Рецензия на книгу
Kings of the Wyld
Nicholas Eames
PintarPlodged25 июля 2022 г.Переоцененный середнячок
Как же утомительно, ужасающе много времени мне пришлось потрать на эту, в целом ниочемную, книгу. В этом моя основная проблема. Если бы не осознание, сколько было затрачено времени (которое можно было потратить на другие книги и даже другие дела) и моральных сил (мне всякий раз приходилось заставлять себя продолжать чтение – вот это точно нездорово), это была бы нейтральная оценка и коротенький отзыв. Потому что мне жалко тратить даже несколько лишних минут на эту историю и потому что, откровенно говоря, ничего вопиюще плохого и ужасного в ней нет: она просто скучная и несбалансированная. Но время затрачено, поэтому мне хочется высказаться.
На уровне идеи все славно: два десятка лет назад герои были хороши и успешны, но время прошло, сменились приоритеты, некогда известная по всему мира банда распалась, герои остепенились (вот это все), но потом случается сюжет, и героям снова нужно объединиться и вершить какие-то геройские дела. Ко всему прочему описание и отзывы сулили всяческие отсылки на рок-музыку, а у автора даже официально собранный плейлист имеется. Очень многообещающе.
На уровне исполнения… Посредственно. Проблемы на каждом шагу.
Герои. Нам говорят, что это смелые и отважные воины, которые «раскачали этот мир», и все их на руках носили и узнавали в лицо. Думается, такая буйная молодость дает свои плоды. Но перед читателем группа бесконечно жалующийся стариков с очевидными проблемами в самореализации. Герои как будто в летах, но они ведут себя не как старожилы фэнтези-мира с доблестным прошлым, а как сорокалетние неудачники из современности.
Мир. Фэнтези в вакууме. Все очень неопределенно. К изданию идет карта, но лучше бы не шла, потому что она все только путает и потому что, если смотреть на карту, то можно закрывать книгу на третьей же главе и биться головой о стену. На карте много населенных пунктов, к которым герои не имеют никакого отношения, но при этом на карте отображены не все пункты, где герои задерживаются. И даже так: что это за страны, в каких они отношениях, какова геополитическая обстановка? Зачем читателю такие подробности, речь же не про мировые конфликты, так что читатель обойдется общими контурами (вот здесь султанат, вот здесь халифат, там царство, тут королевство). Какие создания живут в этом мире? Да все! Автор щедрой рукой собрал всех магических существ, которых припомнил, встряхнул и высыпал на карту, присыпав еще парочкой совсем уж выдуманных челмедведосвинов. Чем объясняются ореолы обитания, принципы взаимодействия с людьми, степень сознательности? Ничем. Да и какая разница, не о том ведь речь.
Логика. Вышла в окно. Не буду говорить про классическое фэнтезийное «время-пространство», которое, как обычно, неопределенно и вообще облачко (это, кажется, уже осознанный тренд, когда в номинально средневековый мир вписывают современные штуки, как бы так и надо, это фишка такая). Но здравомыслие всегда должно оставаться здравомыслием. Как героев могут узнавать в лицо, когда прошло двадцать лет, они изменились, было множество банд, множество лиц, а в этом мире все еще нет интернета и фотографии? Вопрос к мотивации вообще стоит отдельный.
Зачем антагонист отправляет героев на арену, если совсем недавно он с пеной у рта доказывал, что арены ужасны и суть насилие над несчастными тварями? Ситуация из разряда: я терпеть не могу, что из норок шьют шубы, идите и пошейте мне норковых шуб.
Бывший менеджер (промежуточный антагонист), оказавшись у героев в руках, дерзит и ругается, хотя по идее он лучше всех должен знать людей, которые его связали и хотят призвать к ответу за содеянные злодейства. Такие люди вроде должны должны чувствовать ситуацию, а он выкобениваенся, будучи связанным перед величайшей бандой прошлого в полном составе. И как бы ладно, но эти ребята буквально пару дней назад разгромили арену столицы (буквально разрушили само строение), оживили преступника и лютого убийцу, который по совместительству член их банды, а недельку назад случайно убили и искалечили отряд наемников, посланных по их души. Как бы здравый смысл подсказывает, что стоит помолчать в тряпочку, но нет.
Баланс. В послесловии автор пишет, что он никак не мог определиться, что ему больше хочется писать – драму или комедию, поэтому он решил написать и то и другое сразу. И это чувствуется. Чувствуется, как автора кидает из стороны в сторону. Вот здесь у нас веселый задорный эпизод, и рраз – автор вываливает на читателя какую-нибудь внезапную трагедию, потому что вдруг читатель забудет, что у нас тут вообще-то серьезные люди и большие ставки? Читаем мы непростой эпизод про непростую судьбу, и автор рраз – и швыряет в читателя неуместной шуточкой, потому что ну а вдруг читатель загрустит, у нас же тут юмористическое фэнтези! И этот кошмарный дисбаланс отравлял мне весь процесс чтения. С такими вещами нужно определяться на берегу.
Что ж. «Какая жизнь – такие песни, жизнь нелепа и смешна».
Ставки. Фантлаб говорит мне, что это героическое фэнтези. Автор говорит мне, что у героев важная миссия по спасению дочери их фронтмена. На героев давит возраст и неразрешенные комплексы. Все это суммарно должно заставить меня воспринимать историю серьезно, остро сочувствовать героям, поддерживать их и желать им победы. Но это не работает, потому что по авторскому душевному снисхождению героям все дается легко и просто. Герои сначала пару глав плачутся о прошедшем времени своего рассвета, а потом разносят все преграды на своем пути, и за них не получается переживать, потому что читатель с самого начала способен раскусить: автор слишком нежен со своими героями, он не даст их в обиду, а значит, и волноваться за них нет резона. Конец истории в мельчайших деталях угадывается на первом десятке глав, и это расстраивает. Я как читатель не имею ничего против предсказуемых сюжетов, потому что мне всегда интереснее читать про то, как герои шли к цели, а не о том, к чему же в итоге пришли; путь для меня интереснее цели. Но ведь здесь и путь не особенно интересен. Героям даже напрягаться не приходиться. Они покряхтят после какой-нибудь встряски, но это никак на них не повлияет. Они не меняются, не обретают новые цели или взгляды, они ничем не жертвуют, чтобы достичь цели.
Ближе к концу главному герою отрубают руку в пылу боя, он теряет щит (который по сути главный его артефакт), и затем раненного героя скидывают в пропасть. И вот тогда мне подумалось: вау, вот чем может обернуться желание помочь старым товарищам – тебя, однорукого, оставят гнить в ущелье посреди Жути. В тот момент мне показалось, что я могу забыть всю предыдущую тягомотину, которая растянулась на всю книгу. Потому что это был смелый шаг, это был вызов, к которому ни герой, ни читатель не были готовы. Но нет, буквально в следующей же главе герой находит щит, выбирается из ущелья, и какой-то паукан задаром выращивает ему новую синтетическую руку.11 понравилось
363