Рецензия на книгу
Нейромант
Уильям Гибсон
AkademikKrupiza29 ноября 2020 г.Фрагменты кода
Несколько предпосылок.
A) Первый представитель какого-либо направления, жанра или жанровой разновидности часто по прошествии времени начинает выглядеть как музейный экспонат, окаменелое ископаемое, вытащенное из-под груды слоев последующих текстов, наросших над ним.
B) Как ни парадоксально, чем дальше идет развитие искусства (если мы все-таки признаем, что какой-бы то ни было прогресс существует), тем быстрее устаревают отдельные произведения. На примере кино или видеоигр (если мы все-таки отбрасываем некоторый снобизм и признаем видеоигры искусством) это видно особенно четко.
C) Пики развития жанров научной фантастики и фэнтези случаются либо в моменты общего культурного подъема (в первом случае), либо в моменты разочарования => застоя => ностальгии по прошлому (во втором случае).
По крайней мере, так некоторые говорят.
ЖИВИТЕ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО
Тематика технологий (анафора в словосочетании появилась совершенно случайно) практически всегда связана с фетишизмом (у Гибсона пару раз это проговаривается вообще прямым текстом).
Фильмы известного пророка Дэвида Кроненберга "Crash", "Видеодром", "eXistenZ", которая вообще растет с "Матрицей" братосестер Вачовски из одного ростка - "Нейроманта" - как раз об этом.
Are We Still In the Game?
Японский киберпанк 90х годов, самый, пожалуй, яростный и неустаревающий извод этого жанра - об этом в еще большей степени: фетишизируется не просто единение человека с некими инородными объектами, но объектами зачастую ржавыми, грязными, ect., ect., ect. "Наша любовь уничтожит мир!" - кричат герои Цукамото, слившись в единый организм из металла и плоти.
鉄男 - железный человек.
К вечным спутникам человека - Эросу (Ἔρως) и Танатосу (Θάνατος) - прибавляется еще один: бог-синтетик Tέχνη.
ИЩИТЕ ИМПЛАНТ, ДАЮЩИЙ ВЕЧНУЮ ЖИЗНЬ
О пророческом характере "Нейроманта" распыляться не будем - это черта многих текстов, высказывающих предположения. Да и вообще, будучи дилетантами в области как научной, так и не особо научной (помните, какие споры шли вокруг того же "Интерстеллара", причем касались самого скучного: насколько фильм выполнен по канонам законов физики;нет чтобы просто сказать, что фильм - гавно) фантастики, касаться будем исключительно эстетической стороны предмета, поскольку причин касаться чего-либо, кроме эстетики, не видим.
Изданию "Нейроманта" 2000 года выпуска очень повезло, потому что его обложка является образцовой для произведений такого рода. Луис Ройо, эстетизирующий металл (в широком смысле) за счет изображения обнаженных женщин, идеально вписывается в мир Гибсона - бурлящий, пульсирующий, беспорядочный, фосфоресцирующий, выбрызгивающий из себя всполохи пикселей и обрывки кодов.
К н и г а к а к м е л ь т е ш е н и е н е о н о в ы х в ы в е с о к
БУДЬТЕ ПЕРВЫМИ! ПОДПИШИТЕСЬ НА РАССЫЛКУ
Естественно, обаяние мира (который действительно чрезвычайно насыщен и прописан) затмевает собою a) героев, b) сюжет. Хитросплетения интриг различных корпораций, подпольные организации, искусственный интеллект, вотэтовотвсе - в итоге рядовой читатель теряется в этом Муравейнике, что, собственно, книжке идет на пользу. Не знаю, какое удовольствие получают от "Нейроманта" люди, способные целиком постичь условности гибсоновского мира и целиком проникнуться фабулой.
Ощущение потерянности гораздо приятнее.
Главная художественная удача романа - мастерское использования приема отстранения, благодаря которому читая, проваливаешься в мир, шлепнувшись о холодный металлический пол, и только и можешь, что в растерянности оглядываться по сторонам. Потому на кой черт глубина характеров и яркость персонажей? В симуляции погружения этого не нужно.
В компьютерных играх есть жанр, целиком построенный на приеме отстранения - immersive sim. Книжка Гибсона по-хорошему должна быть чем-то подобным. А он же и делал что-то на стыке печатного слова и новых технологий, да? По-моему, делал. Лень открыть соседнюю вкладку, чтобы проверить.
Ну вот, уже лень погуглить, чтобы что-то вспомнить.
И писать лень, пора закругляться.
Что стоит отметить: "Нейромант" в своей нарочитой художественной бесхитростности (даже пояснять не буду, что я только что написал) ни капли не устарел в отличие от, скажем, фильма "Бегущий по лезвию", который действительно выглядит как какой-то реликт. А этот самозабвенный напичканный сексом и кровью нео-нуар с картонными персонажами все так же, кажется, нов, как и в год своего выхода.
И киберпанк до сих пор жив - удивительно.
ВЫХОД ИГРЫ "КIБЕРПУК 2077" УЖЕ 32 НОЯБРЯ!151,3K