Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Алиса в пограничье

Харо Асо

0

(0)

  • Аватар пользователя
    nastena0310
    23 апреля 2021

    Как сильно ты хочешь жить?

    Отрицание действительности, эскапизм, болезнь восьмиклассника, синдром Питера Пэна, неважно, как вы это назовете... Неважно где... Вы бы хотели оказаться подальше от реальности? В каком-нибудь неизвестном месте?

    Я большая любительница сериалов, а потому постоянно мониторю, что новенького снимают и выпускают в интересующих меня жанрах. И вот недавно я наткнулась на новинку от Нетфликс, которая меня заинтересовала настолько, что я решила сначала добраться до первоисточника. И не прогадала, от манги я осталась в полном восторге, еле удержалась, чтобы не проглотить все 18 томов в один заход, но все равно особо растянуть не вышло, уж больно моей оказалась данная история, и тому есть несколько причин.

    Во-первых, я дико обожаю сюжеты, связанные с играми на выживание, здесь же все именно на них и завязано. Однажды ночью в Токио абсолютно разные люди увидели в небе гигантский фейерверк и в следующую секунду оказались в мире Пограничья, который представляет из себя постапокалиптический Токио, электричества нет, везде разруха, но продукты с большим сроком годности в магазинах еще вполне себе съедобны. Каждый попавший в Пограничье становится игроком, который должен участвовать в различных играх. За их прохождение он получает продление визы на определенное количество дней, если же твоя виза истекла, ты умрешь, а потому избежать участия не получится. Каждая игра имеет статус игральной карты, уровень сложности тем выше, чем старше карта, а масть определяет направленность предстоящего испытания. Пики - игры на физическую силу и выносливость, трефы - на сплоченность и командную игру, бубны - на интеллект, червы - игры на желание человека выжить, манипулирование и психологические пытки. И пока ты не попал на игровую площадку, ты не знаешь, какая карта тебе выпадет в этот раз, а значит и подготовиться заранее к тому, что тебя ждет, невозможно. Сами игры это отдельная история, воображению автора можно только позавидовать, все удались на славу. Показательно, что, просматривая главы списком я поняла, что помню, что именно скрывалось за той или иной картой (в названиях глав именно они).

    Во-вторых, мне очень понравилось разнообразие персонажей. Люди, оказавшиеся в Пограничье, различаются по возрасту, полу и роду деятельности, тут и школьники, и бизнесмены, и безработные, и преступники, на любой вкус и цвет, так сказать. И прописаны они просто отлично, за второстепенными наблюдать было не менее (а местами даже более) интересно чем за главными героями, тот случай, когда меня не раздражали отступления от основного сюжета, в которых мы наблюдали за разными людьми. Мангака прекрасно показал, что стоит за каждым из основных действующих лиц, почему он поступает так или иначе, отсюда даже самые мерзкие антагонисты становятся понятны, они не зло, потому что так надо автору, а у каждого своя история, свой характер, свой бэкграунд, и самое важное свое развитие по ходу истории. И да, понять не значит принять, но наблюдать становится значительно интереснее. Кстати с помощью флешбеков автор не только дает читателям возможность лучше узнать действующих лиц, но и поднимает много актуальных тем и проблем, особенно уделяя внимание отношениям отцов и детей, и тут можно было бы по каждому герою по отдельной рецке написать, если честно.

    В-третьих, отсылки к Кэрролловской Алисе, то есть название здесь не просто для заманухи. Очень многое обыграно, причем, по моему скромному мнению, удачно и интересно, например имена, главного героя зовут Арису Рёхей (в японском нет звука "л", так что Алиса превратилась в Арису, заодно сменив пол)), его подругу - Усаги (в переводе с японского кролик), есть здесь и Шляпник, который медленно но верно сходит с ума, есть и Королева Червей, по сути главный босс, с которым нужно сразиться в финале и многое другое. А еще мне понравилось как в конце автор обыграл и собственное название манги, люблю вот такие фишечки, когда к основному смыслу добавляются различные подсмыслы и повествование становится более многослойным и сложным. Добавим сюда еще и некоторую кровожадность автора, который не щадит своих героев и с самого начала убивает тех, кто по всем законам жанра должен был сопровождать гг до самого конца, я не злая (наверное), просто так чтение становится напряженнее и сопереживательнее, чем когда ты на сто процентов уверен, что у всех всё будет хорошо.

    Ну и вишенкой на торте стала концовка, не могу сказать, что она прям меня сильно удивила, в принципе вариантов было не так уж и много, если ты смотрел и читал много фантастики и мистики, и собственно сам мангака обыгрывает эту тему, вкладывая в уста Короле Червей практически в самом финале рассуждения о том, чем может оказаться Пограничье, она озвучивает самые разнообразные варианты: фантастические, мистические, религиозные итд. Но мне понравилось опять же как автор обыграл все, начиная от того самого фейерверка, который видели все игроки перед попаданием в Пограничье и заканчивая самим названием, тут сложно рассказывать без спойлеров, но думаю, и так в целом уже понятно, что именно привело меня в этой истории в такой восторг. Знаю, что у автора есть еще одна манга по миру Пограничья с другими персонажами, думаю, со временем я и до нее доберусь, а пока я просто не готова еще даже мысленно попрощаться с полюбившимися героями и их историями, так что экранизации ждите меня!)


    Я хочу двигаться вперед!!! Пусть меня ждут лишь боль, неудачи, отчаяние... Я все равно хочу прорваться и победить! "Шанс вернуться в старый мир" - это мизерная призрачная надежда... И пусть я могу рассчитывать только на нее...

    like74 понравилось
    701

Комментарии 70

Ваш комментарий

, чтобы оставить комментарий.