Рецензия на книгу
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан
Дмитрий Рус
Аноним24 мая 2021 г.Игра из простой раскачки персонажа становится все более масштабной. Все больше стратегии игры, финансовых моментов монетизации умений. Любой поход у героя оборачивается чем-то более неожиданным. А многие начинания накрываются медным тазом. Будь то попытка заработать на посвящении новой богине, или призвать бога по заказу. В пантеоне игрового мира появились значительные изменения. И эти изменения уже не столь символические или квестовые, а то-то большее.
В принципе уже почти любой поступок героя становится чем-то из ряда вон. Выполнение одного из начальных квестов приводит к эпичному путешествию. Герой обзаводится незапланированной недвижимостью, парой питомцев, новыми друзьями, выполняет квест непойми какой направленности, серьезно портит отношения со светлыми. И даже организует собственный клан, чего в самом начале делать не собирался. На фоне этих свершений личная жизнь отходит в сторону, тем более что его эльфийка отправился в реал раздавать долги.
В целом динамика истории сохранена, автор от простой прокачки уверенно движется к более глобальным моментам игры, а отношения с реалом становятся все более непростыми.15191