назовём его Ашот, держит вора за плечи. Тут вылетает девушка полисмен, видит труп «коллеги» и в рыданиях набрасывается на вора, убивая его. Ашот спрашивает: «ты зачем это сделала?». Она говорит: «он убил моего брата!» и после этого умирает. И тут Ашот в шоке! Говорит: «любимая, я отомщу за тебя!».
    ТЫ ЧЕ?! То есть она была твоей ЛЮБИМОЙ, а ты даже не знал, что убили ЕЁ БРАТА?! ЧТО?! Да и прикиньте как сюрно это выглядело? Мы знать не знаем этих героев, но их горе нам представляют так, словно мы должны были расстроиться, что он потерял любимую. ДА Я ВАС НЕ ЗНАЮ! МНЕ НА ВАС ВСЕ РАВНО! Особенно если учесть, что нам их изначально всех представили бэдбоями!

    - также прикол с азартными играми. За прохождение игр ты что-то получаешь, но ставить ты должен что-то по типу: знание языка, навык, голос, обоняние и тд. У тебя есть выбор во что играть: перед тобой несколько шкатулок с изображениями. И вот нам говорят: есть вот такая, такая, такая и тд. Что за игра по первой шкатулке нам рассказали. По второй тоже. По третьей тоже. А по четвертой по нулям. «Я зашла, отыгралась и вышла».
    С П А С И Б О! Мне же было совсем не интересно! Тут же ТАКОЙ насыщенный мир (с учетом того, что кроме каиданов и азартных игр ниче нет), зачем мне инфа про шкатулки?

    Вернемся ко второму каидану. Когда гг делила участников своей команды на группы, это было описано как:
    «В первой группе ты, ты, ты и я. — автор описывает внешность этих людей. — Во второй ты, ты, ты и ты»
    А нельзя было вообще без диалога? Для чего эти «ты, ты и ты»? «Я озвучила всем, кто в какой группе» можно было написать. Опять же, склоняюсь к тому, что тут авторы уже пытались выжать для объема последние силы и соки из сюжета, впихивая сюда вот такое.

    - задумка.
    Прекрасная. Идея действительно крутая, в стиле Игры в Кальмара, только полностью связанная с мифологией Японии. Но исполнение этой задумки.. это полное разочарование.

    - все, что меня тут заинтересовало — последняя глава книги. Авторы последним предложением внедрили интригу, которая должна зацепить и вынудить читать дальше. Я послушаю пару глав от второй книги, но если слог будет таким же сухим и куцым, то брошу сразу же, потому что ещё одну порцию таких страданий я не переживу…

    в худшее года.

    *классный диалог вам напоследок:



    —… доверишься мне?
    Я стиснула зубы. Довериться? Нет. Но у меня не было выбора…
    — Рискну.

    б-биполярка?

    42
    1,3K