Рецензия на книгу
Орикс и Коростель
Маргарет Этвуд
Neznat2 сентября 2009 г.Эта книга должна стоять на самых видных полках магазинов, а вместо этого валяется на лотках "Все по 60 рублей". И, видимо, не зная, чем еще привлечь читателя, "Эксмо" украсило обложку малолетними сиськами... Они в тексте есть, но вообще-то это не главное.
"Орикс и Коростель", полностью соответствуя заданным жанром параметрам, выбивается из классификации: "литература-современная-зарубежная-фантастика-НФ-мирпослекатастрофы". На мой взгляд, это живая классика.
Для меня книга стала "не просто фантастикой" после того, как автор заменила деление "технари-гуманитарии" делением на людей числа и людей слова. Так, во-первых, можно уйти от пренебрежительного оттенка этих слов (по крайней мере, в русском языке он есть), во-вторых, от не всегда нужных ассоциаций с техникой и гуманностью, и, наконец, так проще размежевать спорные дисциплины. Экономисты, юристы - кто они? Смотря, с чем они работают. Со словом или с числом.
В мире будущего Этвуд все примерно также, как и сегодня. Самые крутые университеты у технарей, а самые красивые женщины почему-то учатся с вшивыми гуманитариями. А вот дальше начинаются различия. Лучше всего живется в Модулях и Компаундах - своего рода корпоративных наукоградах. Они защищены от инфекций, от неблагоприятной окружающей среды, от пробок, очередей и террактов. Недостойное приема на работу в Компаунд население теснится в плебсвиллях.
Ловкое обращение с числами ценится куда больше, чем знание редких слов. Уж как-нибудь сгенерить гибрид курицы и одуванчика и так получится, а название потом придумаем. Поэтому Джимми - не отличник во всем, что касается чисел, неудачник даже с точки зрения родного отца. Зато его друг, Коростель, вундеркинд, за головой которого будут охотиться все Компаунды.
Когда-то, детьми, Джимми и Коростель играли в борьбу Добра и Зла (компьютерный вариант). Добро ходит фишками открытий, достижений искусства, подвигов, Зло - антропогенными катастрофами, войнами, разрушениями. Выиграть проще, выступая за Зло, вот только в конце ты получешь выжженую пустыню в качестве награды. Эта игра им быстро наскучила.
Коростель отправился в компанию Новожизнь, создавать бессмертие. А Джимми работал пиарщиком в слабеньком компаунде, разрабатывающем что-то вроде таблеток "линостного роста". Пиар, реклама - почти все, что осталось выпускникам-гуманитариям, нужда в новой литературе, живописи и прочем отпала.
Джимми кадрил девушек на чувство жалости и выдумывал новые слова, а Коростель сидел бобылем и решал вопрос бессмертия. И нанял друга рекламировать свой проект.
И тут появилась Орикс. То есть, она появилась довольно давно, но тут возникла во плоти. Орикс, в отличие от Джимми, бессознательная сторона Добра. Богиня всего, что живет. Не будь ее, Коростель бы довел свою партию до конца куда быстрее, я думаю. А так, у него появился образец для нового финала.
В одной старой сказке путешественники на привале сделали искусственную женщину. Один слепил тело, другой сделал так, чтобы части его двигались, третий сшил одежду и раскрасил лицо, четвертый испросил у Бога душу для их творения, пятый научил ее петь и танцевать. А потом путники переругались из-за того, кому она теперь должна стать женой.
Человечество же, по версии Этвуд, совместными усилиями пришло к созданию новой расы. Только для ее существования в посткатастрофическом райском саду необходимо уничтожение старой. И кто теперь должен отвечать? Бесчувственные люди чисел, рукодствовавшиеся только логикой? Шуты-словесники, оправдавшие их деяние, хотя и понимали, к чему оно приведет?
По крайней мере испытывать чувство вины приходится одному Джимми. И играть роль неуклюжего Змея-искусителя - тоже ему.
И на него же в финале сваливается еще большая ответственность: запустить replay для старого человечества или все-таки признать, что нам наступил game over.51127