Логотип LiveLibbetaК основной версии

Рецензия на книгу

Transhumanism inc.

Виктор Пелевин

  • Аватар пользователя
    Vladimir_Aleksandrov30 декабря 2021 г.

    Очередной роман Пелевина, написанный в аутентичной ему парадигмальной идее "Ты есть не тот, кто тебе кажется, что ты есть". Удивительно, какое разнообразие (форм практической репрезентации) этой идеи может наш писатель нам периодически предлагать.. не бесконечно конечно, но пока может (чего уж там), а там видно будет..
    Одним словом, об очередном навороченном контексте вышеназванной идеи можно было бы говорить долго, нудно (и даже по существу).
    Можно было бы.. Но. Но я решил поступить немного по-другому, немного необычно (но не менее информативно, предполагаю). Как? Да очень просто: Решил я сравнить этот роман Пелевина с моим романом "Один" (https://www.livelib.ru/work/1005462544-odin-imperator-vava?es=1701469) по 12 фактам (пунктам), о которых я уже говорил (здесь) ранее (в соответствующих "Историях": https://www.livelib.ru/reader/VladimirAleksandrov/stories), ничего не прибавив и не отняв к тем моим уже ранее заявленным 12 фактам-пунктам, идущим первыми (то есть информация по аналогичному факту в пелевинской книге пойдет курсивом после каждого факта книги "Один"). Поехали.

    1. Действия разворачиваются в (опустевших) Москве и Московской области, «Берендеевской земле» и её окрестностях: Переславле, Ростове, Владимире, Суздале..

    Действия разворачиваются в будущем на территории Москвы, Московской области, в Сибири и под землей где-то в штатах..

    2. «Там» всё также, как и «здесь», только никого нет (из других людей).

    Людей, в нашем сегодняшнем понимании вообще нет (но автор периодически, увлекшись, забывает об этом), есть баночные "мозги" (под землей) и обслуживающие их ролевые существа (или "животные") в различных образах и видах существующие (на поверхности).

    3. Но «структуралистские» персонажи конечно же есть.

    Наличие избыточно-многослойных и многовариантных пустотно-структурных персонажей (в тексте) дает обратный (отторгающий) эффект в силу понимания читающим необходимости включить защитный слой пофигизма по отношению ко всем без исключения персонажам (раз уж они всё равно не люди, и раз уж их в сущности, всё равно нет, а если кто-то и есть, он всё равно не тот, кто он думает, что он есть (см. вышесказанная "парадигмальная идея" автора)).

    4. Главный герой рассуждает о побудительных мотивах творчества, об актёрской сущности, о философии, истории, литературе, оценивая всё это в контексте парлептипного анализа.

    Главного героя нет (как и вообще людей, см. подфакт 2), рассуждения "мозгов" и "ролевых существ" не существенны и не сопереживательны (в силу нудно-надоедливого авторского цинизма, отсутствия людей и, соответствующего "конца истории").

    5. Присутствуют прямые и опосредованные цитаты из Достоевского, Ницше, Бердяева, Лао Цзы, Чингисхана, Кропоткина, Толстого, Уэльбека, Гоголя и др., вплетённые в канву текста.

    Присутствуют прямые и опосредованные цитаты из Пушкина, Шекспира, Булгакова и каких-то японцев, есть мелькающе-озлобленные намёки на некоторых современных писателей, много, путанно и амплобно о себе

    6. Достаточно подробно показана «кухня» создания художественных произведений (картин) одного, отдельно взятого современного актуального художника.

    Опосредованно, как это понимает писатель.

    7. Без оружия мир захлебнулся бы в адреналиновом безумии.

    Тезис также подтвержден, но с меньшим надрывом, мельком.

    8. Самое классное в девочке – женственность, самое классное в женщине – девочковость.

    Гендерные и возрастные понятия нивелированы по содержанию (в том числе в силу наличия подфактов 2 и 4).

    9. Твой смысл всегда в тебе.. совпадение смыслов порождает пульсации.

    По автору смысл существ – попасть в банку, а так фактически, отсутствует, в том числе в силу наличия подфактов 2, 3, 4.

    10. Много путешествий (на машине и пешком), впечатлений, ассоциаций и взаимодействий с окружающим главного героя миром.

    Путешествий нет, есть перемещения.

    11. Ворона (здесь) – второй ключевой персонаж.

    Вторых ключевых персонажей нет, в отсутствие первых. Ладно, шучу. Маня и Гольденштерн, можно было бы сказать (или наоборот), или, скорее всего, их много, и они все никакие (в силу наличия подфактов 2, 3, 4, 9).

    12. Выигрывает тот, кто не играет.

    Если никто не живёт, то и (не) играть, соответственно, некому.

    39
    1,7K