Логотип LiveLibbetaК основной версии

Это бета-версия LiveLib. Сейчас доступна часть функций, остальные из основной версии будут добавляться постепенно.

Рецензия на книгу

Маркетинг игр

Сергей Галёнкин

  • Аватар пользователя
    RISING_MAXRAI2 января 2020 г.

    Автор просто и емко рассказывает об основных этапах развития гейминга, как продукта: от зарождения идеи до финального релиза конечному пользователю (геймеру). Подчеркивает трудности, с которыми может столкнуться небольшая инди-компания при разработке игры, на что необходимо обратить внимание при продвижение игр, и даже как общаться с игровыми журналистами и как сформировать свое первое комьюнити.

    Я, как разработчик, вполне довольно данной книгой. Она мне помогла понять и проанализировать основные этапы разработки и выходы продукта на рынок.

    2
    940