Логотип LiveLibbetaК основной версии

Рецензия на книгу

Пещера

Джеймс Роллинс

  • Аватар пользователя
    MaxNeutrino27 февраля 2014 г.

    Читая книгу, у меня постоянно присутствовало ощущение, что я прохожу видеоигру. Так и представляю обзор на Gamer info:

    Разработчики ******* порадовали новым хоррор проектом «Subterranean», который ни чем не отличается от одноименной книги Джеймса Роллинса. Зачастую от разработчиков ждешь исковерканного сюжета, чего тут нет, ведь эта книга уже готовый сценарий для кинофильмов и видеоигр.

    Ледяная пустошь


    Весь континент от горизонта до горизонта был закован в панцирь голубого льда, отшлифованный до зеркального блеска штормовыми ветрами.

    С первого ролика игра окунает нас в холодную атмосферу Антарктиды и глубинную мощь континента, показывают всеобъемлющие плато пещеры, водоемы, червоточины, сталактиты, сталагмиты и прочую красоту подземного мира. Но радоваться рано. Не смотря на хорошую работу CG художников, ролик затянут, скучен и до игрового процесса придется многое узнать про будущих героев из серии «ничего важного».

    Ого! Да тут целый мир!


    Мы идем на поиски…

    Путешествие начинается! Как и обычно бывает, вся команда отправляется на исследования пещеры. Для геймера это период может показаться скучным, но для подпитки научной базы своих знаний годится в самый раз. Придется много исследовать, но это как раз и позволяет погрузиться глубже в атмосферу игры. Каждое действие сопровождает конфликтами взаимоотношений персонажей: колкие слова, шуточки и душевная доброта. Все это чем-то напоминает проект Dear Esther вперемешку с пустой болтовней, но до поры до времени. Забравшись глубже в пещеру, обычное приключение превращается в сурвайвр хоррор. На героев отовсюду нападают прожорливые жители пещеры и со скудным арсеналом от них приходится отбиваться, а то и вовсе убегать. На этом отрезке придется сделать много открытий, узреть любовные интриги, но главное выжить, ведь там много крак’анов и коварных аборигенов. И не забываем про свет…

    Дай-ка сфотографирую на память


    Собирательство дерьма… Не очень-то вяжется с благородным образом охотника!

    Хоть антрополог Эшли и капитан благородной команды, которая занимается самопожертвованиями ради жизни друг друга, в игре присутствуют и другие персонажи, пора и о них вспомнить.
    Бен - спелеолог, весельчак и человек влюбленный в Эшли. Открыл для себя способности телепатического общения с аборигенами пещеры. Ему придется спасать всех…
    Джейсон – сын Эшли, пришлось его тащить с собой, но и этот персонаж попадает в передрягу.
    Халид – египтянин, геолог и террорист. Преследует благую цель ужасными методами, но даже не смотря на свои приоритеты влюбляется в Линду.
    Линда – биолог. Стала жертвой обстоятельств, события в пещере здорово потрепали её психику.
    Майклсон – майор морской пехоты. Единственный человек, у которого есть еще что-то кроме пистолета.

    Выкарабкаться из дерьма - искусство или юмор разработчиков


    Хоррор оказался не таким ужасным

    Придется разочаровать всех, кто думает, что это полноценный хоррор проект, от которого будешь боятся ходить по темным коридорам. Нет! Но игра по сюжету полноценный боевик с хорошим юмором, лишь ярких спецэффектов не хватает.

    4
    98